OpenVR-OpenTrack 项目使用教程

OpenVR-OpenTrack 项目使用教程

1. 项目目录结构及介绍

OpenVR-OpenTrack 项目的主要目录结构如下:

OpenVR-OpenTrack/
├── README.md             # 项目说明文件
├── README.RU.md          # 项目说明文件(俄语版本)
├── LICENSE              # 项目许可证文件
├── OpenVR               # OpenVR 相关文件
├── resources            # 资源文件目录
│   └── settings         # 配置文件目录
│       └── default.vrsettings  # 默认配置文件
└── ...                  # 其他文件和目录
  • README.mdREADME.RU.md:分别提供了英文和俄语的项目说明,详细介绍了项目的功能和使用方法。
  • LICENSE:项目所采用的许可证信息。
  • OpenVR:包含了OpenVR相关的代码和文件。
  • resources:资源文件目录,包含了项目的配置文件等。
  • settings:配置文件目录,包含了默认的配置文件 default.vrsettings

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要是通过SteamVR来进行配置和启动的。首先,需要安装SteamVR,然后将OpenVR-OpenTrack的驱动程序解压到SteamVR的相应驱动目录下。

解压完成后,需要配置 default.vrsettings 文件,这个文件位于 ...\Steam\steamapps\common\SteamVR\drivers\opentrack\resources\settings\ 目录下。这个配置文件用于设置一些基本的参数,如眼睛间的距离、屏幕偏移等。

启动SteamVR,在状态窗口中点击“房间设置”->“小房间”->“校准”->“170 cm”进行校准。然后戴上HMD和控制器,并根据需要进行居中调整。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 default.vrsettings,以下是配置文件中一些主要选项的介绍:

  • CrouchPressKey:下蹲键的代码,可以更改配置文件中的键码来设置想要的下蹲键。
  • CrouchOffset:下蹲时的高度偏移。
  • DistanceBetweenEyes:立体图像之间的距离,数值越大表示距离越近。
  • DistortionK1, DistortionK2:透镜畸变因子。
  • ScreenOffsetX:水平图像偏移。
  • ZoomHeight, ZoomWidth:立体图像的缩放因子。
  • FOV:视场角度,可以根据VR头显的镜头进行调整。
  • ipd:瞳距。
  • displayFrequency:屏幕刷新率。
  • renderWidth, renderHeight:单个眼睛的图像渲染分辨率。
  • windowWidth, windowHeight:显示窗口的宽度和高度。
  • windowX, windowY:窗口偏移,用于在其他显示器上显示。
  • DebugMode:调试模式,锁定30 FPS。检查完毕后,建议设置为false(禁用)。

配置完成后,可以通过SteamVR进行测试和校准,以确保一切设置正确无误。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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