Unreal Engine 4 HTTP 文件下载插件
Unreal Engine 4 (UE4) 是一款功能强大的游戏引擎,而在这个开源项目中,我们介绍的是一个基于 HTTP 的文件下载插件。该插件为 Unreal Engine 4 提供了一个简单而高效的文件下载解决方案,主要使用 C++ 和 C# 编程语言实现。
项目基础介绍
项目名称:FileDownload-UE4
编程语言:C++、C#
项目许可证:MIT license
项目描述:这是一个为 Unreal Engine 4 设计的 HTTP 基础文件下载插件。该插件支持断点续传、基于块的下载以及异步 IO 写入,使得在游戏引擎中进行文件下载变得更加高效和灵活。
核心功能
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基于 HTTP 的文件下载:插件能够通过 HTTP 协议下载文件,支持大文件下载,最高可达 2GB(通过修改代码可支持更大的文件)。
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断点续传:下载任务可以暂停并在稍后继续,任务进度会被保存在 JSON 文件中,再次开始时从 JSON 文件读取进度。
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基于块的下载:使用 HTTP RANGE 功能,插件可以将大文件分成多个块进行下载,这样可以提高下载效率并减少错误发生的概率。
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异步 IO 写入:插件采用异步 IO 写入,不会阻塞游戏主线程,确保游戏运行流畅。
最近更新的功能
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断点续传的改进:最新更新中,对断点续传功能进行了优化,提高了任务暂停和恢复的稳定性和可靠性。
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基于块的下载优化:插件对基于块的下载逻辑进行了调整,使得下载大文件时更加稳定和高效。
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异步 IO 的增强:对异步 IO 写入功能进行了增强,提高了数据写入的效率和安全性。
通过这些更新,FileDownload-UE4 插件为 Unreal Engine 4 开发者提供了一个更加完善和高效的文件下载解决方案。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考