play-cljc 项目使用教程

play-cljc 项目使用教程

play-cljc A Clojure and ClojureScript game library play-cljc 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/play-cljc

1. 项目目录结构及介绍

play-cljc 是一个用于制作游戏的 Clojure 和 ClojureScript 库。以下是项目的目录结构及各部分的简要介绍:

play-cljc/
├── doc-resources/         # 文档资源目录
├── dynadoc-extend/        # 动态文档扩展目录
├── src/                   # 源代码目录
│   └── play_cljc/         # play-cljc 源代码
├── template/              # 项目模板目录
├── .gitignore             # Git 忽略文件
├── README.md              # 项目说明文件
├── TUTORIAL.md            # 项目教程文件
├── UNLICENSE              # 项目授权文件
├── deps.edn               # 项目依赖配置文件
├── dev.clj                # 开发环境配置文件
├── dev.cljs.edn           # ClojureScript 开发环境配置文件
├── figwheel-main.edn      # Figwheel 主配置文件
├── prod.clj               # 生产环境配置文件
└── project.clj            # 项目配置文件

2. 项目的启动文件介绍

play-cljc 项目的主要启动文件是 project.clj。该文件定义了项目的元数据、依赖项和任务。以下是一个简化的示例:

(defproject play-cljc "0.9.7-SNAPSHOT"
  :dependencies [
    [org.clojure/clojure "1.10.3"]
    [org.clojure/clojurescript "1.10.769"]
    ; 其他依赖
  ]
  :plugins [
    ; 插件列表
  ]
  :repl-options {
    ; REPL 配置
  }
  ; 其他配置
)

在开发环境中,可以使用以下命令启动项目:

clj -M:dev

3. 项目的配置文件介绍

以下是 play-cljc 项目中几个重要配置文件的介绍:

  • deps.edn: 此文件定义了项目依赖项。它使用一个简单的 EDN 格式,列出了项目所需的所有库。
{:deps {
  [leiningen/leiningen {:mvn/version "2.9.0"}]
  ; 其他依赖
}}
  • dev.clj: 这是开发环境配置文件,它设置了在开发过程中需要用到的各种配置,如监听文件变化、自动编译等。

  • dev.cljs.edn: ClojureScript 的开发环境配置文件,类似于 dev.clj,但是专门针对 ClojureScript。

  • figwheel-main.edn: Figwheel 是一个用于 ClojureScript 的实时编译器,此文件配置了 Figwheel 的行为。

  • prod.clj: 生产环境配置文件,用于优化和打包生产环境的 Clojure 和 ClojureScript 代码。

以上就是 play-cljc 项目的基本目录结构和配置文件的介绍。按照这些指导,您可以开始搭建和运行自己的游戏项目了。

play-cljc A Clojure and ClojureScript game library play-cljc 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/play-cljc

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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