CommonLibSSE-NG:多运行时支持的游戏插件开发库

CommonLibSSE-NG:多运行时支持的游戏插件开发库

CommonLibSSE-NG This is a reverse engineered library for Skyrim Special Edition and Skyrim VR. CommonLibSSE-NG 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/CommonLibSSE-NG

项目介绍

CommonLibSSE-NG 是一个开源项目,基于原始的 CommonLibSSE 进行了增强和改进。它不仅跟踪上游的更新,还引入了一系列新特性,使得游戏插件开发更加高效和灵活。CommonLibSSE-NG 支持多种运行时目标,包括 Skyrim SE、AE 和 VR,能够创建适用于任何组合运行时的构建,极大地提高了开发者的工作效率和用户体验。

项目技术分析

CommonLibSSE-NG 使用 C++20 标准开发,支持 Windows 平台。它通过提供稳定的多运行时支持和简化的插件声明流程,使得插件开发者能够更容易地创建跨版本的插件。此外,项目还支持 Clang 编译器和单元测试的增强,使得代码质量和开发体验得到提升。

多运行时支持

CommonLibSSE-NG 的一个核心特性是支持多种运行时目标。它能够为 Skyrim SE、AE 和 VR 创建单一的 DLL,这不仅简化了构建过程,还允许插件根据具体的运行时动态调整行为。

简化插件声明

通过引入新的 CMake 宏 add_commonlibsse_plugin,CommonLibSSE-NG 简化了插件的声明过程,自动生成必要的代码,并注入到插件中。

Clang 支持

项目支持 Clang 13.x 及更高版本,兼容 MSVC ABI,甚至可以跨平台编译。

单元测试增强

CommonLibSSE-NG 对内存重定位和地址库 ID 处理进行了改进,使得在 Skyrim 进程之外进行单元测试成为可能。

版本化发布

项目通过 Vcpkg 和 Conan 包管理器提供版本化发布,简化了依赖管理和构建过程。

项目技术应用场景

CommonLibSSE-NG 主要用于游戏插件的开发,尤其是针对流行的游戏《上古卷轴5:天际》的不同版本。以下是项目的主要应用场景:

  1. 插件开发:开发者可以利用 CommonLibSSE-NG 创建适用于不同版本《天际》的插件,如 SE、AE 和 VR 版本。
  2. 跨平台支持:项目支持在 Windows 平台上使用 MSVC 或 Clang 进行编译,同时也支持跨平台构建。
  3. 单元测试:开发者可以在不运行游戏进程的情况下,对插件代码进行单元测试,确保稳定性和兼容性。
  4. 依赖管理:通过 Vcpkg 和 Conan 包管理器,项目提供了方便的依赖管理和版本控制。

项目特点

稳定的多运行时支持

CommonLibSSE-NG 提供了稳定的跨运行时支持,允许开发者使用单个 DLL 支持多种版本的《天际》,极大地提高了开发效率和用户体验。

简化插件开发流程

通过自动生成插件声明代码,项目简化了插件开发流程,降低了开发难度。

强大的编译支持

支持 Clang 和 MSVC 编译器,使得开发者可以根据自己的需求选择合适的编译环境。

方便的单元测试

改进的内存重定位和地址库 ID 处理使得单元测试更加方便,有助于提高代码质量。

灵活的依赖管理

通过 Vcpkg 和 Conan 包管理器,项目提供了灵活的依赖管理方式,使得构建和部署更加简单。

CommonLibSSE-NG 无疑是游戏插件开发者不可多得的好工具,无论你是初学者还是有经验的开发者,都可以通过这个项目提升开发效率,创造出更多优秀的游戏插件。如果你正在寻找一款功能强大、易于使用的游戏插件开发库,CommonLibSSE-NG 绝对值得一试。

CommonLibSSE-NG This is a reverse engineered library for Skyrim Special Edition and Skyrim VR. CommonLibSSE-NG 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/CommonLibSSE-NG

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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