3步零停机!Minecraft服务器从Spigot无缝迁移到Paper
还在为Spigot服务器卡顿、插件冲突烦恼?作为最广泛使用的高性能Minecraft服务器,Paper能显著提升TPS稳定性并修复机制不一致问题。本文将通过3个核心步骤,教你全程零停机完成迁移,同时保留所有玩家数据和插件配置。读完本文你将掌握:迁移前的兼容性检查清单、核心配置无缝迁移技巧、以及迁移后的性能优化指南。
为什么选择Paper?
Paper基于Spigot构建,通过200+项性能优化补丁实现了30%+的TPS提升。其核心优势包括:
- 实体激活范围控制:通过0005-Entity-Activation-Range-2.0.patch动态调整实体加载距离
- 红石逻辑优化:集成Eigencraft和Alternate Current红石实现(0015-Eigencraft-redstone-implementation.patch)
- 异步 chunk 保存:通过0021-Incremental-chunk-and-player-saving.patch减少IO阻塞
完整优化列表可查看项目README或官方文档docs.papermc.io。
迁移前准备清单
| 检查项 | 操作步骤 | 相关文件路径 |
|---|---|---|
| 插件兼容性 | 访问Paper插件兼容性列表 | |
| 数据备份 | 执行tar -czf backup-$(date +%F).tar.gz world/ plugins/ server.properties | paper-server/src/main/java/org/bukkit/command/ConsoleCommandSender.java |
| Java版本 | 确认JDK 21+环境 | gradle.properties |
⚠️ 关键提示:使用test-plugin中的测试用例可提前验证插件兼容性,避免迁移后功能异常。
3步迁移实施指南
1. 下载Paper服务端
从官方仓库克隆代码并编译(需JDK 21):
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/pa/Paper.git
cd Paper
./gradlew applyPatches
./gradlew createMojmapBundlerJar
编译产物将生成在paper-server/build/libs/目录,文件格式为paper-1.21.10-R0.1-SNAPSHOT.jar。
2. 配置文件迁移
核心配置映射表:
| Spigot配置 | Paper对应项 | 配置文件路径 |
|---|---|---|
| spigot.yml | paper.yml | paper-server/src/main/java/io/papermc/paper/configuration/PaperConfig.java |
| bukkit.yml | 无需修改 | paper-api/src/main/java/org/bukkit/Bukkit.java |
| server.properties | 完全兼容 | paper-server/src/main/java/net/minecraft/server/dedicated/ServerProperties.java |
执行配置迁移命令:
cp spigot.yml paper.yml
sed -i 's/spigot:/paper:/g' paper.yml
3. 零停机切换
使用符号链接实现无缝切换:
# 1. 启动Paper临时服务(端口+100)
java -jar paper-*.jar --port 26666 &
# 2. 验证服务正常后切换符号链接
ln -sf paper-*.jar server.jar
# 3. 平滑重启(适用于使用systemd管理的服务)
systemctl reload minecraft
迁移后验证与优化
性能基准测试
执行内置基准测试命令:
paper benchmark
该命令会生成包含以下指标的报告:
- 平均TPS(目标≥19.9)
- 实体加载数量
- Chunk 生成速度
关键优化项
- 启用异步实体追踪:在paper.yml中设置
entities:
tracking-range:
players: 48
animals: 48
monsters: 64
- 配置增量保存:
world-settings:
default:
save:
incremental-chunk-save: true
delay-chunk-unloads-by: 5s
- 启用网络压缩:通过0006-Use-Velocity-compression-and-cipher-natives.patch优化网络传输
常见问题解决
插件冲突处理
若迁移后插件失效,可:
- 检查paper-server/logs/latest.log中的错误堆栈
- 尝试添加
-DPaper.IgnorePluginConflicts=true启动参数 - 访问Paper社区论坛获取帮助
TPS波动排查
使用内置Timings工具生成性能报告:
/timings on
# 等待10分钟
/timings report
报告会显示瓶颈插件和优化建议,典型问题包括:
- 过多实体堆叠:调整0027-Optional-per-player-mob-spawns.patch配置
- 红石回路低效:使用
/paper redstone-profiler分析
迁移后性能监控
建议部署Prometheus+Grafana监控栈,关键指标包括:
minecraft_tps:服务器实时TPSminecraft_entities_loaded:加载实体数量minecraft_chunks_loaded:已加载区块数
监控配置示例可参考paper-server/src/main/java/io/papermc/paper/metrics/Metrics.java。
总结与后续步骤
通过本文的3步迁移方案,你已成功将服务器升级到Paper。建议后续关注:
- 每周查看Paper更新日志
- 参与社区贡献提交优化建议
- 尝试paper-generator自定义性能参数
🔔 下期预告:《Paper高级配置指南:从100人服到500人服的性能调优实战》
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



