<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00348的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00348]]></copyright><item><title><![CDATA[【亲测有效】Typora 0.9.9.66 绿色版 3 步上手指南：免安装 Markdown 编辑器怎么用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170296303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170296303</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 22:59:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[Typora 0.9.9.66 绿色版是一款解压即用的 Markdown 编辑器：省掉安装、注册、改配置这些步骤，双击 Typora.exe 就能边写边看到排版效果。适合不想装软件、又要在多台电脑间切换使用的用户。

## 项目定位：它解决的是哪三个麻烦

大多数 Markdown 编辑器上手前都要走一遍流程：下载安装包、跟着向导点下一步、写进系统目录、以后想删还得清理残留。绿色版把这些环节整体拿]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何禁用 Windows Defender：windows-defender-remover 工具实操指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/159710334</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/159710334</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 19:00:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[windows-defender-remover 是一套用于在 Windows 8.x、10、11 上禁用 Windows Defender 的开源工具。它用批处理脚本加 .reg 注册表文件，关闭 Defender 引擎、相关服务和 SmartScreen 等系统安全项，另附 [ISO_Maker/](https://link.gitcode.com/i/40f48fdbe13b449d3565]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网盘直链下载助手 LinkSwift 完整使用指南：九大网盘直链快速获取教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/168846801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/168846801</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 18:21:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[LinkSwift（网盘直链下载助手）是一个免费的浏览器用户脚本，在网盘页面上调用各家服务商的公开 API，把文件的真实下载地址解析出来，覆盖百度网盘、阿里云盘、123云盘在内的九大网盘。装好后，在网盘页面上三次点击就能拿到可供下载器使用的直链或命令行。

## 🎯 它适合谁，覆盖哪些网盘

适合这样的用户：办公电脑装不了网盘客户端，又不想为每个网盘单独装一遍 App，只想把文件拿下来。脚本直接]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WeVisCut 实战指南：从知识文章到多分钟带旁白成片，5个关键步骤一次跑通]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/162262351</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/162262351</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 17:58:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[WeVisCut 是腾讯推出的 9B 级 AI 视频剪辑 Agent：基于 Qwen3.5-9B，它能把一篇知识文章或旁白脚本自动加工成多分钟带旁白的成片。本实战指南带你按 5 个关键步骤，从零环境搭建到跑出一支成片，一次讲清楚。

## 🎬 WeVisCut 是什么？为什么值得试？

WeVisCut 不是传统的"文生视频"模型，而是一个**工具调用 Agent**：它像一个能"看时间轴、会操]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何快速本地运行MiniCPM-SALA-AWQ-8bit：新手5分钟上手部署教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/151460340</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/151460340</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 17:48:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[MiniCPM-SALA-AWQ-8bit 是 OpenBMB 长上下文大模型 MiniCPM-SALA 的 8-bit AWQ 量化版本，专为本地部署优化，体积仅 10.63 GB。本文是一份面向新手的最快上手教程：5 分钟完成环境配置与模型下载，跑通第一句本地推理，并附 SGLang 服务端部署方法。

## 一、先认识 MiniCPM-SALA-AWQ-8bit：它凭什么快？

MiniCP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Semantica 知识图谱实操手册：文档入图到图谱查询]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/155776932</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/155776932</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 15:43:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[Semantica 是一个 Python 知识图谱框架，把非结构化文档转成可查询、可溯源的图结构，为 LLM 与 Agent 应用提供图原生上下文层。适合需要为文档库建图并回答"结论从哪来"的开发者。要求 Python 3.11–3.13，全部示例零模型、零 API Key 即可运行。

[![Semantica CLI 知识图谱构建演示](https://raw.gitcode.com/GitH]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[免费开源的星穹铁道自动化助手，日常周常一键代跑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/166494644</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/166494644</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 14:35:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[出门前体力已经攒满，等回家再刷，又得把整个下午耗在重复点击上——把游戏窗口交给三月七小助手就能省掉这段等待：它用图像识别自动化执行清体力、收邮件、领委托和周常挑战，你只需要偶尔看一眼日志。

## 让 Windows 本地模式先跑起来

本地游戏模式目前只支持 Windows，这也是上手成本最低的路径。程序需要 Python 3.12 及以上版本，游戏以 1920×1080 窗口运行、语言设为简体]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[艾尔登法环存档编辑器完整指南：5 步完成搬档与属性改写]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/168642989</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/168642989</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 13:56:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[ER-Save-Editor 是一个支持 PC 和 PlayStation 平台的艾尔登法环存档编辑器，直接读写 .sl2 存档文件，改属性点、批量塞装备、跨账号搬角色槽位，专治单机玩家重做 build 和迁移进度的痛点。

## 最小启动路径：4 条命令打开存档编辑器

Windows、macOS、Linux 都一样，装好 Rust 工具链后依次执行：

```
git clone https:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【实测好用】ICM-42688-P 姿态传感器入门指南：STM32F103VET6 + OLED 实时显示 6 轴数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170286931</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170286931</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 11:26:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[ICM-42688-P 姿态传感器想上 STM32 却不知从哪下手？这个示例工程把 3 轴陀螺仪、3 轴加速度计和温度三路数据通过 I2C 读出来，实时打到 OLED 屏幕上，整条"采集→换算→显示"链路编译即跑，是练手 STM32 IMU 接口的少见完整样例。

## 它解决了什么问题

**核心痛点：IMU 数据是"看不见"的，看不见就没法调。** 新手接一颗 ICM-42688-P 往往卡在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[billion-context 快速上手：5 分钟接上编码 Agent，长会话上下文压缩省 5 倍 token]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/151694662</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/151694662</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 11:02:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[billion-context 是架在编码 Agent 与模型 API 之间的**上下文压缩**代理：在 100K 小窗口下省约 **5 倍** token，撑得住数月、十亿 token 级的超长单会话。本文带你装好 `bili` 命令、从三种接法里挑一种接上客户端，最后验证压缩真的生效。

## 📌 它到底在帮你省什么

长会话的上下文会越滚越大，超窗之后要么变慢变贵、要么直接崩掉。billi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[拆解模型仓库：Qwen-2.5_1.5B_Instruct_rai_1.9.0_m_1.0.1_npu权重文件、Git LFS与.gitattributes全解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170282284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170282284</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 10:09:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文带你**完整拆解** `Qwen-2.5_1.5B_Instruct_rai_1.9.0_m_1.0.1_npu` 这个 NPU 模型仓库：模型**权重文件**是如何存放的、**Git LFS** 指针机制到底是怎么回事、`.gitattributes` 里的 47 条规则各自管什么。面向新手，看完 10 分钟就能看懂结构并成功下载这份 Qwen-2.5 1.5B Instruct 指令模型权]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何调优Qwen3-Omni-30B-A3B-FP8推理性能：vLLM的8个关键参数详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170279883</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170279883</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 09:17:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Qwen3-Omni-30B-A3B-FP8** 是一个经过块级 FP8 量化（Block-wise FP8 E4M3）的端到端多模态模型，支持文本、图像、音频、视频输入与流式语音输出。本文将带你用 vLLM 部署它，并详解 **8 个关键推理参数**（如 `tensor_parallel_size`、`gpu_memory_utilization`），帮你以较低硬件成本获得流畅的推理性能。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[chromatic 通用修改器：三步给 Chromium/V8 应用注入 JS 脚本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/159947293</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/159947293</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 19:03:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[Chromium/V8 应用想改内部行为，一直是个麻烦事：官方客户端改不动，自己上手又容易崩。chromatic 是一个广谱注入 Chromium/V8 的通用修改器，把一套 JS 脚本环境装进目标程序，改内存、拦函数、下断点全靠脚本。不用碰反汇编，装完就能用。

## 装之前先确认这几点（环境 / 前置条件）

- 系统：Windows / Linux / macOS / Android，x64]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Lime3DS 3DS 模拟器游戏兼容性速查与设置避坑指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/151859541</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/151859541</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 18:42:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[Lime3DS 是一款基于 Citra 的开源 3DS 模拟器。本文面向想快速判断某款游戏能否跑、跑不动时该怎么调参数的玩家，读完能解决“这游戏能玩到什么程度”“黑屏、卡顿、存档丢失先查哪里”这三类问题。

## 一、先看懂兼容性怎么分级

Lime3DS 把每款游戏的运行状态归入四级。下表每级配一个典型表现，方便你对号入座。判断逻辑由 [兼容性列表头文件](https://link.gitcod]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[zyfun 跨平台视频播放器：从安装到播放与配置的上手教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/153306219</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/153306219</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 16:15:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[zyfun 是一款免费开源的跨平台视频播放器，把影视站点、IPTV 直播源、网盘与本地文件整合进同一个客户端，内置 xgplayer 与 artplayer 两套播放引擎可切换。它适合需要在多个来源间反复看片、又不想同时开一堆网页和独立 App 的人，开发环境三步就能跑起来。

[![zyfun 跨平台视频播放器影视资源库界面](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[markitdown 文件转 Markdown：1 条命令跑通 12 种格式的完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/150760241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/150760241</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 13:33:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 条命令、12+ 种格式、0 次云端上传。markitdown 是一个轻量开源的 Python 工具，定位是本地文档转 Markdown 命令行工具。把 PDF、Word、PPT 甚至音频丢给它，就能拿到保留标题、表格、链接的 Markdown 结果。产物可以直接喂给大模型或文本分析管道，全程本地运行。

## 🧭 先看懂定位：这个文档转 Markdown 工具解决什么问题

最常见的痛点：手]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[llama.cpp 部署指南：如何本地跑通 Qwen3.8-27B-GGUF]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/154975456</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/154975456</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 12:59:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[⚡ 先速览

- **能拿到什么**：unsloth 用 Dynamic V3.0 把 Qwen3.8-27B 量化成 GGUF 的完整文件集，Q3 到 Q8 共二十余个版本，另含 BF16 分片原版与视觉编码器，下载即可用。
- **耗时多久**：唯一耗时环节是编译 llama.cpp（取决于你的 CPU 核心数），其余全程是复制命令，从拿到模型到第一次回复是一条直线。
- **最低硬件门槛**]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AssetStudio 解包 AssetBundle 实战指南：从一次 LZHAM 报错讲清识别、拆包与引用机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/154104557</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/154104557</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 12:02:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[AssetStudio 是一个探索、解包并导出 Unity AssetBundle 的开源工具，支持 Unity 3.4 到 2022.1 的文件格式，能把纹理、模型、音频还原并导出成 png、obj、wav 等可直接使用的文件。本文从一条真实的 `Unsupported compression type` 报错切入，讲清它"认指纹、拆压缩、追引用"的三步流程，文末给一张可直接照做的排查对照表。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【开箱即用】Cloud Compare 260页中英文手册：点云导入、配准分析到插件开发的完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170239494</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/170239494</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 10:50:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[用过 Cloud Compare 的人都明白：点云软件不怕功能少，就怕文档难找。官方手册只有英文，术语生僻，不同版本之间功能还差得远。中文资料散落在各处的帖子里，几乎拼不出一份完整的参考。

这份资源把两份 PDF 打包在一起：官方 v2.6.1 英文原版 User manual，和一份专业翻译的中文版，合计 260 页 📚，放在仓库根目录的 双版本手册压缩包 里。过去想凑齐一份靠谱指南，要么啃]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[输入法词库转换实战：imewlconverter 跨输入法字典迁移完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/164751194</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00348/article/details/164751194</guid><author>gitblog_00348</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 01:39:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文以开源项目 imewlconverter（深蓝词库转换）为例，讲清楚如何把同一份词库数据在搜狗、百度、Rime 等输入法之间搬来搬去：先跑通最小转换路径，再看格式速查、批量过滤与平台差异，全程面向不写代码的使用者。

## 什么场景下需要动词库

通常是这三种情况：

- 换了输入法，老输入法里积累的词库不想白丢；
- 手里的词库文件是别的输入法的私有格式（`.scel`、`.bdict`、`]]></description><category></category></item></channel></rss>