如何使用 Daz To Blender Bridge:从角色创建到渲染的完整指南

如何使用 Daz To Blender Bridge:从角色创建到渲染的完整指南 🎨

【免费下载链接】DazToBlender Daz to Blender Bridge 【免费下载链接】DazToBlender 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/da/DazToBlender

Daz To Blender Bridge 是一款免费开源的跨平台工具,能够将 Daz Studio 中的高质量角色、道具和动画无缝转移到 Blender,帮助创作者快速实现从 3D 建模到渲染的全流程工作流。无论是新手还是专业设计师,都能通过这款插件轻松解锁跨软件创作的无限可能。

📌 什么是 Daz To Blender Bridge?

Daz To Blender Bridge 是基于 Daz Bridge 库开发的开源插件,主要分为两部分:

  • Daz Studio 插件:负责导出角色、动画和场景资产
  • Blender 附加组件:提供材质还原、骨骼绑定和动画导入工具

该项目采用 Apache License 2.0 授权,源代码托管于 Daz To Blender 仓库,支持 Windows 和 macOS 系统,最低兼容 Daz Studio 4.10 和 Blender 2.83 LTS。

Daz To Blender 工作流程 图:Daz Studio 角色通过 Bridge 插件在 Blender 中渲染的效果

🚀 快速安装指南

1️⃣ Daz Studio 插件安装

自动安装(推荐新手)
  1. 打开 Daz Install Manager
  2. 搜索 "Daz To Blender Bridge" 并安装
  3. 重启 Daz Studio 后,在 文件 > 发送到 菜单中会出现 "Daz 至 Blender" 选项
手动安装(适合高级用户)
  1. 从项目仓库克隆源码:
    git clone https://link.gitcode.com/i/4bbf52319c7c63cf7422f399e79f7be0
  2. 编译后将插件文件复制到:
    C:\Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4\plugins(Windows)
    /Applications/DAZ 3D/DAZStudio4/plugins(macOS)

2️⃣ Blender 附加组件安装

  1. 在 Daz Studio 中打开 Daz To Blender 对话框
  2. 进入 高级设置,选择你的 Blender 版本
  3. 点击 安装插件,系统会自动将附加组件安装到:
    Blender Foundation/Blender/[版本号]/scripts/addons/DTB
  4. 重启 Blender,在 编辑 > 偏好设置 > 附加组件 中启用 "DazToBlender"

💡 核心功能使用教程

角色转移全流程 ✨

  1. 准备工作

    • 在 Daz Studio 中加载角色,确保衣物和头发已附加到主体
    • 推荐使用 Daz Studio 4.22+ 和 Blender 4.2 LTS 以获得最佳兼容性
  2. 导出设置
    Daz To Blender 导出选项 图:导出对话框中的关键选项设置

    • 选择 文件 > 发送到 > Daz To Blender
    • 转换类型选择:
      • 🦴 骨骼网格:带骨架的角色
      • 📦 静态网格:无骨骼道具
      • 🎬 动画:包含关键帧动画的数据
      • 🌿 环境:整个场景的所有网格
  3. Blender 导入流程

    • 切换到 Blender,打开右侧 DazToBlender 工具架
    • 角色选择 导入新 Genesis 角色
    • 道具/场景选择 导入新环境/道具

高级功能使用技巧

🔄 变形目标(Morphs)导出
  1. 在导出对话框勾选 启用变形
  2. 点击 选择变形 按钮选择需要导出的面部表情或身体变形
  3. 在 Blender 中,变形滑块会显示在 Morphs List 面板中
🎭 动画转移指南
  • 关键帧烘焙:若使用 aniMate 动画,需右键点击动画面板选择 烘焙到关键帧
  • 导出设置:选择 动画 类型,Bridge 会自动转移时间轴数据
  • Blender 动画:导入后可在 Blender 时间轴中直接编辑关键帧
🔍 细分曲面支持

Daz Studio 和 Blender 均支持 Catmull-Clark 细分技术:

  • 推荐导出 细分级别 0 以获得最佳性能
  • 在 Blender 中通过 细分曲面修改器 调整平滑度

🛠️ 项目结构解析

插件核心代码位于以下路径:

  • Daz Studio 插件DazStudioPlugin/
    主要入口类:DzBlenderAction.cppDzBlenderDialog.cpp

  • Blender 附加组件Blender/appdata_common/Blender Foundation/Blender/BLENDER_VERSION/scripts/addons/DTB/
    关键模块:

    • DtbImports.py:导入逻辑实现
    • DtbMaterial.py:材质转换工具
    • Animations.py:动画数据处理

❓ 常见问题解决

Q:导入后材质丢失怎么办?

A:检查 Blender 附加组件是否正确安装,材质转换脚本位于 DtbMaterial.py,可尝试手动运行修复。

Q:角色姿势在 Blender 中异常?

A:确保导出前在 Daz Studio 中执行 零 pose(编辑 > 图元 > 零 pose)

Q:动画导入后没有关键帧?

A:确认已完成动画烘焙步骤,且导出类型选择了 动画

📚 学习资源

  • 官方测试场景Test/QA-Test-Scene-01.duf
  • 测试脚本Test/TestCases/QA_Utility_Functions.dsa
  • 单元测试Test/UnitTests/

通过 Daz To Blender Bridge,创作者可以无缝衔接两个强大的 3D 工具,充分发挥 Daz Studio 的角色创建能力和 Blender 的渲染/动画功能。无论是制作游戏资产、影视动画还是静态插画,这款开源插件都能显著提升你的工作效率!

【免费下载链接】DazToBlender Daz to Blender Bridge 【免费下载链接】DazToBlender 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/da/DazToBlender

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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