IOCPServer 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
IOCPServer 项目的目录结构如下:
IOCPServer/
├── Client/
│ ├── Client.cpp
│ └── Client.h
├── Server/
│ ├── IOCPServer.cpp
│ ├── IOCPServer.h
│ └── Server.cpp
├── Common/
│ ├── Common.h
│ └── Utils.cpp
├── Config/
│ └── config.ini
├── README.md
└── LICENSE
目录介绍
- Client/: 包含客户端相关的源文件,
Client.cpp和Client.h是客户端的主要实现文件。 - Server/: 包含服务器端相关的源文件,
IOCPServer.cpp和IOCPServer.h是服务器的主要实现文件,Server.cpp是服务器的启动文件。 - Common/: 包含项目中通用的头文件和工具函数,
Common.h是通用头文件,Utils.cpp包含一些通用的工具函数。 - Config/: 包含项目的配置文件
config.ini,用于配置服务器的运行参数。 - README.md: 项目的说明文件,包含项目的简介、使用方法等信息。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 Server/Server.cpp,该文件负责启动服务器并初始化相关资源。以下是 Server.cpp 的主要内容:
#include "IOCPServer.h"
int main() {
// 初始化服务器
IOCPServer server;
server.Initialize();
// 启动服务器
server.Start();
// 服务器主循环
while (true) {
server.ProcessEvents();
}
// 停止服务器
server.Stop();
return 0;
}
启动文件功能介绍
- 初始化服务器:
server.Initialize()方法用于初始化服务器,包括加载配置文件、初始化网络资源等。 - 启动服务器:
server.Start()方法启动服务器,开始监听客户端连接。 - 服务器主循环:
server.ProcessEvents()方法处理服务器的事件循环,包括处理客户端请求、发送响应等。 - 停止服务器:
server.Stop()方法用于停止服务器,释放资源。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 Config/config.ini,该文件用于配置服务器的运行参数。以下是 config.ini 的内容示例:
[Server]
Port=6000
MaxConnections=1000
BufferSize=4096
[Logging]
LogLevel=INFO
LogFile=server.log
配置文件参数介绍
-
[Server]: 服务器相关配置
- Port: 服务器监听的端口号,默认为
6000。 - MaxConnections: 服务器最大连接数,默认为
1000。 - BufferSize: 服务器缓冲区大小,默认为
4096字节。
- Port: 服务器监听的端口号,默认为
-
[Logging]: 日志相关配置
- LogLevel: 日志级别,可选值为
DEBUG,INFO,WARNING,ERROR,默认为INFO。 - LogFile: 日志文件路径,默认为
server.log。
- LogLevel: 日志级别,可选值为
通过修改 config.ini 文件中的参数,可以灵活配置服务器的运行行为。
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