ClientSim:在Unity中轻松测试VRChat世界

ClientSim:在Unity中轻松测试VRChat世界

ClientSim Client Simulator for World Building ClientSim 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/ClientSim

ClientSim in Unity Editor

项目介绍

ClientSim,全称为VRChat客户端模拟器,是一个强大的工具,允许开发者在Unity编辑器中直接测试他们的VRChat SDK3世界。通过ClientSim,开发者可以实时查看和调试所有对象的状态,确保一切按预期运行。无论是检查Udon变量、控制玩家行为,还是测试UI和交互元素,ClientSim都能提供无缝的开发体验。

项目技术分析

ClientSim基于Unity 2019.4.31版本开发,并依赖于VRChat Creator Companion。它通过模拟VRChat客户端的行为,使得开发者无需上传世界到VRChat服务器即可进行全面的测试。ClientSim不仅支持基本的玩家控制器和交互元素,还提供了丰富的调试功能,如Udon变量检查、对象高亮显示等。此外,ClientSim还引入了新的输入系统和改进的游戏手柄支持,进一步提升了开发效率。

项目及技术应用场景

ClientSim适用于所有使用VRChat SDK3进行开发的场景。无论是个人开发者还是团队,都可以利用ClientSim在本地环境中进行高效的测试和调试。以下是一些典型的应用场景:

  • 世界开发与测试:在开发VRChat世界时,开发者可以使用ClientSim在Unity中实时测试世界的功能和交互,确保一切按预期运行。
  • Udon脚本调试:通过ClientSim,开发者可以直接在Unity编辑器中检查和调试Udon脚本中的变量和逻辑,大大提高了调试效率。
  • UI和交互测试:ClientSim支持测试各种UI元素和交互行为,如按钮点击、拖拽操作等,确保用户界面在VRChat中的表现符合预期。

项目特点

  • 全面的调试功能:ClientSim允许开发者在Unity编辑器中实时查看和调试所有对象的状态,包括Udon变量和玩家数据。
  • 丰富的玩家控制:支持桌面玩家控制器,可以抓取物体、使用交互元素、操作UI和站台。
  • 高效的输入系统:新的输入系统基于键盘布局,支持鼠标滚动和游戏手柄,提供了更灵活的控制方式。
  • 改进的视觉效果:ClientSim引入了与Android客户端匹配的网格高亮显示,以及更新的工具提示位置,提升了视觉体验。
  • 灵活的运行时选项:开发者可以在运行时设置多种选项,如非主控模式、鼠标反转、显示工具提示等,以模拟不同的使用场景。

结语

ClientSim为VRChat开发者提供了一个强大的本地测试工具,极大地简化了开发流程,提高了开发效率。无论你是新手还是资深开发者,ClientSim都能帮助你更轻松地创建和测试VRChat世界。赶快下载并体验ClientSim,开启你的VRChat开发之旅吧!


版权信息

Copyright (c) 2022 VRChat
详见License.md获取完整的使用信息

致谢

基于CyanEmu开发,由CyanLaser贡献。

ClientSim Client Simulator for World Building ClientSim 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/ClientSim

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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