3D Tiles Tools 项目使用指南
【免费下载链接】3d-tiles-tools 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3d-tiles-tools
项目概述
3D Tiles Tools 是一个功能强大的 TypeScript 工具库,专门用于处理、转换和优化 3D Tiles 数据格式。该项目提供了丰富的 API 和命令行工具,支持各种 3D Tiles 相关操作,包括数据转换、格式升级、内容处理和性能优化。
项目目录结构
核心代码结构
3d-tiles-tools/
├── bin/ # 命令行工具可执行文件
├── demos/ # 演示和示例代码
│ ├── base/ # 基础功能演示
│ ├── gltf-extensions/ # GLTF扩展演示
│ ├── ktx/ # KTX纹理格式演示
│ ├── metadata/ # 元数据处理演示
│ ├── tilesets/ # 瓦片集相关演示
│ └── tools/ # 工具功能演示
├── etc/ # 额外配置文件
├── figures/ # 文档图片资源
│ ├── PropertyTable.png
│ └── PropertyTable.svg
├── specs/ # 测试规范文件
│ ├── base/ # 基础功能测试
│ ├── cli/ # 命令行工具测试
│ ├── data/ # 测试数据
│ ├── ktx/ # KTX相关测试
│ ├── metadata/ # 元数据测试
│ ├── tilesets/ # 瓦片集测试
│ └── tools/ # 工具功能测试
├── src/ # 源代码目录
│ ├── base/ # 基础功能模块
│ ├── cli/ # 命令行接口
│ ├── gltf-extensions/ # GLTF扩展支持
│ ├── ktx/ # KTX纹理处理
│ ├── metadata/ # 元数据处理
│ ├── structure/ # 数据结构定义
│ ├── tilesets/ # 瓦片集处理
│ └── tools/ # 工具功能实现
└── 配置文件集合
主要功能模块
基础功能模块 (src/base/)
提供基础数据类型、错误处理、路径处理和 URI 处理等核心功能:
- Buffers.ts: 二进制缓冲区操作
- DataError.ts: 数据错误处理
- Uris.ts: URI 处理工具
- contentTypes/: 内容类型检测和注册
- io/: 文件资源解析器
- spatial/: 空间数据结构和算法
瓦片集处理 (src/tilesets/)
处理 3D Tiles 的核心功能:
- implicitTiling/: 隐式瓦片化支持
- packages/: 3D Tiles 包格式处理
- tileFormats/: 瓦片格式解析和生成
- tilesetData/: 瓦片集数据管理
- traversal/: 瓦片集遍历算法
工具功能 (src/tools/)
提供各种处理工具:
- contentProcessing/: 内容处理工具
- gltfExtensionsUtils/: GLTF 扩展工具
- migration/: 数据迁移工具
- pipelines/: 处理管道框架
- tilesetProcessing/: 瓦片集处理工具
配置文件说明
开发配置
- .eslintrc.json: ESLint 代码风格检查配置
- .prettierrc.json: Prettier 代码格式化配置
- tsconfig.json: TypeScript 编译配置
- api-extractor.jsonc: API 文档提取配置
项目配置
- package.json: npm 包配置,包含依赖和脚本
- ThirdParty.json: 第三方依赖信息
- jasmine.json: 测试框架配置
安装和使用
环境要求
- Node.js (推荐最新 LTS 版本)
- npm 或 yarn
安装步骤
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3d-tiles-tools
cd 3d-tiles-tools
npm install
构建项目
npm run build
运行测试
npm test
核心功能演示
瓦片集转换示例
项目提供了丰富的演示代码,展示如何将不同格式的 3D 数据转换为 3D Tiles 格式:
元数据处理
支持复杂的元数据处理,包括属性表生成和结构元数据管理:
开发指南
代码结构规范
项目采用模块化设计,每个功能模块都有清晰的职责划分:
- 基础工具类放在
src/base/目录 - 核心功能放在对应的功能模块目录
- 演示代码放在
demos/目录 - 测试代码放在
specs/目录
扩展开发
要添加新功能,建议遵循现有的模块结构:
- 在对应的功能模块目录下创建新文件
- 实现必要的接口和类
- 添加相应的测试用例
- 更新文档和演示代码
常见用例
格式转换
支持从多种格式转换为 3D Tiles,包括:
- GLTF/GLB 到 3D Tiles
- 点云数据到 3D Tiles
- 传统 3D 格式转换
性能优化
提供多种优化策略:
- 纹理压缩和优化
- 几何数据压缩
- 空间索引优化
- LOD(细节层次)生成
技术支持
项目提供了完善的文档和示例代码:
- README.md: 项目详细说明和使用指南
- IMPLEMENTATION.md: 实现细节和技术说明
- CHANGES.md: 版本变更记录
- 丰富的演示代码在
demos/目录
通过本指南,您可以快速上手使用 3D Tiles Tools 项目来处理和优化您的 3D 地理空间数据。
【免费下载链接】3d-tiles-tools 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3d-tiles-tools
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考




