Unity Android 通知插件使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
unity-android-notifications/
├── PluginSrc/
│ ├── src/
│ └── build.gradle
├── UnityProject/
│ ├── Assets/
│ │ ├── Plugins/
│ │ │ ├── Android/
│ │ │ │ ├── res/
│ │ │ │ └── AndroidManifest.xml
│ │ └── Scripts/
│ ├── ProjectSettings/
│ └── Packages/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── MIT-LICENSE.txt
├── README.md
└── screenshot.png
目录结构介绍
-
PluginSrc/: 包含插件的源代码和构建文件。
- src/: 插件的Java源代码。
- build.gradle: Gradle构建文件,用于编译插件。
-
UnityProject/: Unity项目目录,包含所有Unity相关的文件。
- Assets/: Unity项目的资源文件夹。
- Plugins/Android/: 包含Android插件的资源文件和配置文件。
- res/: 包含通知图标等资源文件。
- AndroidManifest.xml: Android应用的配置文件。
- Scripts/: 包含Unity脚本文件。
- Plugins/Android/: 包含Android插件的资源文件和配置文件。
- ProjectSettings/: Unity项目的设置文件。
- Packages/: Unity项目的包管理文件。
- Assets/: Unity项目的资源文件夹。
-
.gitattributes: Git属性文件。
-
.gitignore: Git忽略文件。
-
MIT-LICENSE.txt: 项目许可证文件。
-
README.md: 项目说明文件。
-
screenshot.png: 项目截图。
2. 项目的启动文件介绍
在Unity项目中,启动文件通常是Assets/Scripts/
目录下的某个脚本文件。例如,NotificationTest.cs
可能是用于测试通知功能的启动脚本。
// NotificationTest.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NotificationTest : MonoBehaviour {
void Start () {
// 初始化通知设置
NotificationManager.SendNotification("Hello", "This is a test notification", 5);
}
}
启动文件介绍
- NotificationTest.cs: 这是一个简单的Unity脚本,用于在游戏启动时发送一个测试通知。脚本中调用了
NotificationManager.SendNotification
方法来发送通知。
3. 项目的配置文件介绍
AndroidManifest.xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.notification">
<application
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- 通知服务 -->
<service android:name=".NotificationService" />
</application>
</manifest>
配置文件介绍
- AndroidManifest.xml: 这是Android应用的配置文件,定义了应用的包名、图标、启动Activity以及通知服务。
- package: 定义应用的包名。
- application: 定义应用的图标和名称。
- activity: 定义应用的启动Activity。
- service: 定义通知服务,用于处理通知的接收和发送。
通过以上配置,项目可以在Android设备上正常运行并发送本地通知。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考