图算法实战:Learn-Algorithms中的DFS与BFS实现

图算法实战:Learn-Algorithms中的DFS与BFS实现

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在日常工作中,你是否遇到过这样的场景:需要在复杂的关系网络中寻找特定路径,或者对大量数据进行层级遍历?无论是社交网络分析、地图导航还是依赖关系处理,图算法都扮演着至关重要的角色。本文将以Learn-Algorithms项目中的实现为例,详细介绍两种最基础也最常用的图遍历算法——深度优先搜索(DFS,Depth-First Search)和广度优先搜索(BFS,Breadth-First Search),帮助你快速掌握它们的核心思想与实际应用。读完本文后,你将能够理解DFS和BFS的工作原理、区别及适用场景,并能参考项目中的代码实现解决实际问题。

图的基本概念

图(Graph)是由顶点(Vertex)和边(Edge)组成的数据结构,用于描述事物之间的关系。顶点代表事物,边表示事物间的联系。图可以分为有向图(边有方向)和无向图(边无方向),还可能包含环(首尾相接的路径)。

图的存储结构主要有邻接矩阵(二维数组)和邻接表两种。邻接矩阵适合顶点数量较少的稠密图,而邻接表则更适合顶点数量多的稀疏图。在实际应用中,图的操作包括遍历、最短路径查找、拓扑排序等,其中遍历是最基础也是最重要的操作之一。

图的应用场景

图算法在工业界有着广泛的应用,例如:

  • 匹配问题,如打车软件中的司乘匹配引擎,如何实现效率最优的匹配。
  • 并行任务调度,当一组任务存在优先级关系时,如何合理安排调度以在最短时间内完成所有任务。
  • 导航路径规划,如使用导航软件时,根据用户选择的起点和终点,提供路程最短、不走高速或时长最短等不同方案。
  • 社区发现,在社交网络中,根据用户之间的联系紧密程度,利用图算法对用户进行分群,以实现精准营销和个性化服务。
  • 金融贷后催收,通过图算法找出符合条件的失联人联系人,提高催收失联修复的覆盖率和有效联系率,助力不良资产回收。

更多关于图的基本概念和存储结构,可以参考项目中的图的介绍文档

DFS与BFS的核心思想

DFS(深度优先搜索)

深度优先搜索以深度为准则,从起始顶点开始,沿着一条路径尽可能深地探索,直到无法继续前进(即没有未访问的邻接顶点),然后回溯到上一个未探索完的顶点,继续探索其他路径。DFS的实现通常使用递归或栈(Stack)数据结构,遵循“先进后出”的原则。

简单来说,DFS就像走迷宫时,遇到岔路口就选择一条路一直走下去,直到走到死胡同,再退回到上一个岔路口选择另一条路。这种方式能够深入探索图中的每一个分支,但可能会错过离起始顶点较近的顶点。

BFS(广度优先搜索)

广度优先搜索以广度为准则,从起始顶点开始,先访问起始顶点的所有邻接顶点,然后再依次访问这些邻接顶点的邻接顶点,以此类推,逐层向外扩展。BFS的实现通常使用队列(Queue)数据结构,遵循“先进先出”的原则。

BFS类似于水波扩散,从中心向四周逐层扩散。这种方式能够按照距离起始顶点由近及远的顺序访问顶点,因此常用于寻找最短路径(在无权图中)。

DFS用递归的形式,用到了栈结构,先进后出;BFS选取状态用队列的形式,先进先出。

关于DFS和BFS的详细介绍,可以参考项目中的DFS 和 BFS文档

DFS与BFS的实现方式

DFS的实现

DFS可以通过递归或栈来实现。以下是递归实现DFS的基本步骤:

  1. 访问起始顶点,并标记为已访问。
  2. 对于起始顶点的每个未访问邻接顶点,递归执行DFS。

使用栈实现DFS的步骤:

  1. 将起始顶点入栈,并标记为已访问。
  2. 当栈不为空时,弹出栈顶顶点。
  3. 对于该顶点的所有未访问邻接顶点,将其入栈并标记为已访问。

BFS的实现

BFS通常使用队列来实现,基本步骤如下:

  1. 将起始顶点入队,并标记为已访问。
  2. 当队列不为空时,出队一个顶点。
  3. 访问该顶点的所有未访问邻接顶点,将它们入队并标记为已访问。

DFS与BFS的区别与适用场景

区别

特性DFSBFS
数据结构栈(递归本质是栈)队列
访问顺序深度优先,可能跳跃访问广度优先,逐层访问
空间复杂度取决于图的深度,最坏情况为O(n)取决于图的宽度,最坏情况为O(n)
适用场景连通性分析、拓扑排序、迷宫求解等最短路径(无权图)、层次遍历、社交网络好友推荐等

适用场景

DFS适合用于连通性分析,如判断图中两个顶点是否连通;拓扑排序,用于处理依赖关系(如编译时的文件依赖);以及迷宫求解等需要深入探索的问题。

BFS适合用于在无权图中寻找最短路径,如社交网络中寻找两人之间的最短好友链;层次遍历,如按层级打印树或图的结构;以及社交网络中的好友推荐,推荐距离较近的好友。

项目中的DFS与BFS相关资源

在Learn-Algorithms项目中,关于图算法的内容主要集中在5 Graph/目录下。其中,DFS 和 BFS.md详细介绍了DFS和BFS的概念。虽然目前在项目中未找到直接的DFS和BFS代码实现文件,但你可以参考图相关的理论知识,并结合其他算法的实现思路,自己尝试编写代码。

如果你想进一步学习图算法的其他内容,如拓扑排序、最小生成树和最短路径等,可以查看项目中的拓扑排序文档最小生成树文档最短路径文档

总结与展望

DFS和BFS是图遍历的两种基础算法,它们各有特点和适用场景。DFS以深度为导向,适合深入探索和连通性分析;BFS以广度为导向,适合层次遍历和最短路径查找。理解并掌握这两种算法,对于解决复杂的图相关问题至关重要。

在实际应用中,DFS和BFS不仅可以单独使用,还常常作为其他高级图算法的基础,如Dijkstra算法(最短路径)和A*算法(游戏编程和路径规划)等。

希望本文能够帮助你理解DFS和BFS的核心思想与应用。建议你结合项目中的文档和代码,动手实现这两种算法,加深理解。如果你对图算法还有其他疑问或想了解更多高级内容,可以继续关注项目的更新。

最后,如果你觉得本文对你有帮助,欢迎点赞、收藏并关注项目,以便获取更多算法学习资源。下期我们将介绍图算法中的拓扑排序,敬请期待!

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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