PerfTest:GPU着色器内存操作性能测试工具

PerfTest:GPU着色器内存操作性能测试工具

【免费下载链接】perftest GPU texture/buffer performance tester 【免费下载链接】perftest 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pe/perftest

项目介绍

PerfTest 是一款专注于GPU着色器内存操作性能测试的工具,目前基于DirectX 11.0实现。该工具的主要目的是帮助渲染程序员在优化计算着色器性能时,选择合适的资源类型。PerfTest并非用于不同品牌GPU之间的基准测试,而是专注于测量L1缓存中的峰值数据加载性能,避免已知的硬件瓶颈。通过PerfTest,开发者可以更好地理解市场上各种GPU硬件的特性,从而优化代码以获得最佳性能。

项目技术分析

PerfTest的设计理念是通过多种测试场景,全面评估GPU在不同内存操作下的性能表现。具体测试包括:

  • 合并加载(Coalesced loads):所有线程从连续地址加载数据,确保100% L1缓存命中。
  • 随机加载(Random loads):每个线程从随机偏移地址加载数据,模拟非线性内存访问。
  • 统一地址加载(Uniform address loads):所有线程从同一地址加载数据,触发某些GPU的合并路径和额外优化。

此外,PerfTest还支持多种资源类型的加载测试,包括:

  • 类型化缓冲区(Typed Buffer SRVs):1/2/4通道,8/16/32位每通道。
  • 字节地址缓冲区(ByteAddressBuffer SRVs):加载、加载2、加载3、加载4,对齐和未对齐。
  • 结构化缓冲区(Structured Buffer SRVs):float/float2/float4。
  • 常量缓冲区(Constant Buffer):float4数组索引加载。
  • 2D纹理加载(Texture2D loads):1/2/4通道,8/16/32位每通道。
  • 2D纹理最近采样(Texture2D nearest sampling):1/2/4通道,8/16/32位每通道。
  • 2D纹理双线性采样(Texture2D bilinear sampling):1/2/4通道,8/16/32位每通道。

项目及技术应用场景

PerfTest适用于以下场景:

  • 游戏开发:帮助游戏开发者优化GPU着色器性能,提升游戏帧率和画面质量。
  • 图形渲染:用于图形渲染引擎的性能调优,确保渲染管线的效率最大化。
  • 硬件评估:开发者可以通过PerfTest评估不同GPU硬件的性能特性,选择最适合项目需求的硬件平台。

项目特点

  • 专注于L1缓存性能:所有测试操作都在L1缓存内进行,确保测试结果的准确性和实用性。
  • 多种资源类型支持:涵盖了常见的缓冲区和纹理类型,全面评估GPU的内存操作性能。
  • 避免硬件瓶颈:设计时尽量避免已知的硬件瓶颈,确保测试结果能够真实反映GPU的性能潜力。
  • 开源社区支持:项目开源,欢迎开发者贡献代码和反馈问题,共同提升工具的性能和功能。

通过PerfTest,开发者可以深入了解GPU的内存操作性能,优化代码以获得最佳的渲染效果。无论你是游戏开发者、图形渲染工程师,还是硬件评估专家,PerfTest都将成为你不可或缺的性能测试工具。立即尝试PerfTest,解锁GPU的性能潜力!

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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