VRC手势管理器完全指南:5分钟掌握虚拟角色动画测试

VRC手势管理器完全指南:5分钟掌握虚拟角色动画测试

【免费下载链接】VRC-Gesture-Manager A tool that will help you preview and edit your VRChat avatar animation directly in Unity. 【免费下载链接】VRC-Gesture-Manager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vr/VRC-Gesture-Manager

VRC手势管理器是一个专为VRChat用户设计的强大工具,它让你能够在Unity编辑器中直接预览和编辑虚拟角色的动画效果。无论你是使用VRChat SDK 2.0还是3.0版本,这个工具都能为你提供无缝的手势管理和动画测试体验。

快速入门:三步开启手势管理之旅

第一步:获取工具包

通过VRChat Creator Companion应用轻松导入手势管理器:

  1. 打开VRChat Creator Companion应用
  2. 选择你想要添加工具包的项目
  3. 在右侧包列表中找到"Gesture Manager"并点击添加按钮

手势管理器界面

第二步:启用功能模块

导入完成后,在Unity工具栏中点击: "Tools -> Gesture Manager Emulator"

这将在你的场景中放置GestureManager预制体,准备开始测试你的虚拟角色动画。

第三步:开始动画测试

进入PlayMode模式,从Hierarchy中选择GestureManager。如果一切正常,手势管理器将接管你的虚拟角色,你就可以开始测试各种手势和表情了。

核心功能详解:全方位动画测试能力

手势测试功能

使用顶部的按钮测试左手和右手的手势,每个手势都对应着相应的动画文件。

左手手势权重控制

径向菜单系统

通过下方的径向菜单测试3.0版本的表情系统,这个直观的界面让你轻松访问所有表情功能。

径向菜单界面

实用工具套件:提升开发效率

场景摄像机工具

这个工具将游戏视图摄像机与场景视图摄像机匹配,方便你移动摄像机并测试物理骨骼和接触点。

可点击接触点工具

通过鼠标点击触发接触点,类似于物理骨骼的工作方式。你还可以定义标签来过滤受影响的接触点。

工具界面

选项菜单:深度参数控制

选项按钮包含多个子类别,帮助你更改通常由VRChat客户端控制的参数。

运动类别

预览动画如:

  • 行走
  • 奔跑
  • 蹲下
  • 俯卧
  • 下落

状态类别

预览AFK、坐姿、IK和T姿势动画。

运动参数控制

追踪类别

更改虚拟角色的追踪点数量以及VR模式参数。

VR模式设置

额外类别

更改手势权重、静音自己、本地状态和站点内参数。

编辑模式:实时动画调整

在选项菜单中找到"编辑模式"按钮,点击启用编辑功能。这将创建你虚拟角色的克隆,并赋予它所有VRChat控制器层的动画。

编辑模式界面

调试功能:深入了解虚拟角色状态

手势管理器的调试标签是你检查虚拟角色当前状态各种信息的地方。

调试窗口内容

包含:

  • 动画器参数
  • 追踪控制
  • 动画控制器权重
  • 动画器状态和层权重
  • 运动姿态空间当前值

调试界面

OSC菜单集成

在调试标签中启用OSC数据包集成功能。你可以自定义端口和地址,从本地VRChat文件夹自动加载自定义设置。

动画器调试:解决动画问题

在测试虚拟角色时,你可以在Unity编辑器的"动画器"窗口中控制和预览动画器的流程,了解为什么虚拟角色的行为不如预期。

常见问题解决方案

手势不触发

检查虚拟角色的动画器控制器是否正确设置,确保手势动画文件已正确导入。

表情不工作

验证径向菜单配置,检查表情参数是否正确映射。

编辑模式问题

确保虚拟角色有所有必要的动画器层,检查克隆过程是否成功完成。

通过VRC手势管理器,你将能够更高效地开发和测试VRChat虚拟角色,确保每个手势和表情都能完美呈现。

【免费下载链接】VRC-Gesture-Manager A tool that will help you preview and edit your VRChat avatar animation directly in Unity. 【免费下载链接】VRC-Gesture-Manager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vr/VRC-Gesture-Manager

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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