LimboAuth 项目常见问题解决方案

LimboAuth 项目常见问题解决方案

LimboAuth Minecraft Auth System for Velocity proxy built in virtual server (Limbo). Built with LimboAPI. LimboAuth 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/LimboAuth

项目基础介绍

LimboAuth 是一个为 Minecraft Velocity 代理服务器构建的认证系统,该系统在虚拟服务器(Limbo)中运行。它使用 LimboAPI 构建,支持多种数据库,包括 H2、MySQL 和 PostgreSQL。LimboAuth 提供了多种功能,如 Geyser Floodgate 支持、混合模式支持、BCrypt 密码哈希算法、TOTP 双因素认证等。主要编程语言为 Java。

新手常见问题及解决步骤

问题一:如何配置数据库连接

问题描述: 新手在使用项目时可能不知道如何配置数据库连接。

解决步骤:

  1. 首先,确定你使用的数据库类型(H2、MySQL 或 PostgreSQL)。
  2. 在项目的配置文件中(通常是 config.yml),找到与数据库相关的配置段落。
  3. 根据你的数据库类型,填写相应的数据库连接信息,包括数据库地址、端口、数据库名称、用户名和密码。
  4. 保存配置文件,并重新启动服务器以应用更改。

问题二:如何设置和管理双因素认证(2FA)

问题描述: 新手可能不熟悉如何为玩家设置和管理双因素认证。

解决步骤:

  1. 在配置文件中,确保双因素认证功能已被启用。
  2. 使用 /totp 命令为玩家生成一个 TOTP 秘钥。
  3. 玩家需要在认证应用(如 Google Authenticator)中添加该秘钥,并使用应用生成六位数验证码。
  4. 玩家在登录时,除了输入密码外,还需要输入这个六位数验证码。

问题三:如何处理玩家注册和登录问题

问题描述: 新手可能会遇到玩家注册和登录时的问题。

解决步骤:

  1. 确认玩家是否已经正确填写了用户名和密码。
  2. 检查数据库连接是否正常,玩家信息是否正确存储在数据库中。
  3. 如果玩家忘记密码,可以使用 /unregister 命令注销账号,然后重新注册。
  4. 如果玩家无法注册,检查配置文件中是否有注册限制,如最小密码长度、账户已存在等。

请确保按照项目文档中的文档和指南进行操作,以避免遇到不必要的错误。

LimboAuth Minecraft Auth System for Velocity proxy built in virtual server (Limbo). Built with LimboAPI. LimboAuth 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/LimboAuth

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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