Unity的水彩效果滤镜:WaterColorFilter开源项目介绍
WaterColorFilter 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/WaterColorFilter
WaterColorFilter 是一个适用于 Unity 的开源水彩效果滤镜项目。该项目通过模拟水彩画的效果,为 Unity 场景增添了一种独特的艺术风格。该项目主要使用 C# 和 ShaderLab 编程语言开发。
项目核心功能
- 色调基础扩散着色:通过特定的算法,模拟水彩画的扩散着色效果,使场景中的物体呈现水彩画特有的色彩渲染。
- 边缘摇曳效果:模拟水彩画笔触的边缘摇曳,增加了场景的艺术感。
- 边缘暗化处理:对物体的边缘进行暗化处理,使物体轮廓更加清晰,突出水彩画的效果。
- 纸张效果:为场景添加纸张纹理,模拟水彩画在纸张上的渲染效果。
项目最近更新的功能
- 优化了着色算法:最新更新中,项目对色调基础扩散着色算法进行了优化,使得色彩过渡更加自然,更接近真实的水彩画效果。
- 增加了新的纸张纹理:为了提供更多的选择,项目增加了多种新的纸张纹理,用户可以根据需要为场景选择合适的纹理。
- 提升了性能:在保证效果的前提下,项目对性能进行了提升,使得滤镜在运行时更加流畅,减少了资源消耗。
WaterColorFilter 项目不仅为 Unity 开发者提供了一个实现水彩效果的工具,也为艺术风格的探索提供了一个新的方向。通过不断更新和优化,该项目正逐渐成为 Unity 场景艺术效果处理的优秀选择。
WaterColorFilter 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/WaterColorFilter
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考