原神自动化辅助工具minimap项目使用教程

原神自动化辅助工具minimap项目使用教程

1. 项目目录结构及介绍

原神自动化辅助工具minimap项目的目录结构如下:

minimap/
├── capture/          # 截图相关代码
├── controller/       # 游戏控制相关代码
├── fightmapper/      # 战斗地图相关代码
├── matchmap/         # 地图匹配相关代码
├── myexecutor/       # 自动化任务执行器相关代码
├── mylogger/         # 日志记录相关代码
├── myutils/          # 工具类相关代码
├── resources/        # 资源文件,如地图、配置等
├── server/           # 服务器相关代码
├── .gitignore        # Git忽略文件
├── .gitmodules       # Git子模块配置文件
├── LICENSE           # 开源协议文件
├── README.md         # 项目说明文件
├── account-template.yaml  # 账号模板配置文件
├── config-template.yaml   # 配置模板文件
├── config.map.yaml        # 地图配置文件
├── requirements.txt       # 项目依赖文件

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件为server/MinimapServer.py。该文件负责启动minimap的服务器,它是整个项目的入口点。运行该文件将启动一个服务器,用于处理游戏中的自动化任务。

启动服务器的方法如下:

cd server
python MinimapServer.py

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下几个:

  • account-template.yaml:账号配置模板文件,用于设置游戏账号的相关信息。
  • config-template.yaml:项目配置模板文件,用于设置项目的通用配置,如服务器端口、日志级别等。
  • config.map.yaml:地图配置文件,用于设置游戏中地图的相关信息。

这些配置文件都需要根据实际需要进行修改,以适应不同的使用场景。配置文件通常位于项目的resources/目录下,用户可以根据提供的模板文件进行编辑。

在开始使用项目之前,请确保所有配置文件都已经根据实际情况进行了适当的修改。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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