WTFEngine 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
WTFEngine 项目的目录结构如下:
WTFEngine/
├── README.md
├── assets/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── entities/
│ ├── utils/
│ └── main.js
├── config/
│ └── config.json
└── package.json
目录介绍
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。
- assets/: 存放项目的静态资源,如图片和声音文件。
- images/: 存放图片文件。
- sounds/: 存放声音文件。
- src/: 项目的源代码目录。
- core/: 核心功能模块。
- entities/: 实体类模块。
- utils/: 工具类模块。
- main.js: 项目的主入口文件。
- config/: 配置文件目录。
- config.json: 项目的配置文件。
- package.json: 项目的依赖管理文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.js。这个文件是整个项目的入口点,负责初始化项目并启动核心功能。
主要功能
- 加载配置文件。
- 初始化核心模块。
- 启动主循环。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config/config.json。这个文件包含了项目的各种配置选项,如资源路径、调试模式等。
配置项示例
{
"resourcePath": "assets/",
"debugMode": true,
"entities": {
"player": {
"speed": 5
}
}
}
配置项介绍
- resourcePath: 资源文件的路径。
- debugMode: 是否开启调试模式。
- entities: 实体类的配置,如玩家的速度等。
以上是 WTFEngine 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



