Anima:Godot引擎中的动画简化利器
Anima 是一个为 Godot 游戏引擎设计的开源插件,旨在简化 UI 动画的创建过程。该项目主要使用 GDScript 语言进行开发。
核心功能
Anima 的核心功能是允许开发者通过简洁的语法和少量的代码,运行顺序和并行动画。它提供了89种内置动画和33种缓动选项,使得开发者能够轻易地创建多样化的动画效果。Anima 的一个显著特点是它支持类似于 CSS 的语法,这对于熟悉前端开发的程序员来说,使用起来将会非常方便。
主要特性包括:
- 支持顺序、并行和并发动画的链式调用
- 提供多种缓动效果,还可以编程添加更多
- 支持使用曲线作为缓动效果
- 可以为 2D 动画设置支点
- 创建和复用自定义动画
- 支持对元素组或网格进行动画处理
- 多种网格动画距离计算公式
- 支持无限循环、指定次数循环以及延迟循环
- 支持相对值动画
- 支持向后播放和循环
- 支持动态值
- 类似于 CSS 的动画语法
最近更新的功能
根据项目的最新动态,最近的更新可能包括以下内容:
- 性能优化,提高动画的流畅度和响应速度
- 新增动画效果和缓动选项,扩展动画创作的可能性
- 修复了已知的问题和bug,提高了插件的稳定性
- 更新了文档和示例代码,帮助开发者更快地上手
由于项目持续更新,具体的功能改进和新增特性请关注项目的官方文档和仓库动态。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



