Tiny3D:一款简单的C++软光栅渲染器

Tiny3D:一款简单的C++软光栅渲染器

一、项目基础介绍与主要编程语言

Tiny3D 是一个开源的 C++ 软光栅渲染器项目,旨在提供一个简单、易于理解和扩展的渲染器框架。该项目主要由 C++ 编程语言实现,同时包含少量 C 语言代码。

二、项目的核心功能

  • 数学库:提供常用的向量(float4、float3、float2)和矩阵(matrix)操作,以及矩阵变换。
  • 模型标准:遵循 Direct3D 坐标模型,采用左手坐标系,并支持 world、view、proj 矩阵。
  • 背面消隐:实现背面消隐功能,优化渲染效果。
  • CVV裁剪:支持简单 CVV(视图体积)裁剪。
  • 深度缓存:通过深度缓存判断图像前后位置关系。
  • 纹理支持:支持纹理渲染。
  • 光照模型:实现简单的 Phong 光照模型。
  • 着色器类:提供着色器类实现,方便自定义渲染效果。

三、项目最近更新的功能

  • 代码优化:对部分代码进行优化,提高渲染效率。
  • 新功能实现:增加了纹理映射的功能,提升了渲染效果的真实感。
  • 错误修复:修复了一些在特定情况下出现的渲染错误,确保项目的稳定运行。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值