ETPro:下一代游戏开发框架的革新之作
ETPro ET6+YooAsset+HybridCLR 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/et/ETPro
项目介绍
ETPro是一款基于ET6框架的升级版游戏开发框架,专为游戏开发者打造的高效、灵活且功能强大的工具。ETPro在保留ET6核心优势的基础上,引入了多项创新技术,旨在提升开发效率、优化资源管理、增强游戏性能,并为开发者提供更加丰富的功能支持。无论是资源热更新、UI框架的组件化设计,还是战斗系统的深度定制,ETPro都为开发者提供了全方位的解决方案。
项目技术分析
ETPro在技术层面进行了多方面的优化和升级:
- 资源热更新与管理:采用YooAssets实现资源热更新,支持多渠道安装包分包配置,替换原有资源管理系统,提供对动态图集和Unity内置SpriteAtlas图集的支持。
- UI框架:引入组件模式的UI框架,集成红点系统、多语言系统、引导系统等,便于集成第三方插件。
- 脚本运行时:使用HybridCLR替换ILRuntime,提供更完备的C#语法支持,减少BUG。
- AOI框架:替换AOI框架,支持OBB、球形触发器和射线检测,双端使用AOI,提升游戏场景的交互性能。
- 战斗框架:提供简单可扩展的战斗框架,支持双端单独使用,基于时间线的Skill设计和附着在Unit上的BUFF系统,增强战斗逻辑的灵活性和可扩展性。
- Ghost系统:提供简单的Ghost系统,支持服务端无缝世界跨逻辑地图战斗,提升游戏的多人交互体验。
项目及技术应用场景
ETPro适用于各种类型的游戏开发,尤其适合需要频繁更新、复杂交互和多人联机功能的游戏项目。以下是ETPro的主要应用场景:
- MMORPG游戏:ETPro的AOI框架和战斗系统特别适合大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),能够有效处理大量玩家之间的交互和战斗逻辑。
- 策略游戏:基于时间线的Skill设计和BUFF系统,适合策略类游戏中的技能释放和状态管理。
- 社交游戏:Ghost系统支持服务端无缝世界跨逻辑地图战斗,适合社交类游戏中的多人互动和跨地图活动。
- 资源密集型游戏:YooAssets的资源热更新和动态图集支持,适合资源密集型游戏,确保游戏资源的动态管理和高效加载。
项目特点
ETPro具有以下显著特点,使其在众多游戏开发框架中脱颖而出:
- 高效的热更新机制:YooAssets的引入使得资源热更新更加高效,支持多渠道分包配置,确保游戏内容的快速迭代和发布。
- 灵活的UI框架:组件模式的UI框架易于集成第三方插件,支持红点系统、多语言系统等,提升UI开发的灵活性和效率。
- 强大的脚本支持:HybridCLR提供更完备的C#语法支持,减少BUG,提升脚本运行的稳定性和性能。
- 优化的AOI框架:支持OBB、球形触发器和射线检测,双端使用AOI,提升游戏场景的交互性能和用户体验。
- 可扩展的战斗系统:基于时间线的Skill设计和BUFF系统,支持技能编辑器和多种配置方式,提升战斗逻辑的灵活性和可扩展性。
- 无缝跨地图战斗:Ghost系统支持服务端无缝世界跨逻辑地图战斗,提升多人游戏的交互体验和流畅度。
ETPro不仅是一个功能强大的游戏开发框架,更是一个为开发者量身定制的工具箱,帮助开发者快速构建高质量的游戏项目。无论你是经验丰富的开发者,还是刚刚入门的初学者,ETPro都能为你提供强大的支持,助你在游戏开发的道路上更进一步。
ETPro ET6+YooAsset+HybridCLR 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/et/ETPro
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考