BEPUphysicsint 项目使用教程

BEPUphysicsint 项目使用教程

项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bepuphysics1int

1. 项目目录结构及介绍

bepuphysics1int/
├── BEPUbenchmark/
├── BEPUfloatBenchmark/
├── BEPUik/
├── BEPUphysics/
├── BEPUphysicsDemos/
├── BEPUphysicsDrawer/
├── BEPUtests/
├── BEPUutilities/
├── ConversionHelper/
├── Dependencies/
├── Documentation/
├── Fix64Analyzer/
├── FixedMath.Net/
├── .gitignore
├── BEPUphysics.sln
├── BEPUphysicsDemos.sln
├── Fix64Analyzer.sln
├── LICENSE.md
├── README.md

目录结构介绍

  • BEPUbenchmark: 包含性能基准测试的相关代码。
  • BEPUfloatBenchmark: 包含浮点数基准测试的相关代码。
  • BEPUik: 包含逆运动学(IK)相关代码。
  • BEPUphysics: 核心物理引擎代码。
  • BEPUphysicsDemos: 包含物理引擎的演示和示例代码。
  • BEPUphysicsDrawer: 用于绘制物理引擎输出的工具。
  • BEPUtests: 包含物理引擎的测试代码。
  • BEPUutilities: 包含物理引擎使用的实用工具代码。
  • ConversionHelper: 包含类型转换辅助工具代码。
  • Dependencies: 包含项目依赖的外部库。
  • Documentation: 包含项目的文档文件。
  • Fix64Analyzer: 包含固定点数分析工具代码。
  • FixedMath.Net: 包含固定点数数学库代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • BEPUphysics.sln: 物理引擎的主解决方案文件。
  • BEPUphysicsDemos.sln: 物理引擎演示的主解决方案文件。
  • Fix64Analyzer.sln: 固定点数分析工具的主解决方案文件。
  • LICENSE.md: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

BEPUphysics.sln

BEPUphysics.sln 是 BEPUphysicsint 项目的主解决方案文件。通过打开此文件,可以使用 Visual Studio 或其他支持 .sln 文件的 IDE 来加载整个项目。

BEPUphysicsDemos.sln

BEPUphysicsDemos.sln 是 BEPUphysicsint 演示项目的主解决方案文件。通过打开此文件,可以加载并运行物理引擎的演示程序,查看其功能和效果。

Fix64Analyzer.sln

Fix64Analyzer.sln 是固定点数分析工具的主解决方案文件。通过打开此文件,可以加载并运行固定点数分析工具,用于分析和调试固定点数数学库。

3. 项目的配置文件介绍

.gitignore

.gitignore 文件用于配置 Git 忽略的文件和目录。该文件中列出了不需要版本控制的文件和目录,例如编译输出文件、临时文件等。

LICENSE.md

LICENSE.md 文件包含了 BEPUphysicsint 项目的许可证信息。该文件详细说明了项目的许可条款和条件,用户在使用项目时需要遵守这些条款。

README.md

README.md 文件是项目的介绍和使用说明文件。该文件通常包含项目的概述、安装步骤、使用方法、常见问题解答等内容,帮助用户快速上手和使用项目。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 BEPUphysicsint 项目。希望本教程对您有所帮助!

bepuphysics1int bepuphysics1int 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bepuphysics1int

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

虞亚竹Luna

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值