Factorio Blueprint Editor:功能丰富的Factorio蓝图编辑器
Factorio Blueprint Editor(FBE)是一个基于Web的Factorio蓝图编辑器,使用TypeScript、Lua、Rust和Stylus等编程语言开发。该项目允许用户在浏览器中轻松地创建、编辑和分享Factorio游戏中的蓝图。
项目基础介绍和主要编程语言
Factorio Blueprint Editor是一个开源项目,托管在GitHub上,主要使用TypeScript进行开发,这是一种由JavaScript演变而来的强类型编程语言,可以提供更好的开发体验和代码质量。此外,项目中还使用了Lua脚本来处理Factorio特定的功能,Rust用于底层性能优化,而Stylus则用于样式的设计和美化。
项目核心功能
- 蓝图渲染和编辑:用户可以在浏览器中渲染和编辑蓝图,操作直观且易于使用。
- 历史记录功能:提供撤销(undo)和重做(redo)功能,以便用户在编辑过程中可以轻松地回退或恢复更改。
- 选择复制和删除:用户可以自由地复制和删除蓝图中的选择区域。
- 蓝图和书籍的导入:支持从多种来源导入蓝图和书籍,包括直接的bp字符串、Pastebin、Hastebin、Gist、GitLab、FactorioPrints、Factorio School以及Google文档。
- 生成蓝图图片:可以将编辑好的蓝图导出为图片格式,方便分享和展示。
- 油料前哨基地生成器:提供专门的工具,帮助用户快速生成油料前哨基地。
- 自定义快捷键:用户可以自定义快捷键,以适应个人的操作习惯。
- 创意实体支持:支持Factorio游戏中的“创意模式”实体。
项目最近更新的功能
- 性能优化:对编辑器进行了性能优化,提高了渲染和编辑的速度。
- 用户界面改进:更新了用户界面,提供了更加直观和友好的操作体验。
- 新增功能:根据社区反馈,增加了新的功能和改进,包括但不限于更灵活的蓝图管理功能和错误修复。
通过这些更新,Factorio Blueprint Editor继续为Factorio爱好者提供一个强大且易于使用的蓝图编辑工具。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考