开源项目 `toy` 使用教程

开源项目 toy 使用教程

toy the thin c++ game engine toy 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/to/toy

1. 项目的目录结构及介绍

toy 项目的目录结构如下:

toy/
├── 3rdparty/
├── bin/
├── data/
├── dist/
├── editor/
├── example/
├── jams/
├── media/
├── scripts/
├── src/
├── appveyor.yml
├── gitattributes
├── gitignore
├── gitmodules
├── travis.yml
├── 3rdparty.txt
├── LICENSE.txt
├── Manual.md
├── README.md
└── Unused.md

目录介绍:

  • 3rdparty/: 存放第三方库的目录。
  • bin/: 存放编译后的二进制文件。
  • data/: 存放项目的数据文件。
  • dist/: 存放项目的分发文件。
  • editor/: 存放编辑器相关的代码和资源。
  • example/: 存放示例项目的代码和资源。
  • jams/: 存放与游戏开发相关的资源。
  • media/: 存放媒体文件,如图片、音频等。
  • scripts/: 存放脚本文件,如构建脚本等。
  • src/: 存放项目的源代码。
  • appveyor.yml: AppVeyor 的配置文件,用于持续集成。
  • gitattributes: Git 属性配置文件。
  • gitignore: Git 忽略文件配置。
  • gitmodules: Git 子模块配置文件。
  • travis.yml: Travis CI 的配置文件,用于持续集成。
  • 3rdparty.txt: 第三方库的说明文件。
  • LICENSE.txt: 项目的许可证文件。
  • Manual.md: 项目的手册文件。
  • README.md: 项目的说明文件。
  • Unused.md: 未使用的说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

toy 项目的启动文件通常位于 src/ 目录下。具体来说,启动文件可能是 src/main.cppsrc/app.cpp。这些文件包含了项目的入口点,负责初始化引擎、加载配置文件、启动主循环等。

示例启动文件 src/main.cpp

#include "toy/core.h"

int main(int argc, char** argv) {
    // 初始化引擎
    toy::init();

    // 加载配置文件
    toy::loadConfig("config.json");

    // 启动主循环
    toy::run();

    // 清理资源
    toy::shutdown();

    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

toy 项目的配置文件通常是 JSON 格式,位于项目的根目录下,名为 config.json。配置文件包含了项目的各种设置,如窗口大小、渲染设置、音频设置等。

示例配置文件 config.json

{
    "window": {
        "width": 1280,
        "height": 720,
        "title": "Toy Engine"
    },
    "rendering": {
        "vsync": true,
        "fullscreen": false
    },
    "audio": {
        "volume": 0.8
    }
}

配置文件说明:

  • window: 窗口配置,包括窗口的宽度和高度,以及窗口的标题。
  • rendering: 渲染配置,包括是否启用垂直同步和是否全屏。
  • audio: 音频配置,包括音量设置。

通过修改这些配置文件,可以轻松调整项目的运行环境和行为。

toy the thin c++ game engine toy 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/to/toy

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陆璞朝Jocelyn

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值