Minecraft 世界转换工具Chunker使用教程
1. 项目介绍
Chunker 是一个开源的 Java 应用程序,允许用户在 Minecraft 的 Java 版本和 Bedrock 版本之间转换世界。它提供了一个简单的界面来进行世界转换,并能够升级或降级不同游戏版本的世界。Chunker 支持多种格式,可以满足不同版本 Minecraft 世界转换的需求。
2. 项目快速启动
环境准备
- Java 17 或更高版本
- Git(如果需要从源代码构建)
获取 Chunker
下载预编译版本
访问开源项目的发行版页面,下载对应操作系统的 Chunker 应用程序。确保下载的版本与你的操作系统相匹配。
从源代码构建
-
克隆仓库:
git clone git://github.com/HiveGamesOSS/Chunker.git
-
构建项目:
./gradlew build
-
构建完成后,从
build/libs/
目录获取二进制文件(CLI jar、原生 CLI 执行文件或带有电子前端的应用程序)。
运行 Chunker
应用界面
下载并解压 Chunker 应用程序后,运行应用程序,界面会自动启动。根据提示选择要转换的世界文件和目标格式,然后开始转换过程。
命令行界面
Chunker CLI 可以通过以下命令运行:
java -jar chunker-cli-VERSION.jar -i "我的世界" -f BEDROCK_1_20_80 -o 输出目录
-i
或--inputDirectory
:指定输入世界的路径。-o
或--outputDirectory
:指定输出世界的路径。-f
或--outputFormat
:指定输出的格式,例如JAVA_1_20_5
、JAVA_1_20
、BEDROCK_1_19_30
。
3. 应用案例和最佳实践
转换世界
- 打开 Chunker 应用界面或 CLI。
- 选择需要转换的 Minecraft 世界文件夹。
- 选择目标版本和格式。
- 开始转换过程,并等待完成。
调整内存使用
默认情况下,Chunker 使用系统可用内存的 75%。如果需要,可以在启动时通过 -Xmx
参数自定义内存使用量,例如:
Chunker.exe -Xmx8G
使用命令行参数
对于高级用户,Chunker CLI 提供了更多选项来自定义转换过程,包括但不限于:
-m
或--blockMappings
:指定一个包含方块映射的 JSON 文件或对象。-s
或--worldSettings
:指定一个包含世界设置的 JSON 文件或对象。-p
或--pruning
:指定一个包含剪枝设置的 JSON 文件或对象。
4. 典型生态项目
Chunker 作为 Minecraft 世界转换工具,其生态项目主要集中在支持更多版本的 Minecraft 世界转换,以及提供更丰富的用户界面和功能。例如:
leveldb-mcpe-java
:Chunker 使用的一个 Java LevelDB 实现,用于支持 Bedrock Edition 数据格式。- 各类插件和扩展:社区开发的插件和扩展可以增加 Chunker 的功能,如更详细的转换选项、自动化转换流程等。
通过以上教程,你可以开始使用 Chunker 进行 Minecraft 世界的转换。记住查阅官方文档以获取更多详细信息和技术支持。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考