MMORPG 开源项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
MMORPG 是一个专注于 ARPG(动作角色扮演游戏)核心战斗学习的开源项目。该项目主要使用以下编程语言:
- ActionScript: 用于客户端的开发,特别是游戏的前端逻辑和用户界面。
- Java: 用于服务器端的开发,处理游戏逻辑、网络通信和数据管理。
- JavaScript: 用于部分前端交互和配置文件的处理。
- AngelScript: 用于游戏脚本和AI逻辑的编写。
- HTML: 用于网页端的展示和配置。
- Shell: 用于服务器的部署和启动脚本。
项目核心功能
MMORPG 项目包含了 MMORPG 游戏的核心功能,具体包括:
- 战斗系统: 包括技能、伤害、Buff、闪现、大跳、治疗、冲锋等。
- 场景管理: 支持多场景切换和区域广播,优化了线程安全和效率。
- AI系统: 提供智能的敌人行为和交互逻辑。
- 网络通信: 优化了客户端与服务器之间的交互,确保低延迟和高效率。
- 技能系统: 支持技能连击、技能取消、技能反射等高级功能。
- 渲染优化: 客户端渲染效率高,支持60帧的流畅体验。
项目最近更新的功能
由于该项目已不再维护,最近没有新的功能更新。最后一次更新是在2018年3月12日,发布了版本 v1.0。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



