项目教程:Unity URP 风格化水体着色器

项目教程:Unity URP 风格化水体着色器

项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/water-urp

1. 项目目录结构及介绍

water-urp/
├── Assets/
│   ├── AD Voronoi Texture/
│   ├── Packages/
│   ├── ProjectSettings/
│   └── gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── banner.jpg

目录结构说明:

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如材质、着色器、场景等。

    • AD Voronoi Texture/: 包含 Voronoi 纹理的相关资源。
    • Packages/: 包含项目的依赖包。
    • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如渲染管线配置等。
    • gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。

  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍、使用方法等。

  • banner.jpg: 项目的横幅图片。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Unity 项目中的场景文件(.unity)。在 Assets/ 目录下,通常会有一个或多个场景文件,用于启动和展示项目。

示例:

假设在 Assets/Scenes/ 目录下有一个名为 MainScene.unity 的场景文件,该文件是项目的启动场景。

启动步骤:

  1. 打开 Unity 编辑器。
  2. 在项目窗口中,导航到 Assets/Scenes/ 目录。
  3. 双击 MainScene.unity 文件,加载该场景。
  4. 点击 Unity 编辑器顶部的“播放”按钮,启动项目。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Assets/ProjectSettings/ 目录下,包括渲染管线配置、项目设置等。

主要配置文件:

  • ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 包含项目的图形设置,如渲染管线配置。
  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含编辑器相关的设置。
  • ProjectSettings/QualitySettings.asset: 包含项目的质量设置。

渲染管线配置:

本项目使用 Unity 的 Universal Render Pipeline (URP),因此需要在 GraphicsSettings.asset 中配置 URP 渲染管线。

配置步骤:
  1. 打开 GraphicsSettings.asset 文件。
  2. Scriptable Render Pipeline Settings 字段中,选择 URP 配置文件(通常位于 Assets/Settings/ 目录下)。
  3. 保存配置文件。

其他配置:

  • EditorSettings.asset: 配置编辑器相关的设置,如脚本编译器、版本控制等。
  • QualitySettings.asset: 配置项目的质量设置,如抗锯齿、阴影质量等。

通过以上配置,项目可以正确使用 URP 渲染管线,并展示风格化的水体效果。

water-urp A stylised water shader for Unity's Universal Render Pipeline. water-urp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/water-urp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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