Fallout 1 CE发布流程与版本管理

Fallout 1 CE发布流程与版本管理

【免费下载链接】fallout1-ce Fallout for modern operating systems 【免费下载链接】fallout1-ce 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/fa/fallout1-ce

项目概述

Fallout Community Edition(简称Fallout 1 CE)是经典游戏《辐射1》的现代操作系统适配版本,基于原始游戏引擎重构并修复了大量bug,同时提供跨平台支持。该项目采用可持续使用许可证(LICENSE.md),代码托管于GitCode仓库

版本号定义机制

版本控制核心配置位于src/game/version.h,采用语义化版本规范:

#define VERSION_MAJOR 1       // 主版本号:引擎架构变更
#define VERSION_MINOR 1       // 次版本号:功能更新与修复
#define VERSION_RELEASE 'R'   // 发布类型标识:'R'(Release)/'D'(Debug)

版本字符串生成逻辑通过getverstr()函数实现,缓冲区大小限制为32字节,确保各平台显示一致性。

多平台构建配置

编译系统架构

项目使用CMake作为跨平台构建工具,主配置文件CMakeLists.txt定义了统一的构建流程,同时通过工具链文件适配不同平台:

平台特有资源

各操作系统的图标和元数据通过独立目录管理:

Windows图标 macOS图标 iOS图标

发布包生成流程

桌面平台

  • Windows:直接生成可执行文件fallout-ce.exe,作为falloutw.exe的替代品
  • macOS:通过CPack生成DMG镜像,配置路径:CMakeLists.txt#L374
  • Linux:需手动复制可执行文件至游戏目录并安装依赖:
    $ sudo apt install libsdl2-2.0-0
    $ ./fallout-ce
    

移动平台

Android
  1. 构建APK包:os/android/app
  2. 游戏资产准备要求:
iOS

通过Xcode构建IPA包,关键配置:

  • Bundle ID:com.alexbatalov.fallout-ce
  • 支持设备:iPhone/iPad(TARGETED_DEVICE_FAMILY="1,2")
  • 发布流程:CMakeLists.txt#L365-L371

版本管理最佳实践

开发分支策略

  • 主分支:保持稳定可发布状态
  • 特性分支:新功能开发(如v1.2版本适配)
  • 修复分支:紧急bug修复

版本更新 checklist

  1. 更新src/game/version.h中的版本宏
  2. 同步修改配置文件版本信息:
  3. 生成更新日志,包含:
    • 主要功能变更
    • 兼容性说明
    • 已知问题

发布渠道管理

官方提供两种发布类型:

注意:Android平台的Release与Debug构建视为不同应用,保存数据相互独立(README.md#Android)

未来版本规划

根据README.md#Contributing,下一阶段主要目标:

  1. 升级至v1.2版本,支持多语言
  2. 移植《辐射2》的优质特性
  3. 完善配置界面,替代当前手动修改fallout.cfg的方式

资源获取

  • 源代码:git clone https://link.gitcode.com/i/e2a027bdadfc29bf037489b0bec8acc3
  • 官方文档:README.md
  • 构建指南:CMakeLists.txt

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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