如何快速上手XV3DGS-UEPlugin:零基础实现UE5实时3D高斯渲染✨

如何快速上手XV3DGS-UEPlugin:零基础实现UE5实时3D高斯渲染✨

【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin

XV3DGS-UEPlugin是一款由XVERSE Technology开发的Unreal Engine 5插件,提供高效的3D高斯模型(Gaussian Splatting)实时渲染与编辑能力。通过本工具,开发者可轻松将照片/视频重建的3D场景导入UE5,并实现动态光照、模型裁剪等高级效果,让虚拟场景创作更简单高效。

📋 准备工作:系统要求与环境配置

最低配置要求

  • 操作系统:Windows 10/11 64位
  • UE版本:Unreal Engine 5.1~5.5
  • 硬件:NVIDIA显卡(支持CUDA 11.0+),推荐RTX 2080以上
  • 训练工具:XV3DTools(可选,用于视频转3D模型)

环境依赖检查

# 检查CUDA版本(训练时需要)
nvcc --version

🚀 三步极速安装指南

1. 获取项目源码

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin.git
cd XV3DGS-UEPlugin

2. 安装插件到UE项目

  1. 复制UEPlugin/Plugins/XV3dGS文件夹到你的UE项目Plugins目录
  2. 启动UE5,在插件面板中启用"XV3DGS"
  3. 重启编辑器完成加载

UE插件启用界面 图:在UE5插件面板中启用XV3DGS插件

3. 验证安装

打开示例项目:

双击 XV3DGS.uproject → 加载"demo"关卡 → 查看实时渲染效果

📦 快速使用:从模型导入到场景渲染

导入3D高斯模型

  1. 准备.ply格式模型文件(可通过XV3DTools生成)
  2. 在UE菜单栏点击 Window → XV3dgs → Load PLY
  3. 选择文件后自动生成LOD资源,拖拽到视口即可查看

模型导入流程 图:通过工具面板导入3D高斯模型

核心功能演示

✨ 动态光照调节

勾选actor属性中的withRelighting,即可实现UE灯光与3D高斯模型的实时交互:

动态光照效果 图:动态调整光源位置实现实时光影变化

✂️ 模型裁剪与VFX创作
  1. 选中高斯模型Actor,开启Clip Volume Component
  2. 调整立方体范围,选择裁剪模式(内部/外部)
  3. 点击Crop GSPoints生成干净的粒子效果用于特效

模型裁剪流程 图:通过体积裁剪提取模型局部用于VFX创作

🎥 视频转3D模型:XV3DTools使用教程

工具准备

  1. 下载XV3DTools:官方教程
  2. 解压到纯英文路径(如D:/XV3DTools/

一键训练流程

  1. 在UE工具面板切换到"Training"标签
  2. 设置参数:
    • XV3DTools路径:工具解压目录
    • 输入视频:选择MP4文件(建议1080p,20fps以上)
    • 输出目录:设置保存路径(英文目录)
  3. 点击"Start Training",等待生成.ply模型

训练参数设置 图:XV3DTools训练参数配置界面

训练速度参考

  • 10秒视频(5fps采样)→ 约5分钟(RTX 2080)
  • 7分钟视频(1fps采样)→ 约40分钟(RTX 3090)

🛠️ 高级功能:自定义与扩展

材质与渲染控制

  • 基础材质UEPlugin/Content/M_GS_Runtime.uasset
  • 自发光调节:修改Emissive Color参数
  • LOD设置:通过VisWhichLOD控制细节层级

蓝图扩展示例

插件提供完整的蓝图接口,例如控制模型颜色:

// 伪代码示例:修改高斯模型整体色调
GaussianActor.SetAlbedoTint(FLinearColor(1.2, 0.9, 0.8));

📁 项目结构解析

核心目录说明:

  • 训练模块Training/gaussian-splatting/(3DGS算法实现)
  • 插件源码UEPlugin/Plugins/XV3dGS/Source/(C++核心逻辑)
  • 资源模板UEPlugin/Content/XV3dGS/(材质与 Niagara 发射器)
  • 文档教程UEPlugin/Media/(包含操作截图与GIF演示)

❓ 常见问题解决

导入模型后无显示?

  1. 检查文件路径是否含中文/特殊字符
  2. 确认模型LOD生成成功(Content Browser中查看.uasset
  3. F5刷新视口或重启UE

训练时报错"CUDA out of memory"?

  • 降低视频分辨率(建议≤1080p)
  • 减少采样帧率(--fps 0.5
  • 增加--sparse_adam参数启用内存优化

📌 版本更新记录

  • v1.1.6:优化训练参数设置界面,分离训练/插件目录
  • v1.1.5:改进3DGS致密化策略,支持3阶球谐系数
  • v1.1.0:新增XV3DTools,实现视频转3D模型一键操作

版本对比效果 图:v1.1.5版本优化前后的模型细节对比

📚 学习资源

  • 官方文档UEPlugin/README.md
  • 视频教程:B站搜索"3DGS UE插件教程"
  • 示例项目UEPlugin/Content/demo.umap(含预配置场景)

通过以上步骤,你已掌握XV3DGS-UEPlugin的核心用法。无论是游戏开发、虚拟制片还是VFX创作,这款工具都能帮你快速实现高质量的3D场景效果。立即下载体验,开启你的实时3D创作之旅吧!

【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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