BossMod FFXIV Dalamud 插件使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/ffxiv_bossmod
1. 项目目录结构及介绍
ffxiv_bossmod/
├── BossMod/
│ ├── CodeAnalysis/
│ ├── Data/
│ ├── FFXIVClientStructs/
│ ├── UIDev/
│ ├── editorconfig
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── gitmodules
│ ├── sln
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ └── TODO
└── github/
└── workflows/
目录结构说明
-
BossMod/: 项目的主要代码目录,包含各个模块的代码文件。
- CodeAnalysis/: 代码分析相关文件。
- Data/: 数据文件,可能包含配置或资源文件。
- FFXIVClientStructs/: FFXIV客户端结构相关文件。
- UIDev/: 用户界面开发相关文件。
- editorconfig: 编辑器配置文件。
- gitattributes: Git属性配置文件。
- gitignore: Git忽略文件配置。
- gitmodules: Git子模块配置文件。
- sln: 解决方案文件,用于Visual Studio等IDE。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- TODO: 待办事项列表。
-
github/workflows/: GitHub Actions工作流配置文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件通常是解决方案文件(.sln
),位于BossMod/
目录下。该文件用于在Visual Studio等IDE中打开项目并启动调试或编译。
BossMod/sln
启动文件说明
- sln: 解决方案文件,双击该文件可以在Visual Studio中打开项目,进行编译和调试。
3. 项目配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个:
- editorconfig: 编辑器配置文件,定义代码风格和格式。
- gitattributes: Git属性配置文件,定义文件的Git行为。
- gitignore: Git忽略文件配置,指定哪些文件或目录在提交时被忽略。
- gitmodules: Git子模块配置文件,定义项目中使用的子模块。
配置文件说明
- editorconfig: 该文件定义了代码的缩进、换行符等格式,确保团队成员使用一致的代码风格。
- gitattributes: 该文件定义了Git如何处理特定文件,例如二进制文件的处理方式。
- gitignore: 该文件列出了在提交代码时需要忽略的文件和目录,避免不必要的文件被提交到版本库。
- gitmodules: 该文件定义了项目中使用的子模块,方便管理外部依赖。
以上是BossMod FFXIV Dalamud插件的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
ffxiv_bossmod BossMod FFXIV dalamud plugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/ffxiv_bossmod
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考