如何使用 Daz To Blender Bridge:从角色创建到渲染的完整指南 🎨
【免费下载链接】DazToBlender Daz to Blender Bridge 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/da/DazToBlender
Daz To Blender Bridge 是一款免费开源的跨平台工具,能够将 Daz Studio 中的高质量角色、道具和动画无缝转移到 Blender,帮助创作者快速实现从 3D 建模到渲染的全流程工作流。无论是新手还是专业设计师,都能通过这款插件轻松解锁跨软件创作的无限可能。
📌 什么是 Daz To Blender Bridge?
Daz To Blender Bridge 是基于 Daz Bridge 库开发的开源插件,主要分为两部分:
- Daz Studio 插件:负责导出角色、动画和场景资产
- Blender 附加组件:提供材质还原、骨骼绑定和动画导入工具
该项目采用 Apache License 2.0 授权,源代码托管于 Daz To Blender 仓库,支持 Windows 和 macOS 系统,最低兼容 Daz Studio 4.10 和 Blender 2.83 LTS。
图:Daz Studio 角色通过 Bridge 插件在 Blender 中渲染的效果
🚀 快速安装指南
1️⃣ Daz Studio 插件安装
自动安装(推荐新手)
- 打开 Daz Install Manager
- 搜索 "Daz To Blender Bridge" 并安装
- 重启 Daz Studio 后,在 文件 > 发送到 菜单中会出现 "Daz 至 Blender" 选项
手动安装(适合高级用户)
- 从项目仓库克隆源码:
git clone https://link.gitcode.com/i/4bbf52319c7c63cf7422f399e79f7be0 - 编译后将插件文件复制到:
C:\Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4\plugins(Windows)
/Applications/DAZ 3D/DAZStudio4/plugins(macOS)
2️⃣ Blender 附加组件安装
- 在 Daz Studio 中打开 Daz To Blender 对话框
- 进入 高级设置,选择你的 Blender 版本
- 点击 安装插件,系统会自动将附加组件安装到:
Blender Foundation/Blender/[版本号]/scripts/addons/DTB - 重启 Blender,在 编辑 > 偏好设置 > 附加组件 中启用 "DazToBlender"
💡 核心功能使用教程
角色转移全流程 ✨
-
准备工作
- 在 Daz Studio 中加载角色,确保衣物和头发已附加到主体
- 推荐使用 Daz Studio 4.22+ 和 Blender 4.2 LTS 以获得最佳兼容性
-
导出设置
Daz To Blender 导出选项 图:导出对话框中的关键选项设置- 选择 文件 > 发送到 > Daz To Blender
- 转换类型选择:
- 🦴 骨骼网格:带骨架的角色
- 📦 静态网格:无骨骼道具
- 🎬 动画:包含关键帧动画的数据
- 🌿 环境:整个场景的所有网格
-
Blender 导入流程
- 切换到 Blender,打开右侧 DazToBlender 工具架
- 角色选择 导入新 Genesis 角色
- 道具/场景选择 导入新环境/道具
高级功能使用技巧
🔄 变形目标(Morphs)导出
- 在导出对话框勾选 启用变形
- 点击 选择变形 按钮选择需要导出的面部表情或身体变形
- 在 Blender 中,变形滑块会显示在 Morphs List 面板中
🎭 动画转移指南
- 关键帧烘焙:若使用 aniMate 动画,需右键点击动画面板选择 烘焙到关键帧
- 导出设置:选择 动画 类型,Bridge 会自动转移时间轴数据
- Blender 动画:导入后可在 Blender 时间轴中直接编辑关键帧
🔍 细分曲面支持
Daz Studio 和 Blender 均支持 Catmull-Clark 细分技术:
- 推荐导出 细分级别 0 以获得最佳性能
- 在 Blender 中通过 细分曲面修改器 调整平滑度
🛠️ 项目结构解析
插件核心代码位于以下路径:
-
Daz Studio 插件:
DazStudioPlugin/
主要入口类:DzBlenderAction.cpp和DzBlenderDialog.cpp -
Blender 附加组件:
Blender/appdata_common/Blender Foundation/Blender/BLENDER_VERSION/scripts/addons/DTB/
关键模块:DtbImports.py:导入逻辑实现DtbMaterial.py:材质转换工具Animations.py:动画数据处理
❓ 常见问题解决
Q:导入后材质丢失怎么办?
A:检查 Blender 附加组件是否正确安装,材质转换脚本位于 DtbMaterial.py,可尝试手动运行修复。
Q:角色姿势在 Blender 中异常?
A:确保导出前在 Daz Studio 中执行 零 pose(编辑 > 图元 > 零 pose)
Q:动画导入后没有关键帧?
A:确认已完成动画烘焙步骤,且导出类型选择了 动画
📚 学习资源
- 官方测试场景:
Test/QA-Test-Scene-01.duf - 测试脚本:
Test/TestCases/QA_Utility_Functions.dsa - 单元测试:
Test/UnitTests/
通过 Daz To Blender Bridge,创作者可以无缝衔接两个强大的 3D 工具,充分发挥 Daz Studio 的角色创建能力和 Blender 的渲染/动画功能。无论是制作游戏资产、影视动画还是静态插画,这款开源插件都能显著提升你的工作效率!
【免费下载链接】DazToBlender Daz to Blender Bridge 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/da/DazToBlender
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



