ExoPlayer设备适配完全指南:从入门到精通的适配检查清单
【免费下载链接】ExoPlayer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/ExoPlayer
引言:为何设备适配至关重要?
你是否曾遇到过这样的问题:使用ExoPlayer开发的视频播放应用在某些设备上运行流畅,而在另一些设备上却出现卡顿、音视频不同步甚至崩溃的情况?这往往是由于设备适配不当引起的。作为一款功能强大的媒体播放器库,ExoPlayer虽然提供了丰富的功能和灵活的定制选项,但在面对Android生态系统中千差万别的硬件配置和软件版本时,设备适配仍然是开发者面临的一大挑战。
本文将为你提供一份全面的ExoPlayer设备适配检查清单,帮助你解决90%的兼容性问题。通过遵循这份清单,你将能够确保你的应用在各种Android设备上提供一致且优质的播放体验。
一、系统版本兼容性检查
1.1 最低SDK版本要求
ExoPlayer对Android系统版本有一定的要求。在开始适配之前,首先要确认你的应用支持的最低SDK版本是否符合ExoPlayer的要求。
| ExoPlayer版本 | 最低Android版本 | API级别 |
|---|---|---|
| 2.18.0及以上 | Android 4.4 | 19 |
| 旧版本 | Android 4.1 | 16 |
注意:虽然ExoPlayer支持Android 4.4及以上版本,但某些高级功能可能需要更高的API级别支持。
1.2 API级别特性适配
ExoPlayer在不同API级别上提供的功能有所差异。以下是一些关键API级别及其对应的ExoPlayer功能变化:
// API级别17及以上支持的功能
@TargetApi(17)
private void initPlaceholderSurface() {
// 占位符Surface相关初始化
}
// API级别21及以上支持的功能
@TargetApi(21)
private void initTunnelingAudioSession() {
// 隧道模式音频会话初始化
}
// API级别23及以上支持的功能
@TargetApi(23)
private void handleMediaCodecDynamicFormatChanges() {
// 处理媒体编解码器动态格式变化
}
// API级别29及以上支持的功能
@TargetApi(29)
private void handleHdr10PlusMetadata() {
// 处理HDR10+元数据
}
1.3 版本兼容性适配策略
为了确保应用在不同Android版本上都能正常工作,建议采用以下适配策略:
- 使用
Build.VERSION.SDK_INT检查系统版本 - 对高版本API特性进行条件使用
- 为不支持高级功能的设备提供降级方案
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
// 处理HDR10+元数据
handleHdr10PlusMetadata();
} else {
// 提供降级方案,如使用标准HDR或SDR
handleStandardHdr();
}
二、硬件编解码能力检查
2.1 视频编解码格式支持
不同设备支持的视频编解码格式可能有所不同。ExoPlayer需要根据设备的编解码能力来选择合适的媒体格式。
private boolean isCodecSupported(String mimeType) {
MediaCodecList codecList = new MediaCodecList(MediaCodecList.REGULAR_CODECS);
for (MediaCodecInfo codecInfo : codecList.getCodecInfos()) {
if (!codecInfo.isEncoder() && Arrays.asList(codecInfo.getSupportedTypes()).contains(mimeType)) {
return true;
}
}
return false;
}
// 检查常用视频编码格式支持情况
boolean isH264Supported = isCodecSupported(MimeTypes.VIDEO_H264);
boolean isHevcSupported = isCodecSupported(MimeTypes.VIDEO_H265); // HEVC
boolean isVp9Supported = isCodecSupported(MimeTypes.VIDEO_VP9);
boolean isAv1Supported = isCodecSupported(MimeTypes.VIDEO_AV1);
2.2 HDR格式支持检查
随着HDR(高动态范围)视频的普及,设备对HDR格式的支持变得越来越重要。ExoPlayer需要检查设备是否支持特定的HDR格式。
private boolean isHdrSupported() {
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N) {
return false;
}
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Display.HdrCapabilities hdrCapabilities = display.getHdrCapabilities();
for (int hdrType : hdrCapabilities.getSupportedHdrTypes()) {
switch (hdrType) {
case Display.HdrCapabilities.HDR_TYPE_HDR10:
case Display.HdrCapabilities.HDR_TYPE_HDR10_PLUS:
case Display.HdrCapabilities.HDR_TYPE_DOLBY_VISION:
case Display.HdrCapabilities.HDR_TYPE_HLG:
return true;
}
}
return false;
}
2.3 编解码器性能检查
除了格式支持外,编解码器的性能也是影响播放体验的关键因素。以下是检查编解码器性能的方法:
private int getMaxSupportedVideoBitrate(String mimeType) {
MediaCodecList codecList = new MediaCodecList(MediaCodecList.REGULAR_CODECS);
for (MediaCodecInfo codecInfo : codecList.getCodecInfos()) {
if (!codecInfo.isEncoder() && Arrays.asList(codecInfo.getSupportedTypes()).contains(mimeType)) {
MediaCodecInfo.CodecCapabilities capabilities = codecInfo.getCapabilitiesForType(mimeType);
return capabilities.getVideoCapabilities().getMaxBitrate();
}
}
return 0;
}
三、媒体格式支持检查
3.1 容器格式支持
ExoPlayer支持多种媒体容器格式,但不同设备可能存在差异。以下是ExoPlayer主要支持的容器格式:
| 容器格式 | MIME类型 | 支持情况 |
|---|---|---|
| MP4 | video/mp4 | 基本所有设备支持 |
| MKV | video/x-matroska | 大部分设备支持 |
| WebM | video/webm | 部分设备支持 |
| AVI | video/x-msvideo | 有限支持 |
| FLV | video/x-flv | 需扩展支持 |
3.2 视频编码格式支持
ExoPlayer支持多种视频编码格式,但不同设备的硬件编解码器支持情况可能不同:
// 检查VP9编码支持
boolean isVp9Supported = isCodecSupported(MimeTypes.VIDEO_VP9);
// 检查AV1编码支持
boolean isAv1Supported = isCodecSupported(MimeTypes.VIDEO_AV1);
// 检查HEVC编码支持
boolean isHevcSupported = isCodecSupported(MimeTypes.VIDEO_H265);
3.3 音频编码格式支持
与视频编码类似,音频编码格式的支持也需要检查:
// 检查AAC编码支持
boolean isAacSupported = isCodecSupported(MimeTypes.AUDIO_AAC);
// 检查Opus编码支持
boolean isOpusSupported = isCodecSupported(MimeTypes.AUDIO_OPUS);
// 检查FLAC编码支持
boolean isFlacSupported = isCodecSupported(MimeTypes.AUDIO_FLAC);
3.4 自适应流媒体协议支持
ExoPlayer支持多种自适应流媒体协议,包括HLS、DASH和SmoothStreaming等。在适配时需要检查设备对这些协议的支持情况:
// 检查HLS支持
boolean isHlsSupported = MediaItem.fromUri(hlsUri).getUri().getScheme().equals("https");
// 检查DASH支持
boolean isDashSupported = MediaItem.fromUri(dashUri).getUri().getLastPathSegment().endsWith(".mpd");
四、设备特定功能适配
4.1 HDR显示适配
随着HDR技术的普及,越来越多的设备支持HDR显示。ExoPlayer需要正确适配这些设备以提供最佳的HDR体验:
private void setupHdrDisplay() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Display.HdrCapabilities hdrCapabilities = display.getHdrCapabilities();
if (hdrCapabilities.getSupportedHdrTypes().length > 0) {
// 配置ExoPlayer以支持HDR
player.setParameters(new Parameters.Builder()
.setHdrMode(Parameters.HDR_MODE_AUTO)
.build());
} else {
// 不支持HDR,可能需要色调映射
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
// 使用ExoPlayer的色调映射功能
player.setParameters(new Parameters.Builder()
.setToneMappingMode(Parameters.TONE_MAPPING_MODE_HDR_TO_SDR)
.build());
}
}
}
}
4.2 宽高比适配
不同设备的屏幕宽高比不同,需要确保视频能够正确适配:
private void adjustAspectRatio(int videoWidth, int videoHeight) {
if (videoWidth <= 0 || videoHeight <= 0) return;
AspectRatioFrameLayout layout = findViewById(R.id.video_container);
float aspectRatio = (float) videoWidth / videoHeight;
// 根据视频宽高比设置布局
if (aspectRatio > 1.0f) {
// 宽屏视频
layout.setAspectRatio(aspectRatio);
layout.setResizeMode(AspectRatioFrameLayout.RESIZE_MODE_FIT);
} else {
// 竖屏视频
layout.setAspectRatio(aspectRatio);
layout.setResizeMode(AspectRatioFrameLayout.RESIZE_MODE_FIXED_WIDTH);
}
}
4.3 音频输出适配
不同设备可能有不同的音频输出能力,需要进行适配:
private void configureAudioOutput() {
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
if (audioManager.isWiredHeadsetOn() || audioManager.isBluetoothA2dpOn()) {
// 耳机或蓝牙设备连接,使用高音质设置
player.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build());
} else {
// 扬声器输出,可能需要限制音量或使用不同的音效配置
player.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MOVIE)
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build());
}
}
4.4 网络能力适配
不同设备的网络能力可能有很大差异,需要根据网络条件调整流媒体质量:
private void adjustQualityBasedOnNetwork() {
ConnectivityManager connectivityManager =
(ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.isConnected()) {
if (networkInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
// WiFi网络,可使用高质量流
trackSelector.setParameters(trackSelector.buildUponParameters()
.setMaxVideoBitrate(5000000)); // 5Mbps
} else if (networkInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
// 移动网络,使用较低质量流
trackSelector.setParameters(trackSelector.buildUponParameters()
.setMaxVideoBitrate(2000000)); // 2Mbps
}
}
}
五、ExoPlayer配置优化
5.1 播放器实例化优化
正确配置ExoPlayer实例对于性能至关重要:
private void initializeExoPlayer() {
// 创建渲染器
RenderersFactory renderersFactory = new DefaultRenderersFactory(this)
.setEnableDecoderFallback(true); // 启用解码器回退
// 创建轨道选择器
TrackSelector trackSelector = new DefaultTrackSelector(this);
// 创建加载控制
LoadControl loadControl = new DefaultLoadControl.Builder()
.setBufferDurationsMs(
20000, // 最小缓冲区大小(毫秒)
50000, // 最大缓冲区大小(毫秒)
1500, // 播放前缓冲区大小(毫秒)
2000 // 缓冲恢复阈值(毫秒)
)
.build();
// 创建ExoPlayer实例
player = new SimpleExoPlayer.Builder(this, renderersFactory)
.setTrackSelector(trackSelector)
.setLoadControl(loadControl)
.setBandwidthMeter(new DefaultBandwidthMeter.Builder(this).build())
.build();
}
5.2 渲染器配置优化
根据设备能力优化渲染器配置:
private RenderersFactory createOptimizedRenderersFactory() {
return new DefaultRenderersFactory(this)
.setEnableAudioTrackPlaybackParams(true)
.setEnableDecoderFallback(true)
.setExtensionRendererMode(DefaultRenderersFactory.EXTENSION_RENDERER_MODE_PREFER);
}
5.3 媒体源配置优化
针对不同媒体类型优化媒体源配置:
private MediaSource createOptimizedMediaSource(Uri uri) {
String lastPathSegment = uri.getLastPathSegment();
if (lastPathSegment != null && lastPathSegment.endsWith(".m3u8")) {
// HLS媒体源配置
return new HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
.setAllowChunklessPreparation(true)
.createMediaSource(MediaItem.fromUri(uri));
} else if (lastPathSegment != null && lastPathSegment.endsWith(".mpd")) {
// DASH媒体源配置
return new DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
.setManifestParser(new DashManifestParser())
.createMediaSource(MediaItem.fromUri(uri));
} else {
// 普通媒体源配置
return new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
.createMediaSource(MediaItem.fromUri(uri));
}
}
5.4 缓存策略优化
根据设备存储能力优化缓存策略:
private DataSource.Factory createOptimizedDataSourceFactory() {
// 获取设备可用空间
long availableSpace = calculateAvailableSpace();
// 根据可用空间调整缓存大小
long cacheSize;
if (availableSpace > 1024 * 1024 * 1024) { // 1GB以上可用空间
cacheSize = 512 * 1024 * 1024; // 512MB缓存
} else if (availableSpace > 512 * 1024 * 1024) { // 512MB-1GB可用空间
cacheSize = 256 * 1024 * 1024; // 256MB缓存
} else {
cacheSize = 128 * 1024 * 1024; // 128MB缓存
}
// 创建缓存数据源工厂
Cache cache = new SimpleCache(
new File(getExternalCacheDir(), "exo_player_cache"),
new LeastRecentlyUsedCacheEvictor(cacheSize));
return new CacheDataSource.Factory()
.setCache(cache)
.setUpstreamDataSourceFactory(new DefaultHttpDataSource.Factory()
.setUserAgent(USER_AGENT));
}
private long calculateAvailableSpace() {
StatFs statFs = new StatFs(getExternalCacheDir().getPath());
long blockSize = statFs.getBlockSizeLong();
long availableBlocks = statFs.getAvailableBlocksLong();
return availableBlocks * blockSize;
}
六、性能优化与资源管理
6.1 内存管理优化
ExoPlayer播放媒体内容时会占用较多内存,需要合理管理:
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
if (Util.SDK_INT > 23) {
initializePlayer();
if (playerView != null) {
playerView.onResume();
}
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if ((Util.SDK_INT <= 23 || player == null)) {
initializePlayer();
if (playerView != null) {
playerView.onResume();
}
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (Util.SDK_INT <= 23) {
if (playerView != null) {
playerView.onPause();
}
releasePlayer();
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if (Util.SDK_INT > 23) {
if (playerView != null) {
playerView.onPause();
}
releasePlayer();
}
}
private void releasePlayer() {
if (player != null) {
player.release();
player = null;
}
}
6.2 电池优化
媒体播放对电池消耗较大,需要进行优化:
private void optimizeForBatteryLife() {
// 禁用不必要的 WakeLock
if (player.isPlayingAd()) {
// 广告播放时保持屏幕常亮
wakeLock.acquire();
} else {
// 非广告播放时释放WakeLock
if (wakeLock.isHeld()) {
wakeLock.release();
}
}
// 根据电池状态调整播放质量
IntentFilter ifilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
Intent batteryStatus = registerReceiver(null, ifilter);
int level = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_LEVEL, -1);
int scale = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_SCALE, -1);
float batteryPct = level / (float) scale;
if (batteryPct < 0.2 && !isCharging) {
// 低电量且未充电,降低播放质量
trackSelector.setParameters(trackSelector.buildUponParameters()
.setMaxVideoBitrate(1000000)); // 1Mbps
}
}
6.3 CPU占用优化
优化CPU占用,避免应用卡顿:
private void optimizeCpuUsage() {
// 降低后台线程优先级
HandlerThread mediaThread = new HandlerThread("ExoPlayerMediaThread",
Process.THREAD_PRIORITY_MORE_FAVORABLE);
mediaThread.start();
// 配置ExoPlayer使用低优先级线程
player = new SimpleExoPlayer.Builder(this)
.setHandler(new Handler(mediaThread.getLooper()))
.build();
// 根据设备性能调整解码策略
if (isLowEndDevice()) {
// 低端设备使用软件解码
renderersFactory = new DefaultRenderersFactory(this)
.setEnableDecoderFallback(true)
.setExtensionRendererMode(DefaultRenderersFactory.EXTENSION_RENDERER_MODE_OFF);
} else {
// 高端设备使用硬件解码
renderersFactory = new DefaultRenderersFactory(this)
.setEnableDecoderFallback(true)
.setExtensionRendererMode(DefaultRenderersFactory.EXTENSION_RENDERER_MODE_PREFER);
}
}
private boolean isLowEndDevice() {
// 判断是否为低端设备的逻辑
return Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.O ||
getTotalRam() < 2048; // 小于2GB内存的设备视为低端设备
}
private long getTotalRam() {
// 获取设备总内存
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ActivityManager.MemoryInfo memoryInfo = new ActivityManager.MemoryInfo();
activityManager.getMemoryInfo(memoryInfo);
return memoryInfo.totalMem / (1024 * 1024); // 返回MB
}
七、常见问题解决方案
7.1 视频播放卡顿问题
视频播放卡顿是常见问题,可能的解决方案包括:
private void resolvePlaybackStuttering() {
// 增加缓冲区大小
LoadControl loadControl = new DefaultLoadControl.Builder()
.setBufferDurationsMs(
30000, // 最小缓冲区大小(30秒)
60000, // 最大缓冲区大小(60秒)
1500, // 播放前缓冲区大小
5000 // 缓冲恢复阈值
)
.build();
// 降低视频质量
trackSelector.setParameters(trackSelector.buildUponParameters()
.setMaxVideoBitrate(2000000)); // 2Mbps
// 启用硬件加速
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
playerView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
}
}
7.2 音视频不同步问题
音视频不同步问题的解决方案:
private void resolveAudioVideoSyncIssue() {
// 调整音频同步模式
player.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MOVIE)
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build());
// 启用音频时间戳调整
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
player.setAudioPlaybackParams(new PlaybackParams().setSpeed(1.0f));
}
// 调整同步阈值
player.setPlaybackParameterDefaultSynchronizeThresholdMs(100);
}
7.3 解码器初始化失败问题
解码器初始化失败的解决方案:
private void handleDecoderInitializationError(ExoPlaybackException e) {
if (e.type == ExoPlaybackException.TYPE_RENDERER) {
Exception cause = e.getRendererException();
if (cause instanceof MediaCodecRenderer.DecoderInitializationException) {
// 解码器初始化失败,尝试使用软件解码
RenderersFactory renderersFactory = new DefaultRenderersFactory(this)
.setEnableDecoderFallback(true)
.setExtensionRendererMode(DefaultRenderersFactory.EXTENSION_RENDERER_MODE_OFF);
// 使用新的渲染器工厂重新创建播放器
player = new SimpleExoPlayer.Builder(this, renderersFactory)
.build();
// 重新准备媒体源
player.prepare(mediaSource);
player.setPlayWhenReady(true);
}
}
}
7.4 DRM支持问题
数字版权管理(DRM)相关问题的解决方案:
private MediaSource createDrmProtectedMediaSource(Uri uri, String drmScheme) {
// 创建DRM配置
DrmConfiguration drmConfig = new DrmConfiguration.Builder(drmScheme)
.setLicenseUri(licenseUri)
.setMultiSession(true)
.build();
// 创建支持DRM的媒体项
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder()
.setUri(uri)
.setDrmConfiguration(drmConfig)
.build();
// 创建媒体源
return new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
.createMediaSource(mediaItem);
}
八、适配测试策略
8.1 测试设备选择
选择代表性设备进行测试:
| 设备类型 | 代表机型 | 测试重点 |
|---|---|---|
| 高端设备 | Pixel 6, Samsung Galaxy S22 | HDR, 4K, 高码率视频 |
| 中端设备 | Google Pixel 4a, Samsung A52 | 1080p视频, 标准功能 |
| 低端设备 | Android Go设备, 旧款手机 | 基础功能, 性能优化 |
| 平板设备 | Samsung Galaxy Tab, iPad | 大屏适配, 横屏体验 |
| TV设备 | Android TV, Fire TV | 遥控器操作, 4K支持 |
8.2 自动化测试
使用ExoPlayer的测试工具进行自动化测试:
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class ExoPlayerCompatibilityTest {
@Test
public void testHlsPlayback() throws Exception {
// 创建测试播放器
SimpleExoPlayer player = new SimpleExoPlayer.Builder(ApplicationProvider.getApplicationContext())
.build();
// 创建测试媒体源
MediaSource mediaSource = new HlsMediaSource.Factory(
new DefaultHttpDataSource.Factory())
.createMediaSource(MediaItem.fromUri(TEST_HLS_URI));
// 准备播放
player.prepare(mediaSource);
player.setPlayWhenReady(true);
// 等待播放开始
Thread.sleep(5000);
// 验证播放状态
assertThat(player.getPlaybackState()).isEqualTo(Player.STATE_READY);
assertThat(player.isPlaying()).isTrue();
// 释放播放器
player.release();
}
}
8.3 性能测试
测试播放器性能:
private void runPerformanceTest() {
// 记录开始时间和初始内存使用
long startTime = System.currentTimeMillis();
long startMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory() - Runtime.getRuntime().freeMemory();
// 播放测试视频30秒
player.prepare(testMediaSource);
player.setPlayWhenReady(true);
Thread.sleep(30000);
// 记录结束时间和内存使用
long endTime = System.currentTimeMillis();
long endMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory() - Runtime.getRuntime().freeMemory();
// 计算性能指标
long duration = endTime - startTime;
long memoryUsed = endMemory - startMemory;
// 记录测试结果
Log.d("PerformanceTest", "Playback duration: " + duration + "ms");
Log.d("PerformanceTest", "Memory used: " + memoryUsed / (1024 * 1024) + "MB");
}
九、总结与最佳实践
9.1 适配检查清单
以下是ExoPlayer设备适配的检查清单,可在开发过程中参考:
- 系统版本检查(API级别)
- 硬件编解码器支持检查
- 媒体格式支持检查
- 屏幕分辨率和宽高比适配
- HDR和特殊显示技术支持
- 网络条件适配
- 内存和性能优化
- 电池使用优化
- 多设备测试验证
9.2 最佳实践总结
ExoPlayer设备适配的最佳实践:
- 始终检查设备的编解码能力,不要假设所有设备支持相同的媒体格式
- 根据设备性能动态调整播放质量和缓冲区大小
- 合理管理资源,及时释放播放器实例
- 针对不同API级别提供功能降级方案
- 在多种设备上进行充分测试,特别是低端设备
- 监控播放性能和错误,持续优化适配策略
9.3 未来趋势与适配准备
随着技术发展,ExoPlayer的适配也需要与时俱进:
- AV1编码格式支持将成为主流,提前做好适配准备
- 更高分辨率视频(8K)将逐渐普及,需要考虑性能优化
- 新的DRM方案和内容保护技术需要关注
- WebRTC等实时通信技术与媒体播放的融合
- AI辅助的自适应码率和内容增强技术
通过遵循本文提供的适配检查清单和最佳实践,你可以确保ExoPlayer在各种Android设备上提供出色的媒体播放体验。记住,设备适配是一个持续的过程,需要不断关注新的设备、系统版本和媒体技术发展,持续优化你的应用。
希望这份ExoPlayer设备适配检查清单能帮助你解决开发中的兼容性问题,打造更加稳定和优质的媒体播放应用!
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