<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00405的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00405]]></copyright><item><title><![CDATA[Win11Debloat 使用教程：删预装应用、关遥测、降后台，一次精简你的 Windows 11]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/151411186</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/151411186</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 09:37:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[Win11Debloat 是一个在本地运行的 PowerShell 系统清理脚本。它把三件最费时间的事合并成一次操作：移除预装的商店应用、关闭遥测和广告推荐、压掉动画与后台服务。Windows 10 和 Windows 11 都支持，全程不需要安装，改完的东西大多能撤销。

## Win11Debloat 为什么可以放心跑 💾

改注册表的脚本让人紧张，这个项目的风险控制做得比较足。

默认档只]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[读懂Qwen3-VL-Embedding-8B-FP8模型文件：完整指南解析config.json、recipe.yaml与compressed-tensors索引结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/170565010</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/170565010</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 22:53:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Qwen3-VL-Embedding-8B-FP8** 是 Qwen3-VL-Embedding-8B 多模态嵌入模型的 FP8 量化版本，支持文本、图像、视频的向量化嵌入，推理显存占用降低约 45%。本文带你逐个读懂它的关键模型文件：`config.json`、`recipe.yaml` 和 `model.safetensors.index.json`，看懂 FP8 量化配置与 compre]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 个 Tab 起步：CYLTabBarController 底部导航栏自定义实战指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/163460086</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/163460086</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 21:40:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[原生 tabBar 的切换动画、凸起按钮、红点角标都得自己造轮子。CYLTabBarController 直接接过来：Swift 几行配置跑通 tabbar 样式自定义，凸起按钮和动态刷新图标也一并带上。

## 📦 先认识一下：仓库在哪、目录各管什么

```bash
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/cy/CYLTabBarController]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AzurLaneAutoScript：解放双手的碧蓝航线智能管家]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/162380294</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/162380294</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:59:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[你是否厌倦了每天重复登录游戏、手动领取奖励、派遣委托的繁琐操作？作为《碧蓝航线》的忠实玩家，你是否希望将宝贵的时间用于享受游戏的核心乐趣，而非被日常任务所束缚？AzurLaneAutoScript（简称Alas）正是为你量身定制的解决方案。这款开源自动化脚本能够接管碧蓝航线中几乎所有的游戏玩法，从日常委托到复杂活动，从资源管理到战斗优化，实现真正的24小时全自动游戏管理。

## 为什么选择Ala]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[碧蓝航线Alas自动化脚本终极指南：告别重复操作，享受游戏乐趣 [特殊字符]]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/160038784</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/160038784</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:58:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[还在为碧蓝航线中枯燥的日常任务而烦恼吗？Alas（AzurLaneAutoScript）是一款功能强大的碧蓝航线自动化脚本，能够帮你接管游戏中的各类重复性操作，让你真正专注于游戏的策略和乐趣！无论你是国服、国际服、日服还是台服玩家，Alas都能提供24小时不间断的自动化服务，从日常委托到主线刷图，从大世界探索到科研管理，全方位解放你的双手。

## 为什么选择Alas自动化脚本？✨

Alas不仅]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ AzurLaneAutoScript命令行模式详解：无界面运行更省资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/151666315</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/151666315</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:55:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[你是否在运行碧蓝航线脚本时遇到过内存占用过高、界面卡顿的问题？作为一款功能全面的自动化工具，AzurLaneAutoScript（以下简称Alas）不仅提供直观的图形界面，还支持高效的命令行模式运行。本文将深入解析命令行模式的技术实现、配置方法及性能优化策略，帮助高级用户构建轻量级自动化部署方案。

## 命令行模式核心优势

命令行模式（CLI模式）通过直接调用核心业务逻辑模块，省去图形界面渲染]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LM Studio打开Ling-3.0-tiny-GGUF：零基础用图形界面免费跑通本地LLM聊天]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/151562589</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/151562589</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:37:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[Ling-3.0-tiny-GGUF 是 inclusionAI 开源的 8B 参数本地大模型 Ling-3.0-tiny 的 GGUF 量化版本，由 bartowski 提供，包含从 Q2_K 到 bf16 的 20 多种量化规格。本文教你用 LM Studio 的图形界面，零基础、不写一行代码，免费在自己电脑上跑通本地 LLM 聊天，全程数据不出本机，隐私安全。🔒

## 为什么选 LM S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gemma-4-31B-it-AWQ完全解读：31B多模态大模型如何用20GB在双卡上跑起来？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/153708359</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/153708359</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:09:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[**gemma-4-31B-it-AWQ** 是 Google 开源多模态大模型 Gemma 4 31B 指令微调版的 **AWQ 4-bit 量化权重**：整个模型压缩到 **20GB** 左右，两张 24GB 显卡即可流畅部署。本文完整解读它如何做到"小显存跑大模型"：AWQ 量化原理、31B Dense 架构要点、vLLM 双卡启动命令、基准成绩与日常使用最佳实践，新手也能照着跑通。

##]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GGUF格式完全解析：读懂Mistral-Small-24B-Instruct-2501-GGUF背后的本地推理技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/163076574</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/163076574</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 16:06:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[想要在自己的电脑上离线运行大模型？**GGUF格式**就是绕不开的核心。本文以 [Mistral-Small-24B-Instruct-2501-GGUF](https://link.gitcode.com/i/6e80873b4189e9c58b6d9d324928bbfa) 仓库为例，完整解析 GGUF 本地推理技术的原理：一个仓库提供 **11 个量化版本**（2-bit 到 FP16），从]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Godogen资产生成指南：三步产出游戏图片、3D模型与动画]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/162749116</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/162749116</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 15:21:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Godogen 是一个"自主游戏开发"框架：你描述一个游戏，Claude Code 或 Codex 负责搭建、生成资产、跑引擎并验证结果。其中的 **Godogen资产生成** 是核心管线之一——用 Gemini/Grok 出图、用 Tripo 把图片变成 3D 模型、用视频生成逐帧动画精灵。如果你不想配美术团队、想让 AI Agent 帮你把游戏从零跑起来，这条管线就是最值得先掌握的部分。

#]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IDM 激活完整指南：3 种方式免费锁定 30 天试用期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/155172347</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/155172347</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 14:06:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[IDM 激活这件事，开源项目 IDM-Activation-Script（下称 IAS）给了一条不改动程序本体的路径。它通过注册表权限锁定，把 30 天试用期固定在有效期内，也支持一键重置回初始状态。下文按单机、批量部署、脚本化集成三种场景给出操作命令，并解释原理与高频报错的处理方式。

## 全局速览：按场景选方案

| 适用场景 | 推荐方案 | 步骤数 | 关键命令或入口 |
|---|--]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vue-grid-layout 2.4.0 升级指南：从 2.1.x 到 2.4.0 的完整迁移路径与避坑清单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/162487214</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/162487214</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 13:11:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[vue-grid-layout 是 Vue.js 生态中常用的可拖拽、可缩放的栅格布局组件，v2.4.0 是当前 2.x 线的最终版本，支持 Vue 2.2+。很多团队仍停留在 2.1.x 甚至更早的小版本上，却不知道 2.1.13 之后累计合入了防碰撞、响应式、RTL 修复等十余项能力。本文基于仓库源码与 [changelog](https://link.gitcode.com/i/4a61a8]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[茉莉花插件教程：中文元数据抓取到 PDF 大纲一次跑通]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/161610964</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/161610964</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 12:37:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[周五晚上，文件夹里堆着两百篇中文期刊 PDF，Zotero 里只剩一堆标题残缺的条目，参考文献列表还差得远。茉莉花（Jasminum）是一个 Zotero 中文文献管理插件：一键抓取中文元数据、自动匹配本地 PDF、给长文做书签和大纲。不处理的话，每篇文献都得手动补作者、期刊、期号，一晚上根本收不完。

一句话讲清它的边界：它是 Zotero 的插件，离开 Zotero 跑不了；专攻中文文献这条线]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FanControl 风扇控制失灵排查：从权限到传感器源的分级修复方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/159221119</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/159221119</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 12:25:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[FanControl 是一款面向 Windows 的风扇控制软件，负责按温度曲线自动调节 CPU、显卡和机箱风扇的转速。当传感器检测失败时，风扇卡片会消失，拖动曲线也没有反应。问题大多出在权限、组件版本或传感器源配置上，这篇文章带你从最轻的动作开始，逐级排查。

[![FanControl 风扇控制软件主界面，风扇控制卡片与温度曲线一览](https://raw.gitcode.com/GitHu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iloader 免费侧载教程：3 步装好 SideStore]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/157048651</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/157048651</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 12:16:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[免费开源的 iloader 把下载 IPA、Apple ID 签名、推送配对文件合并成一次点击。实测 v2.4.1 走通 SideStore 安装全流程，卡住的环节都能在界面报错里找到出路。

## 先说结论

- 值得用：免费、开源，支持 Windows / macOS / Linux，内置简体中文，全程不用读英文界面。
- 省掉的三件事：找 IPA、签名安装、给 SideStore 喂配对文件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ship of Harkinian 时之笛重制版实操指南：60 帧 4K 运行的完整路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/168557597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/168557597</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 11:09:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[Ship of Harkinian（SOH）是时之笛重制版：它站在自研运行时 libultraship（LUS）之上重编译反编译源码，目标是在现代硬件上模拟 N64 时代 libultra SDK 的行为，稳定输出 4K 分辨率与 60 帧。全文按依赖关系走五步：ROM 能不能用 → 最小运行路径 → 帧率与后端 → 按键与手柄 → 改造边界与排查。

## 时之笛合法 ROM 校验：素材从哪来
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[免费流程图编辑器 Mermaid Live Editor：在线画图、链接分享、导出 SVG/PNG 完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/153061490</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/153061490</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 10:55:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[想改图里一个节点，得先翻出源文件、打开装好的画图软件，改完再截图贴回文档？Mermaid Live Editor 是 mermaid 官方出品的免费在线图表编辑器：打开浏览器就能画图，文本代码实时预览，一键链接分享或导出 SVG/PNG，不用安装软件、不用注册账号。

## 打开就能画：代码在左、图在右

浏览器打开 mermaid.live，左边是一份示例流程图，右边同步显示渲染结果——改一个字]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[让 AMD、Intel 显卡也能跑 DLSS：OptiScaler 超分替换实战指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/166490879</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/166490879</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 10:26:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[你有没有遇到过这种场面：游戏只支持 DLSS，可你的卡是 AMD 或 Intel，超分选项直接灰掉？OptiScaler 是一个开源的超分辨率替换工具，它把游戏对内置缩放技术的调用拦下来，再改道到 FSR、XeSS 或 DLSS，让任意显卡都能用上任意超分。

## 一、先看结论：超分替换能拿到什么

- 在游戏原生超分用不上的情况下，你可以换到自己显卡跑得动的后端，社区普遍反馈帧率提升 40%–]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[商用前必读：Fun-ASR-Nano-2512-GGUF 的 FunASR 开源许可证 v1.1 合规清单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/148549599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/148549599</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 22:21:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[Fun-ASR-Nano-2512-GGUF 是 FunAudioLLM 官方 Fun-ASR-Nano-2512 语音识别模型的 audio.cpp GGUF 独立构建版，适用于离线多语言语音识别（ASR）商用部署。它采用 **FunASR Model Open Source License Agreement v1.1（FunASR 开源许可证 v1.1）**，属于非宽松的 `other` 许]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[免费冻结 IDM 30 天试用期的方法：IDM Activation Script 新手完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/152068277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00405/article/details/152068277</guid><author>gitblog_00405</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 19:20:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[IDM Activation Script（简称 IAS）是一个开源脚本，它锁定 Internet Download Manager（IDM）里与试用、激活相关的注册表键，把 30 天试用期冻结住，或者把试用状态重置回来，不用购买授权。单个 .cmd 文件即可完成，无需安装，代码可全部审查，支持 Windows 7 到 11，最新 release 为 v1.2（2024-02-12）。

三条主要]]></description><category></category></item></channel></rss>