play-cljc 项目使用教程
play-cljc A Clojure and ClojureScript game library 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/play-cljc
1. 项目目录结构及介绍
play-cljc
是一个用于制作游戏的 Clojure 和 ClojureScript 库。以下是项目的目录结构及各部分的简要介绍:
play-cljc/
├── doc-resources/ # 文档资源目录
├── dynadoc-extend/ # 动态文档扩展目录
├── src/ # 源代码目录
│ └── play_cljc/ # play-cljc 源代码
├── template/ # 项目模板目录
├── .gitignore # Git 忽略文件
├── README.md # 项目说明文件
├── TUTORIAL.md # 项目教程文件
├── UNLICENSE # 项目授权文件
├── deps.edn # 项目依赖配置文件
├── dev.clj # 开发环境配置文件
├── dev.cljs.edn # ClojureScript 开发环境配置文件
├── figwheel-main.edn # Figwheel 主配置文件
├── prod.clj # 生产环境配置文件
└── project.clj # 项目配置文件
2. 项目的启动文件介绍
play-cljc
项目的主要启动文件是 project.clj
。该文件定义了项目的元数据、依赖项和任务。以下是一个简化的示例:
(defproject play-cljc "0.9.7-SNAPSHOT"
:dependencies [
[org.clojure/clojure "1.10.3"]
[org.clojure/clojurescript "1.10.769"]
; 其他依赖
]
:plugins [
; 插件列表
]
:repl-options {
; REPL 配置
}
; 其他配置
)
在开发环境中,可以使用以下命令启动项目:
clj -M:dev
3. 项目的配置文件介绍
以下是 play-cljc
项目中几个重要配置文件的介绍:
deps.edn
: 此文件定义了项目依赖项。它使用一个简单的 EDN 格式,列出了项目所需的所有库。
{:deps {
[leiningen/leiningen {:mvn/version "2.9.0"}]
; 其他依赖
}}
-
dev.clj
: 这是开发环境配置文件,它设置了在开发过程中需要用到的各种配置,如监听文件变化、自动编译等。 -
dev.cljs.edn
: ClojureScript 的开发环境配置文件,类似于dev.clj
,但是专门针对 ClojureScript。 -
figwheel-main.edn
: Figwheel 是一个用于 ClojureScript 的实时编译器,此文件配置了 Figwheel 的行为。 -
prod.clj
: 生产环境配置文件,用于优化和打包生产环境的 Clojure 和 ClojureScript 代码。
以上就是 play-cljc
项目的基本目录结构和配置文件的介绍。按照这些指导,您可以开始搭建和运行自己的游戏项目了。
play-cljc A Clojure and ClojureScript game library 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/play-cljc
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考