Crinkler 使用教程

Crinkler 使用教程

【免费下载链接】Crinkler Crinkler is an executable file compressor (or rather, a compressing linker) for compressing small 32-bit Windows demoscene executables. As of 2020, it is the most widely used tool for compressing 1k/4k/8k intros. 【免费下载链接】Crinkler 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/Crinkler

1. 项目介绍

Crinkler 是一款专门为Windows平台设计的可执行文件压缩工具(或称压缩链接器),主要用于压缩仅有几KB大小的可执行文件。它主要被用于制作 demoscene(演示场景)的小型作品。Crinkler 由 Rune L. H. Stubbe 和 Aske Simon Christensen 开发,并遵循 Zlib 许可进行分发。

2. 项目快速启动

以下是快速启动 Crinkler 的步骤:

首先,确保你的开发环境中有 Visual Studio 2017 或更高版本,并且 nasmw.exe 可执行文件位于系统的可执行路径中。

  1. 从 GitHub 下载 Crinkler 的源代码。

  2. 打开 Crinkler.sln 解决方案文件,它会在 Visual Studio 中加载项目。

  3. 编译解决方案中的 Crinkler 项目。

  4. 使用以下命令行格式来压缩你的可执行文件:

    Crinkler.exe [options] <input_file> <output_file>
    

    其中,[options] 是压缩时可以使用的选项,<input_file> 是要压缩的原始可执行文件,<output_file> 是压缩后的输出文件。

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 演示场景作品压缩:使用 Crinkler 压缩 demoscene 作品,以使其符合特定的尺寸限制,如 1k、4k 或 8k intro。
  • 工具链集成:将 Crinkler 集成到你的编译和打包工具链中,以自动压缩最终生成的可执行文件。

最佳实践

  • 在压缩前,确保你的可执行文件是32位的,因为 Crinkler 不支持64位文件。
  • 对于不同的项目,尝试不同的压缩选项,以找到最佳压缩效果和性能平衡点。
  • 在集成到工具链时,使用 master 分支以保证版本标识与实际输出匹配。

4. 典型生态项目

Crinkler 作为一个压缩工具,可以与以下类型的开源项目配合使用:

  • 数据压缩库:例如,可以结合使用 Crinkler 和其他数据压缩库,如 LZ4 或 Zlib,为不同的资源进行优化压缩。
  • 打包工具:如 Inno Setup 或 NSIS,可以在打包安装程序前使用 Crinkler 压缩主程序。
  • 游戏开发框架:例如,如果使用的是像 Godot 这样的开源游戏引擎,可以用 Crinkler 压缩游戏的可执行文件。

【免费下载链接】Crinkler Crinkler is an executable file compressor (or rather, a compressing linker) for compressing small 32-bit Windows demoscene executables. As of 2020, it is the most widely used tool for compressing 1k/4k/8k intros. 【免费下载链接】Crinkler 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/Crinkler

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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