VaRest 插件使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
VaRest 是一个用于 Unreal Engine 4 的 REST API 插件,旨在简化与 REST 服务器的通信。以下是 VaRest 项目的目录结构及其介绍:
ufna/VaRest/
├── Config/
│ └── ... # 配置文件
├── Resources/
│ └── ... # 资源文件
├── Source/
│ └── ... # 源代码文件
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── SCREENSHOT.jpg
└── VaRest.uplugin
- Config/: 包含插件的配置文件。
- Resources/: 包含插件使用的资源文件。
- Source/: 包含插件的源代码文件。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- LICENSE: 插件的许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- SCREENSHOT.jpg: 插件的截图文件。
- VaRest.uplugin: 插件的描述文件。
2. 项目的启动文件介绍
VaRest 插件的启动文件是 VaRest.uplugin。这个文件是一个 JSON 格式的文件,用于描述插件的元数据和配置信息。以下是 VaRest.uplugin 文件的主要内容:
{
"FileVersion": 3,
"Version": 1,
"VersionName": "1.1",
"FriendlyName": "VaRest",
"Description": "VaRest is the plugin for Unreal Engine 4 that makes REST server communications easier to use",
"Category": "Other",
"CreatedBy": "ufna",
"CreatedByURL": "https://github.com/ufna",
"DocsURL": "",
"MarketplaceURL": "",
"SupportURL": "",
"EnabledByDefault": false,
"CanContainContent": false,
"IsBetaVersion": false,
"Installed": false,
"Modules": [
{
"Name": "VaRest",
"Type": "Runtime",
"LoadingPhase": "Default",
"WhitelistPlatforms": []
}
]
}
- FileVersion: 文件版本。
- Version: 插件版本。
- VersionName: 版本名称。
- FriendlyName: 插件的友好名称。
- Description: 插件的描述。
- Category: 插件的分类。
- CreatedBy: 插件的创建者。
- CreatedByURL: 创建者的 URL。
- DocsURL: 文档的 URL。
- MarketplaceURL: 市场的 URL。
- SupportURL: 支持的 URL。
- EnabledByDefault: 是否默认启用。
- CanContainContent: 是否可以包含内容。
- IsBetaVersion: 是否是测试版本。
- Installed: 是否已安装。
- Modules: 插件的模块信息。
3. 项目的配置文件介绍
VaRest 插件的配置文件位于 Config/ 目录下。这些配置文件用于设置插件的各种参数和选项。以下是一些常见的配置文件:
- DefaultEngine.ini: 包含引擎的默认配置。
- DefaultEditor.ini: 包含编辑器的默认配置。
- DefaultGame.ini: 包含游戏的默认配置。
这些配置文件通常包含插件的启用状态、路径设置和其他相关配置。例如,在 DefaultEngine.ini 中可能会看到以下内容:
[Plugins]
+EnabledPlugins=VaRest
这表示 VaRest 插件已启用。
通过这些配置文件,开发者可以自定义插件的行为和功能,以满足项目的需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



