你是否曾经为游戏开发中的网络延迟、内存泄漏和代码复用问题而烦恼?想象一下,一个框架能让你用C#语言同时开发客户端和服务端,实现真正的双端代码共享。ET游戏框架正是这样一个免费开源工具,它通过分布式服务端架构和强大的热更新机制,彻底改变了传统游戏开发模式。
【免费下载链接】ET Unity3D 客户端和 C# 服务器框架。 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/et/ET
如何在30分钟内搭建你的第一个ET游戏服务器
传统游戏开发中,客户端和服务端往往需要分别使用不同语言,导致开发效率低下。ET框架的终极解决方案让这一切成为历史。通过组件化设计和Actor模型,你可以快速构建可扩展的游戏架构。
传统开发 vs ET框架对比
| 开发环节 | 传统方式 | ET框架方式 |
|---|---|---|
| 网络通信 | TCP协议为主,延迟较高 | 支持KCP、TCP、WebSocket无缝切换 |
| 代码复用 | 客户端服务端代码分离 | 双端共享90%逻辑代码 |
| 热更新 | 需要重启进程 | 运行时热重载,无需重启 |
| 调试体验 | 多进程调试困难 | 单进程模拟分布式环境 |
ET框架核心工作流程:
- 实体创建 - 基于组件化设计,每个游戏对象都是Entity
- 系统处理 - 通过扩展方法实现逻辑分离
- 消息传递 - Actor模型确保位置透明的通信机制
- 数据同步 - MemoryPack序列化实现0GC消耗
- 热重载 - 修改代码后按F7即可立即生效
3大优势:为什么选择ET框架进行游戏开发
第一优势:开发效率提升300% 使用ET框架,你不再需要为客户端和服务端编写重复代码。比如网络消息定义,只需要在一个文件中定义,两端都可以使用。
第二优势:性能表现卓越 测试数据显示,ET框架在处理100万次Ping-Pong消息时,平均耗时仅4秒,这意味着每秒可以处理20万条消息。
第三优势:完善的生态支持 从AI框架到机器人测试,从3D寻路到WebGL支持,ET框架提供了一站式的游戏开发解决方案。
5个技巧避免ET框架常见陷阱
- 环境配置 - 确保使用Unity 6000.0.25版本,避免兼容性问题
- 网络设置 - 开启全局代理,确保依赖包正常下载
- 目录结构 - 避免中文目录,防止路径解析错误
- 权限管理 - 以管理员身份运行Unity,确保HTTP服务正常启动
- 包管理 - 使用Rider作为主要开发工具,避免Visual Studio的兼容性问题
- 编译顺序 - 先编译ET.sln,再进行Unity中的其他操作
完整的游戏开发教程:从零到上线
通过ET框架,即使是独立开发者也能完成大型MMORPG的开发。框架提供的5个核心模块确保了开发的完整性和可靠性。
记住,成功的ET框架项目都遵循这些原则:组件化设计、双端代码共享、运行时热重载。现在就开始你的游戏开发之旅,体验ET框架带来的开发革命!
【免费下载链接】ET Unity3D 客户端和 C# 服务器框架。 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/et/ET
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考




