WebGL-Wind 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
WebGL-Wind 项目的目录结构如下:
webgl-wind/
├── data/
│ └── wind.json
├── dist/
│ ├── webgl-wind.js
│ └── webgl-wind.js.map
├── examples/
│ ├── basic.html
│ └── index.html
├── src/
│ ├── canvas.js
│ ├── config.js
│ ├── index.js
│ ├── particles.js
│ ├── shaders/
│ │ ├── fragment.glsl
│ │ └── vertex.glsl
│ └── wind.js
├── .gitignore
├── LICENSE
├── package.json
├── README.md
└── webpack.config.js
目录结构介绍
data/
: 存放风数据的目录,包含wind.json
文件。dist/
: 编译后的文件目录,包含webgl-wind.js
和webgl-wind.js.map
。examples/
: 示例文件目录,包含basic.html
和index.html
。src/
: 源代码目录,包含主要的 JavaScript 文件和着色器文件。canvas.js
: 画布相关的代码。config.js
: 配置文件。index.js
: 主入口文件。particles.js
: 粒子相关的代码。shaders/
: 着色器文件目录,包含fragment.glsl
和vertex.glsl
。wind.js
: 风数据处理相关的代码。
.gitignore
: Git 忽略文件。LICENSE
: 项目许可证。package.json
: 项目依赖和脚本配置文件。README.md
: 项目说明文档。webpack.config.js
: Webpack 配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/index.js
。这个文件是整个项目的入口点,负责初始化 WebGL 上下文、加载风数据、设置着色器程序以及启动粒子系统。
src/index.js
主要功能
- 初始化 WebGL 上下文。
- 加载风数据。
- 设置着色器程序。
- 启动粒子系统。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 src/config.js
。这个文件包含了项目的各种配置选项,如粒子数量、风数据路径、画布大小等。
src/config.js
主要配置项
PARTICLE_COUNT
: 粒子数量。WIND_DATA_PATH
: 风数据路径。CANVAS_WIDTH
和CANVAS_HEIGHT
: 画布宽度和高度。- 其他与渲染和性能相关的配置选项。
通过修改这些配置项,可以调整项目的运行效果和性能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考