gobreaker 项目教程

gobreaker 项目教程

gobreakerCircuit Breaker implemented in Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/gobreaker

1. 项目的目录结构及介绍

gobreaker 项目的目录结构如下:

gobreaker/
├── LICENSE
├── README.md
├── go.mod
├── go.sum
├── gobreaker.go
└── gobreaker_test.go
  • LICENSE: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍、安装和使用方法。
  • go.mod: Go 模块文件,定义了项目的依赖关系。
  • go.sum: Go 模块的校验文件,确保依赖的完整性和安全性。
  • gobreaker.go: 项目的主要代码文件,实现了熔断器模式。
  • gobreaker_test.go: 项目的测试文件,包含单元测试代码。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 gobreaker.go,其中定义了 CircuitBreaker 结构体和相关的方法。以下是文件的主要内容:

package gobreaker

import (
	"sync"
	"time"
)

// CircuitBreaker 是一个状态机,用于防止发送可能失败的请求
type CircuitBreaker struct {
	name          string
	maxRequests   uint32
	interval      time.Duration
	timeout       time.Duration
	readyToTrip   func(counts Counts) bool
	onStateChange func(name string, from State, to State)
	isSuccessful  func(err error) bool

	mutex      sync.Mutex
	state      State
	generation uint64
	counts     Counts
	expiry     time.Time
}

// NewCircuitBreaker 创建一个新的 CircuitBreaker
func NewCircuitBreaker(st Settings) *CircuitBreaker {
	cb := &CircuitBreaker{
		name:          st.Name,
		maxRequests:   st.MaxRequests,
		interval:      st.Interval,
		timeout:       st.Timeout,
		readyToTrip:   st.ReadyToTrip,
		onStateChange: st.OnStateChange,
		isSuccessful:  st.IsSuccessful,
	}

	cb.toNewGeneration(time.Now())
	return cb
}

// 其他方法...

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置通过 Settings 结构体进行设置,该结构体在 gobreaker.go 文件中定义:

type Settings struct {
	Name          string
	MaxRequests   uint32
	Interval      time.Duration
	Timeout       time.Duration
	ReadyToTrip   func(counts Counts) bool
	OnStateChange func(name string, from State, to State)
	IsSuccessful  func(err error) bool
}
  • Name: 熔断器的名称。
  • MaxRequests: 在半开状态下允许通过的最大请求数。
  • Interval: 统计请求的时间窗口。
  • Timeout: 熔断器从打开状态转换到半开状态的超时时间。
  • ReadyToTrip: 一个回调函数,用于决定是否应该将熔断器状态从关闭转换到打开。
  • OnStateChange: 一个回调函数,用于在熔断器状态改变时执行自定义逻辑。
  • IsSuccessful: 一个回调函数,用于判断请求是否成功。

通过配置 Settings 结构体,可以灵活地调整熔断器的行为。

gobreakerCircuit Breaker implemented in Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/gobreaker

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在Java项目开发中,Spring Boot框架被广泛应用于Web应用程序的构建。随着项目规模的不断扩大,配置文件、模板文件等资源文件的管理逐渐变得复杂起来,因此掌握如何读取resources目录下的文件显得尤为重要。本文将深入探讨Spring Boot读取resources目录文件的两种常见方法,并通过测试用例来加深理解。 资源文件在Java项目中扮演着关键角色,它们通常用于存储配置文件、模板文件、图片等静态资源。这些文件能够被应用程序调用,以实现各种功能。例如,当需要生成PDF文件时,模板文件就用于确定PDF的格式和内容。按照Maven的惯例,资源文件一般存放在项目的src/main/resources目录中。比如,合同协议PDF模板就可以存放在resources/template/test.pdf路径下。 ClassPathResource是Spring提供的一个类,用于读取resources目录下的文件。以下是示例代码: 在上述代码中,我们首先创建了一个ClassPathResource对象,并将其初始化为指定的资源文件路径。接着,通过调用getInputStream()方法,将Resource对象转换为InputStream对象,从而能够读取文件内容。 另一种读取resources目录文件的方法是使用getContextClassLoader().getResourceAsStream()。示例代码如下: 这里,我们借助getContextClassLoader().getResourceAsStream()方法来读取资源文件,并将其转换为InputStream对象,以便进行文件内容的读取。 下面是一个测试用例,用于展示上述两种读取方法: 在该测试用例中,我们分别运用了两种方
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