uEmuera 项目安装与使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
uEmuera 是一个基于 Unity3D 的 Emuera 移植项目,旨在将 Windows 平台下的文字游戏平台 Emuera 移植到其他平台。以下是项目的目录结构及其介绍:
uEmuera/
├── Assets/
│ ├── ProjectSettings/
│ └── Screenshot/
├── LICENSE
├── README.md
└── 其他文件和目录
- Assets/: 包含项目的资源文件和项目设置。
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
- Screenshot/: 包含项目的截图文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件,采用 Apache-2.0 许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的介绍、使用方法和已知问题。
2. 项目的启动文件介绍
uEmuera 项目的启动文件主要是 Unity 项目的入口文件。由于 uEmuera 是基于 Unity3D 开发的,因此启动文件通常是 Unity 项目中的场景文件(.unity)或脚本文件(.cs)。
- 场景文件(.unity): 通常位于
Assets/
目录下,是 Unity 项目的入口点。 - 脚本文件(.cs): 位于
Assets/
目录下的某个子目录中,负责项目的逻辑和功能实现。
3. 项目的配置文件介绍
uEmuera 项目的配置文件主要包括 Unity 项目的设置文件和 Emuera 游戏的配置文件。
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的各种设置文件,如
ProjectSettings.asset
等。 - Emuera 游戏配置文件: 通常是
.csv
、.erb
、.erh
等文件,这些文件需要确保编码为 UTF-8。
配置文件路径
- Android 平台:
- 默认路径:
sdcard/uEmuera/
- 备用路径:
sdcard/Android/data/xerysherry/uEmuera/files/
- 默认路径:
配置文件编码
确保所有 Emuera 相关文件的编码为 UTF-8,包括 .csv
、.erb
、.erh
等文件。
权限设置
在初次运行 uEmuera 应用时,请确保允许“文件访问”的权限,以便应用能够正确读取和处理 Emuera 游戏文件。
总结
通过以上介绍,您应该对 uEmuera 项目的目录结构、启动文件和配置文件有了基本的了解。希望这份教程能帮助您顺利安装和使用 uEmuera 项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考