如何快速上手XV3DGS-UEPlugin:零基础实现UE5实时3D高斯渲染✨
【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin
XV3DGS-UEPlugin是一款由XVERSE Technology开发的Unreal Engine 5插件,提供高效的3D高斯模型(Gaussian Splatting)实时渲染与编辑能力。通过本工具,开发者可轻松将照片/视频重建的3D场景导入UE5,并实现动态光照、模型裁剪等高级效果,让虚拟场景创作更简单高效。
📋 准备工作:系统要求与环境配置
最低配置要求
- 操作系统:Windows 10/11 64位
- UE版本:Unreal Engine 5.1~5.5
- 硬件:NVIDIA显卡(支持CUDA 11.0+),推荐RTX 2080以上
- 训练工具:XV3DTools(可选,用于视频转3D模型)
环境依赖检查
# 检查CUDA版本(训练时需要)
nvcc --version
🚀 三步极速安装指南
1. 获取项目源码
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin.git
cd XV3DGS-UEPlugin
2. 安装插件到UE项目
- 复制
UEPlugin/Plugins/XV3dGS文件夹到你的UE项目Plugins目录 - 启动UE5,在插件面板中启用"XV3DGS"
- 重启编辑器完成加载
3. 验证安装
打开示例项目:
双击 XV3DGS.uproject → 加载"demo"关卡 → 查看实时渲染效果
📦 快速使用:从模型导入到场景渲染
导入3D高斯模型
- 准备
.ply格式模型文件(可通过XV3DTools生成) - 在UE菜单栏点击 Window → XV3dgs → Load PLY
- 选择文件后自动生成LOD资源,拖拽到视口即可查看
核心功能演示
✨ 动态光照调节
勾选actor属性中的withRelighting,即可实现UE灯光与3D高斯模型的实时交互:
✂️ 模型裁剪与VFX创作
- 选中高斯模型Actor,开启
Clip Volume Component - 调整立方体范围,选择裁剪模式(内部/外部)
- 点击
Crop GSPoints生成干净的粒子效果用于特效
🎥 视频转3D模型:XV3DTools使用教程
工具准备
- 下载XV3DTools:官方教程
- 解压到纯英文路径(如
D:/XV3DTools/)
一键训练流程
- 在UE工具面板切换到"Training"标签
- 设置参数:
- XV3DTools路径:工具解压目录
- 输入视频:选择MP4文件(建议1080p,20fps以上)
- 输出目录:设置保存路径(英文目录)
- 点击"Start Training",等待生成
.ply模型
训练速度参考
- 10秒视频(5fps采样)→ 约5分钟(RTX 2080)
- 7分钟视频(1fps采样)→ 约40分钟(RTX 3090)
🛠️ 高级功能:自定义与扩展
材质与渲染控制
- 基础材质:
UEPlugin/Content/M_GS_Runtime.uasset - 自发光调节:修改
Emissive Color参数 - LOD设置:通过
VisWhichLOD控制细节层级
蓝图扩展示例
插件提供完整的蓝图接口,例如控制模型颜色:
// 伪代码示例:修改高斯模型整体色调
GaussianActor.SetAlbedoTint(FLinearColor(1.2, 0.9, 0.8));
📁 项目结构解析
核心目录说明:
- 训练模块:
Training/gaussian-splatting/(3DGS算法实现) - 插件源码:
UEPlugin/Plugins/XV3dGS/Source/(C++核心逻辑) - 资源模板:
UEPlugin/Content/XV3dGS/(材质与 Niagara 发射器) - 文档教程:
UEPlugin/Media/(包含操作截图与GIF演示)
❓ 常见问题解决
导入模型后无显示?
- 检查文件路径是否含中文/特殊字符
- 确认模型LOD生成成功(Content Browser中查看
.uasset) - 按
F5刷新视口或重启UE
训练时报错"CUDA out of memory"?
- 降低视频分辨率(建议≤1080p)
- 减少采样帧率(
--fps 0.5) - 增加
--sparse_adam参数启用内存优化
📌 版本更新记录
- v1.1.6:优化训练参数设置界面,分离训练/插件目录
- v1.1.5:改进3DGS致密化策略,支持3阶球谐系数
- v1.1.0:新增XV3DTools,实现视频转3D模型一键操作
📚 学习资源
- 官方文档:UEPlugin/README.md
- 视频教程:B站搜索"3DGS UE插件教程"
- 示例项目:
UEPlugin/Content/demo.umap(含预配置场景)
通过以上步骤,你已掌握XV3DGS-UEPlugin的核心用法。无论是游戏开发、虚拟制片还是VFX创作,这款工具都能帮你快速实现高质量的3D场景效果。立即下载体验,开启你的实时3D创作之旅吧!
【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考









