开源项目i18n-unity-csharp常见问题解决方案

开源项目i18n-unity-csharp常见问题解决方案

i18n-unity-csharp Lightweight internationalization for use with C#, uses common __('...') syntax. i18n-unity-csharp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/i1/i18n-unity-csharp

1. 项目基础介绍和主要编程语言

i18n-unity-csharp是一个轻量级的国际化(i18n)库,用于C#编程语言,特别适用于Unity项目。该项目由Moon Gate Labs创建和使用,它允许开发者在Unity项目中无缝地使用多种语言,同时也可以作为独立库在非Unity项目中使用。项目使用的主要编程语言是C#。

2. 新手在使用这个项目时需要特别注意的3个问题及解决步骤

问题一:如何将i18n-unity-csharp集成到Unity项目中?

解决步骤:

  1. I18nUnity文件夹复制到Unity 3D项目的Assets文件夹中,或者复制到Unity能识别的任何其他位置。
  2. 创建自己的I18n类,该类继承自Mgl.I18n,以便指定自定义区域设置。
    namespace MyApp
    {
        public class I18n : Mgl.I18n
        {
            protected static readonly I18n instance = new I18n();
            protected static string[] locales = new string[] { "en-US", "fr-FR", "es-ES", "de-DE" };
            public static I18n Instance
            {
                get { return instance; }
            }
        }
    }
    
  3. 在代码中使用MyApp.I18n实例进行翻译,确保在Start()方法之后使用,不要在Awake()方法中调用。
    private I18n i18n = MyApp.I18n.Instance;
    void Start()
    {
        string hW = i18n.__("Hello World");
    }
    

问题二:如何配置项目的翻译文件路径和默认语言?

解决步骤:

  1. 使用Configure()方法配置翻译文件路径、默认语言以及其他设置。
    I18n.Configure(
        localePath: null, // Unity中翻译文件的位置,默认为'Assets/Resources/Locales/'
        defaultLocale: null, // 使用的默认语言,默认为'en-US'
        logMissing: true // 是否记录缺失的翻译
    );
    
  2. 如果需要,可以使用SetPath()函数直接更改路径,但建议使用默认路径。
    I18n.SetPath("Locales/");
    
  3. 使用SetLocale()函数随时更改语言。
    I18n.SetLocale("en-US");
    

问题三:如何设置翻译文件的格式?

解决步骤:

  1. 确保翻译文件是符合JSON格式的。
  2. 示例JSON格式如下:
    {
        "Hello": "Hello",
        "World": "World"
    }
    
  3. 按照项目的语言和变体命名JSON文件,例如en-GB.jsonen-US.json等,并放置在项目的Locales文件夹中。
    [project-root]
    |_ Assets
    |_ Resources
    |_ Locales
        |_ en-GB.json
        |_ en-US.json
        |_ es-ES.json
        |_ fr-FR.json
    

i18n-unity-csharp Lightweight internationalization for use with C#, uses common __('...') syntax. i18n-unity-csharp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/i1/i18n-unity-csharp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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