Kohi 游戏引擎项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Kohi 游戏引擎项目的目录结构如下:
kohi/
├── core/
│ └── src/
├── plugin/
│ ├── audio/
│ │ └── openal/
│ ├── renderer/
│ │ └── vulkan/
│ └── ui/
│ └── standard/
├── runtime/
├── tools/
│ ├── versiongen/
│ │ └── src/
│ └── src/
├── testbed/
│ ├── assets/
│ └── kapp/
│ └── src/
├── klib/
├── .clang-format
├── .clangd
├── .gitignore
├── CHANGELOG
├── Doxyfile
├── LICENSE
├── Makefile
├── TODO.md
├── build-all.bat
├── build-all.sh
├── build-debug.bat
├── build-debug.sh
├── build-release.bat
├── build-release.sh
├── build_testbed_lib.bat
├── build_testbed_lib.sh
├── clean.bat
├── clean.sh
├── doxygen-style.css
└── README.md
目录结构介绍
core/src/: 包含游戏引擎的核心代码。plugin/: 包含各种插件,如音频、渲染器和用户界面。audio/openal/: 包含OpenAL音频插件的代码。renderer/vulkan/: 包含Vulkan渲染器插件的代码。ui/standard/: 包含标准用户界面插件的代码。
runtime/: 包含运行时代码。tools/: 包含各种工具,如版本生成工具。versiongen/src/: 包含版本生成工具的源代码。src/: 包含其他工具的源代码。
testbed/: 包含测试环境的相关文件。assets/: 包含测试所需的资源文件。kapp/src/: 包含测试应用程序的源代码。
klib/: 包含库文件。.clang-format,.clangd,.gitignore: 配置文件。CHANGELOG,Doxyfile,LICENSE,Makefile,TODO.md: 项目文档和配置文件。build-all.bat,build-all.sh,build-debug.bat,build-debug.sh,build-release.bat,build-release.sh,build_testbed_lib.bat,build_testbed_lib.sh,clean.bat,clean.sh: 构建和清理脚本。doxygen-style.css,README.md: 文档和项目介绍文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 testbed/kapp/src/ 目录下。具体文件可能包括 main.c 或其他启动相关的源代码文件。这些文件负责初始化引擎、加载配置和启动游戏循环。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件包括:
.clang-format: 用于代码格式化的配置文件。.clangd: 用于代码补全和导航的配置文件。.gitignore: 用于指定Git忽略的文件和目录。Doxyfile: 用于生成文档的配置文件。Makefile: 用于构建项目的配置文件。build-all.bat,build-all.sh,build-debug.bat,build-debug.sh,build-release.bat,build-release.sh,build_testbed_lib.bat,build_testbed_lib.sh,clean.bat,clean.sh: 构建和清理脚本。
这些配置文件确保项目能够正确构建、运行和维护。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



