原神自动化辅助工具minimap项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
原神自动化辅助工具minimap项目的目录结构如下:
minimap/
├── capture/ # 截图相关代码
├── controller/ # 游戏控制相关代码
├── fightmapper/ # 战斗地图相关代码
├── matchmap/ # 地图匹配相关代码
├── myexecutor/ # 自动化任务执行器相关代码
├── mylogger/ # 日志记录相关代码
├── myutils/ # 工具类相关代码
├── resources/ # 资源文件,如地图、配置等
├── server/ # 服务器相关代码
├── .gitignore # Git忽略文件
├── .gitmodules # Git子模块配置文件
├── LICENSE # 开源协议文件
├── README.md # 项目说明文件
├── account-template.yaml # 账号模板配置文件
├── config-template.yaml # 配置模板文件
├── config.map.yaml # 地图配置文件
├── requirements.txt # 项目依赖文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件为server/MinimapServer.py。该文件负责启动minimap的服务器,它是整个项目的入口点。运行该文件将启动一个服务器,用于处理游戏中的自动化任务。
启动服务器的方法如下:
cd server
python MinimapServer.py
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个:
account-template.yaml:账号配置模板文件,用于设置游戏账号的相关信息。config-template.yaml:项目配置模板文件,用于设置项目的通用配置,如服务器端口、日志级别等。config.map.yaml:地图配置文件,用于设置游戏中地图的相关信息。
这些配置文件都需要根据实际需要进行修改,以适应不同的使用场景。配置文件通常位于项目的resources/目录下,用户可以根据提供的模板文件进行编辑。
在开始使用项目之前,请确保所有配置文件都已经根据实际情况进行了适当的修改。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



