Skyscraper 开源项目使用教程
1. 项目介绍
Skyscraper 是一个功能强大且多用途的游戏资源抓取工具,使用 C++ 编写,适用于 Linux 系统(macOS 和 Windows 也可使用,但未正式支持)。它可以从多个抓取源(如屏幕截图、封面和视频)抓取和缓存游戏资源,并生成适合所选前端的游戏列表和艺术作品。Skyscraper 支持多种平台和前端,包括 EmulationStation、AttractMode 和 Pegasus。
2. 项目快速启动
2.1 安装前提条件
在安装 Skyscraper 之前,需要确保系统中已安装 Qt5.3 或更高版本。以下是针对不同操作系统的安装步骤:
2.1.1 Linux
对于 RetroPie、Ubuntu 或其他基于 Debian 的发行版,可以使用以下命令安装 Qt5:
sudo apt update
sudo apt install build-essential qt5-default
2.1.2 macOS
在 macOS 上,可以使用 Homebrew 安装 Qt5 和其他前提条件:
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
brew install gnu-tar --with-default-names
brew install wget
brew install qt5
brew link qt5 --force
2.2 下载、编译和安装
在安装前提条件后,可以使用以下命令下载、编译和安装 Skyscraper:
cd ~
mkdir skysource
cd skysource
wget -q -O - https://raw.githubusercontent.com/muldjord/skyscraper/master/update_skyscraper.sh | bash
2.3 更新 Skyscraper
从 Skyscraper 2.3.2 及更高版本开始,可以通过以下命令更新到最新版本:
cd ~
cd skysource
./update_skyscraper.sh
2.4 卸载 Skyscraper
如果需要卸载 Skyscraper,可以使用以下命令:
cd ~
cd skysource
sudo make uninstall
cd ~
rm -Rf skysource
rm -Rf ~/.skyscraper
3. 应用案例和最佳实践
3.1 简单使用案例
对于初次使用 Skyscraper 的用户,建议先阅读官方文档中的简单使用案例。以下是一个基本的使用示例:
Skyscraper -p <PLATFORM> -s <SCRAPING MODULE> -u <USER:PASS> or -u <KEY> --cache refresh --flags videos
3.2 自定义艺术作品
Skyscraper 允许用户完全自定义导出的艺术作品。可以通过配置文件和命令行选项来实现个性化设置。
4. 典型生态项目
Skyscraper 作为一个游戏资源抓取工具,通常与其他游戏前端和模拟器项目配合使用,如:
- EmulationStation: 一个流行的游戏前端,支持多种模拟器和平台。
- RetroPie: 一个基于 Raspberry Pi 的游戏模拟器项目,集成了 EmulationStation 和 Skyscraper。
- AttractMode: 另一个游戏前端,适用于街机模拟器。
通过这些生态项目的配合,Skyscraper 可以为用户提供丰富的游戏资源和美观的游戏列表。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考