《Unreal Engine 开源项目结构及使用教程》

《Unreal Engine 开源项目结构及使用教程》

awesome-unreal A categorized collection of awesome opensource Unreal Engine 4 and 5 repos awesome-unreal 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/awe/awesome-unreal

1. 项目目录结构及介绍

awesome-unreal 项目是一个 Unreal Engine 4 和 5 的开源项目集合。该项目包含了各种类型的插件和工具,用于增强 Unreal Engine 的功能。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

  • Ability System: 游戏能力系统相关工具和插件。
  • AI: 人工智能相关的插件和工具。
  • Anti Cheat / Cheat: 防作弊和作弊相关的插件。
  • Camera: 摄像机控制系统相关插件。
  • Character Movement: 角色移动系统相关插件。
  • Controller: 控制器相关的插件。
  • Pawn: Pawn 类相关插件。
  • Plugin: 各类独立插件。
  • Data Exporter: 数据导出工具。
  • Database Connector: 数据库连接插件。
  • Editor: 编辑器扩展插件。
  • Effects: 视觉效果相关插件。
  • Game Data: 游戏数据相关工具。
  • Game Environment: 游戏环境相关插件。
  • Gameplay: 游戏玩法相关插件。
  • Game Save: 游戏保存相关工具。
  • Graphics: 图形相关插件。
  • Localization: 本地化相关工具。
  • Locomotion: 移动动作相关插件。
  • Machine Learning: 机器学习相关工具。
  • Mobile: 移动设备相关插件。
  • Modding: 游戏模组相关工具。
  • Networking: 网络相关插件。
  • Node: 节点相关插件。
  • Online Services: 在线服务相关插件。
  • Project Templates: 项目模板。
  • Scripting: 脚本相关工具。
  • Serializing: 序列化相关工具。
  • Sound: 音频相关插件。
  • Voice: 语音相关插件。
  • VR: 虚拟现实相关插件。
  • UI: 用户界面相关插件。
  • Utilities: 实用工具集。
  • Template: 模板相关文件。
  • Text Editor Extensions: 文本编辑器扩展。
  • Text Formatter/Parser: 文本格式化/解析工具。
  • Tools: 开发工具。
  • Tweens / Object Movements: 缓动和对象移动相关插件。
  • Documents: 项目文档。

2. 项目的启动文件介绍

awesome-unreal 项目中,并没有一个单一的启动文件。该项目是一个集合,包含了多个插件和工具,每个插件或工具都有自己的启动方式。通常情况下,这些插件的启动是通过 Unreal Engine 编辑器中的插件管理器完成的。

  • 安装插件:将插件文件放置到 Unreal Engine 对应的插件目录中。
  • 启动插件:在 Unreal Engine 编辑器中,通过插件管理器启用相应的插件。

3. 项目的配置文件介绍

awesome-unreal 项目的配置文件通常位于每个插件的目录中,主要包括 .ini 文件。这些配置文件用于设置插件的特定参数和选项。

  • DefaultPlugin.ini:插件的默认配置文件,包含了插件的基本设置。
  • Plugins/<PluginName>/Config/:特定插件的配置文件目录,可能包含多个配置文件,用于不同的设置需求。

在 Unreal Engine 中,配置文件通常通过编辑器或代码进行修改,以适应项目的具体需求。开发者可以参考每个插件的文档来了解如何配置和使用这些插件。

awesome-unreal A categorized collection of awesome opensource Unreal Engine 4 and 5 repos awesome-unreal 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/awe/awesome-unreal

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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