<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00261的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00261]]></copyright><item><title><![CDATA[安全加固与路线图前瞻：HTTPS 强制要求、禁用跟踪与 excalidraw-collaboration 的未来计划]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/163019643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/163019643</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 11:30:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[excalidraw-collaboration 是一个可自托管、支持一键部署的在线协同绘图平台，让你免费私有化部署 Excalidraw 并与团队实时协作画画。本文将带你完成关键的安全加固：理解为什么 HTTPS 是强制要求、如何用 nginx 一键启用强制跳转、如何通过 `VITE_APP_DISABLE_TRACKING` 禁用跟踪，并前瞻项目路线图中的 S3 存储、SSO 单点登录与 He]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Pika Backup 新手入门指南：概览、备份与归档页面核心功能全解读]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/166369610</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/166369610</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 11:29:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[Pika Backup 是一款面向 GNOME 用户的图形化备份工具，底层由成熟的 BorgBackup 驱动，帮你轻松完成本地、网络共享与远程位置的自动备份。本文带你逐页解读它的三大核心页面——概览（Overview）、备份（Backup）与归档（Archives），从零开始掌握这套"插上 U 盘就能用"的备份方案 🪞。

## Pika Backup 是什么？

Pika Backup 的设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Pika Backup配置系统完整指南：版本化serde设计与数据安全存储如何实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/160782672</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/160782672</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 10:51:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[Pika Backup 是一款面向 GNOME 桌面用户的图形化备份工具，底层基于 BorgBackup 实现增量、去重与加密备份。本文深入解析它的配置系统：如何通过版本化的 serde 设计让配置文件跨软件版本保持可读，以及通过 JSON 文件原子写入和密码安全存储机制确保你的备份数据万无一失。

## 配置文件长什么样：三个 JSON 文件撑起整套备份

Pika Backup 的全部设置都保]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[claude-max、api 还是 oauth-token？opencode-with-claude 三种 Profile 类型完整选择指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/165286455</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/165286455</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 10:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你正在使用 **opencode-with-claude** 插件让 OpenCode 接入 Claude，一定在 `profiles.json` 里见过三种 `type` 值：`claude-max`、`api`、`oauth-token`。它们分别对应三种完全不同的 Claude 认证与计费方式——订阅制、API 按量付费、长效 OAuth 令牌。选错了，要么多花钱，要么根本跑不起来。本文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[生产环境部署GLM-5.3-NVFP4-DFlash：TP多卡、fa4注意力后端与5个常见踩坑清单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/156919275</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/156919275</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 21:45:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文带你一文看懂 **GLM-5.3-NVFP4-DFlash 生产部署**：它是什么、如何用 SGLang 的 TP 多卡与 fa4 注意力后端把它跑起来，并附一份 5 个常见踩坑清单，让投机解码加速在生产环境少走弯路。

## 先搞懂：GLM-5.3-NVFP4-DFlash 到底是什么？

一个关键认知：**它不是一个可以独立对话的大模型**，而是专门为推测解码（speculative de]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于 modern-web-guidance 构建持久化 Toast 通知：Popover manual、ariaNotify 与焦点管理实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/154471465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/154471465</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 21:34:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[Toast 通知是"非打断式"的状态反馈组件，难点不在样式，而在于它必须同时满足"不抢焦点、不误关闭、可堆叠、可被读屏感知、可键盘关闭、可降级"这一整套约束。本指南以仓库中的 [persistent-toast-notifications 指南](https://link.gitcode.com/i/66a9b5069b6f564e59e58471e0d55d2c) 为骨架，结合其 [参考实现 d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gpt-instruct Codex 破甲提示词部署指南：三条命令完成部署回滚，medium 档通过率 55% 到 100%]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/151541974</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/151541974</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 21:25:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[你让 Codex 下载并逆向一款软件、或者改一段代码，它回你一句"我不能提供可直接利用的内容，可改为授权靶场……"时，问题通常不在模型能力，而在模型第一轮读题就走进了拒绝路径。gpt-instruct = **Codex 破甲全局指令 + 一套冻结口径的可复现评测流水线**：前者让模型直接干活，后者用 120 条测试证明它真的干了。这篇先讲数字怎么算出来的，再拆提示词里的机制，最后给你部署与回滚的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何使用Super-LIO重定位模式？借助预建地图快速恢复定位的完整实操指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/155297526</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/155297526</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 21:12:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Super-LIO 重定位模式**（Relocalization Mode）允许激光雷达-惯性里程计（LiDAR-Inertial Odometry, LIO）系统在断电重启、跟踪丢失或长期部署后，直接从**预建地图**恢复定位，而无需重新跑一遍建图流程。本文手把手带你走通 Super-LIO 的重定位全流程：先建图存图，再一键启动重定位节点，最后调通关键参数并排错。

[![Super-LI]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[downkyi 哔哩哔哩视频下载工具使用教程：批量下载与 8K 画质完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/165866692</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/165866692</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 20:54:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[downkyi 是一款免费开源的哔哩哔哩视频下载工具，图形界面、运行在本地电脑，无需注册与会员。一个工具覆盖批量下载、8K/HDR 画质保留、音频提取与去水印，在线素材直接落到本地文件夹。

## 能力全景：6 个核心功能一次看清

downkyi 覆盖从单条下载、批量归档到素材后处理的完整链路：

- 单视频下载，画质档位从标清到 8K
- 批量链接排队，多任务并行执行
- 保留 8K、HDR、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UniHacker 快速上手指南：免费修补 Unity 与 Unity Hub]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/163884412</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/163884412</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 19:41:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[UniHacker 是一款面向 Unity 和 Unity Hub 的跨平台补丁工具：它直接修改本地程序的许可证校验逻辑，让学习和测试场景下的使用者可以免费使用专业版功能。工具支持 Windows、macOS、Linux 三大平台，覆盖 2022.1 及更早的全部国际版 Unity 编辑器。修补前会自动把原文件备份为 `.bak`，界面提供一键还原入口，操作风险可控。

## 🧭 一分钟看懂：U]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【内含安装包】Unity消防演练资源包：快速搭出可演示的消防演练场景]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/163875661</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/163875661</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 19:17:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[做消防培训课件、小体量游戏或 VR 体验时，火焰、水柱、建筑道具如果全靠手工拼，会吃掉大量时间。这个 Unity 消防演练资源包把火焰粒子效果、水粒子效果、灭火器模型和废弃仓库场景打包在一起，开发者导入项目后按步骤摆放，就能快速得到一个可用的消防演练场景。

## 为什么用这个资源包搭消防演练场景

- 不想花几周时间自己制作火焰、水流效果，但画面又得“像那么回事”
- 需要现成的建筑背景，而不是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GeoLibre 免安装 GIS 实战指南:在浏览器里加载数据、做空间分析和分享地图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/157882982</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/157882982</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 17:16:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[```html
<iframe src="https://web.geolibre.app/?url=...&maponly" width="100%" height="600"></iframe>
```

**验证**:换一个无痕窗口打开分享链接,图层、样式、视图与本地一致即成功。

💡 URL 参数可自由组合:`maponly` 去掉全部界面外壳只留地图;`layout=viewer` 只]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【完全免费】长江流域水系矢量边界与支流名称完整数据集：3 套 Shapefile，导入 QGIS 即用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/161243311</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/161243311</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 15:27:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[做长江流域分布制图、河流分级汇总或者流域范围统计时，你需要一份带支流名称的水系矢量数据。这个 zip 里装着长江流域边界、干流线和各支流线的完整矢量数据，下载解压后直接拖进 QGIS 或 ArcGIS 就能上手。

## 获取与解压

从仓库下载 `长江支流——长江流域范围——矢量边界支流名称.zip`，用任意解压工具解开即可。包内是三个子目录：`长江流域边界/`、`长江干流线状/`、`长江支流/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Kev-0.8B可复现性指南：provenance溯源、权重哈希校验与版本发布流程完整解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170610378</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170610378</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 14:02:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[Kev-0.8B 是开发者 Jared Palmer 发布的超小型"决策模型"：一个 LoRA adapter 加 pointer head 装在 Qwen3.5-0.8B-Base 上，在笔记本或 4 GB 显存的 GPU 上就能运行。这份 Kev-0.8B 可复现性指南带你读懂模型卡仓库里最容易被忽略的部分——[provenance.json](https://link.gitcode.com]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Octomind 上下文压缩机制全解：长任务如何永不忘记、永不超窗]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/161882764</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/161882764</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 11:50:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Octomind** 是一款开源 AI coding agent 与 agent runtime：一个二进制、任意模型、MCP-native，可运行在终端、CI 或作为守护进程。而它最常被问到的问题是——当 AI 编码智能体连续工作几小时，上下文窗口越来越满时，它会不会"失忆"、会不会撑爆 token 上限？Octomind 的**上下文压缩（Context Compression）**机制正]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【离线版下载】考研数学一历年真题1987-2022：36年全解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170604451</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170604451</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 11:40:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[考研数学一历年真题（1987–2022）在这里一次集齐，高清无水印，共36套，每套都配了详细解析。

## 📦 资源盘点：36年真题都有什么

| 项目 | 情况 |
| --- | --- |
| 年份跨度 | 1987–2022，逐年一套，共36套 |
| 题量 | 每套整卷，覆盖选择、填空、解答 |
| 是否含解析 | 含，逐题详解 |
| 是否含答题卡 | 部分年份附带 |
| 文件格式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Czkawka：免费重复文件清理，一次扫出磁盘冗余]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/159814726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/159814726</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 11:37:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[下载文件夹里，"新建 (1).zip" 和 "新建 (1) (1).zip" 并排躺着；照片库里同一场日落拍了 8 张，手动翻根本翻不完。Czkawka 的 Krokiet 是免费无广告的重复文件清理工具：指定目录，按名字、大小、哈希把重复项归成组，顺带找出相似图片、空文件夹、临时文件。

### 先答三个问题：免费、离线、零学习成本

**免费吗，有没有广告？**
完全免费且开源，无广告、无注册]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【实测好用】SW转DWG不乱码：3步完成SolidWorks导出DWG与映射配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170601456</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170601456</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 11:06:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[SW转DWG一直是不少SolidWorks用户的日常困扰：图纸导出成DWG后，文字变成问号，图层散得到处都是，交付前还得逐条手改。[SW转DWG[CAD]完美无乱码（另附输出DWG宏）](README.md)就是针对这一环节准备的资源包，里面包含DWG转换用的映射配置和一份输出DWG的宏，转换后的图纸字体、图层与源文件保持一致，省去手动返工。

## 这个工具解决什么问题

它本质上是一套"映射文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【免登录下载】B站黑马程序员Python教程学习笔记怎么下载：小白自学Python的宝藏指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170600676</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170600676</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 10:59:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个项目把 B站黑马程序员Python教程学习笔记 打包成了一个[压缩文件](https://link.gitcode.com/i/f8e553eb51752ceb95b231b12b3aa54e)，解压即可开读。它面向自学 Python 的新手，把基础语法、数据结构到面向对象的核心内容一次性整理成拿到手即用的资料。

## 资源全貌：压缩包里到底有什么

整个资源就是一份 zip 压缩包，解压后]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【无套路自取】TINA-TI 中文安装包（Tina90-TIzh 9.3.150.328）安装与上手指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170600222</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00261/article/details/170600222</guid><author>gitblog_00261</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 10:55:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[TINA-TI SIMP CHINESE 是一款基于 SPICE 的模拟电路仿真工具，面向电子设计工程师、学生和教师。本仓库提供其 Windows 中文安装包，版本号 9.3.150.328，解压后即可按向导完成安装并搭建仿真环境。

## 先看结论：这个中文包适合谁

- **需要中文界面的仿真用户**：安装包为中文版（Tina90-TIzh），菜单与提示语言为中文，降低了阅读英文界面的成本。
]]></description><category></category></item></channel></rss>