Unity顶点绘制工具:从入门到精通的完整指南

Unity顶点绘制工具:从入门到精通的完整指南

【免费下载链接】VertexPaint Unity 5.3 Vertex Painter 【免费下载链接】VertexPaint 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ve/VertexPaint

✨ 核心亮点速览

Vertex Painter for Unity 是一款革命性的顶点绘制工具,专为Unity开发者设计。这款工具让您能够在Unity编辑器中直接对3D模型的顶点进行绘制和编辑,无需复杂的脚本或外部软件。支持Unity 5.6.6及以上版本,为您的3D创作带来前所未有的自由度。

主要优势

  • 直接在Unity编辑器中绘制顶点属性
  • 支持大规模网格实例的高效处理
  • 提供多种专业级绘制模式和工具
  • 完全自定义的笔刷系统

🔧 技术原理深度剖析

Vertex Painter的核心技术基于Unity 5引入的additionalVertexStream系统。这个创新性的技术方案允许您在不复制完整网格的情况下,覆盖网格实例的顶点数据。这意味着您可以在保持高性能的同时,对成百上千的网格实例进行顶点级别的编辑。

数据精度说明

  • 颜色通道:8888格式(每个分量256个值)
  • UV通道:4个32位浮点数
  • 位置和法线:高精度浮点运算

🚀 实战应用场景指南

地形纹理混合

使用SplatBlend着色器,您可以轻松混合多达5种不同的纹理。通过顶点颜色通道控制每个纹理的显示强度,创建自然过渡的地形效果。

地形纹理混合示例 使用Vertex Painter创建的自然地形纹理混合效果

流体效果制作

利用Flow工具,您可以绘制方向向量到颜色或UV通道中,用于在着色器中创建流动效果。特别适合制作水流、熔岩等动态视觉效果。

枢轴点烘焙动画

将多个对象的枢轴点信息烘焙到UV通道中,然后组合成一个对象,在着色器中实现高效动画。

枢轴点烘焙示例 通过枢轴点烘焙技术实现的旋转动画效果

环境光遮蔽烘焙

将光照和环境光遮蔽数据直接烘焙到网格顶点中,提升场景的真实感和性能表现。

💡 功能特色详解

绘制工具集

Paint工具 - 直接在顶点上绘制颜色或UV信息,支持自定义笔刷,可同时影响多个通道。

Deform工具 - 修改顶点位置,自动重新计算法线和切线,保持模型的几何完整性。

Flow工具 - 创建方向向量,用于着色器中的流动效果计算。

烘焙功能

光照烘焙 - 将光照信息永久存储到顶点数据中。

纹理烘焙 - 从纹理贴图将数据烘焙到顶点。

AO烘焙 - 环境光遮蔽数据的快速计算和存储。

自定义笔刷系统

Vertex Painter提供了完整的自定义笔刷框架,您可以根据项目需求编写特定的笔刷逻辑。例如,内置的噪声笔刷可以在模型上绘制Simplex噪声纹理。

自定义笔刷优势

  • 支持任意顶点数据变换
  • 提供完整的用户界面集成
  • 可同时影响多个数据通道

🎯 快速上手教程

第一步:获取工具

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/ve/VertexPaint

第二步:基础绘制操作

  1. 在Unity中打开Vertex Painter窗口
  2. 选择要绘制的网格对象
  3. 选择Paint工具和合适的笔刷
  4. 在场景视图中直接绘制顶点颜色

第三步:枢轴点烘焙示例

  1. 打开"pivot_start"场景
  2. 选择所有盒子对象
  3. 进入Vertex Painter的"Bake"标签页
  4. 设置"Store In"为UV2,勾选"Local Space",点击"Bake Pivot"
  5. 设置"Store In"为UV3,点击"Bake Rotation"
  6. 使用"Combine and Save"功能保存组合后的网格

第四步:创建动画效果

  1. 创建新场景并导入组合对象
  2. 使用"pivot"着色器创建材质
  3. 播放场景查看旋转动画效果

❓ 常见问题解答

Q: 工具导入时间为什么这么长?

A: 这是因为包内包含了大量的着色器变体。如果只需要顶点绘制功能,建议在导入前移除着色器文件。

Q: 如何优化性能?

A: 在发布前使用Unity的ShaderVariantCollection功能移除未使用的着色器变体。

Q: 支持哪些Unity版本?

A: 经过Unity 5.6.6测试,建议在Unity 5.3及以上版本使用。

Q: 可以用于商业项目吗?

A: 是的,可以免费用于商业项目,但禁止在Unity Asset Store中重新销售。

Q: 如何处理大规模网格?

A: 利用additionalVertexStream系统,工具能够高效处理大量网格实例,而不会造成性能问题。

Vertex Painter for Unity不仅是一款功能强大的工具,更是您创意实现的得力助手。无论您是游戏开发者、建筑可视化专家,还是3D艺术创作者,这款工具都能为您的项目带来质的飞跃。立即开始使用,解锁3D创作的无限可能!

【免费下载链接】VertexPaint Unity 5.3 Vertex Painter 【免费下载链接】VertexPaint 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ve/VertexPaint

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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