ArcCreate:一款强大的.aff编辑器

ArcCreate:一款强大的.aff编辑器

ArcCreate Community based rhythm game editor and player made with Unity. ArcCreate 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ArcCreate

ArcCreate 是一款快速、强大的 .aff 编辑器,基于 Unity 开发而成。它不仅具备完善的游戏编辑功能,还支持跨平台使用,无论是Windows、MacOS、Linux,还是Android和iOS,都能轻松驾驭。

项目介绍

ArcCreate 提供了一套完整的游戏编辑和播放解决方案。它的核心是一个功能丰富的 .aff 文件编辑器,用户可以在此编辑器中创建和修改游戏内容。项目采用 Unity 进行开发,这意味着它可以利用 Unity 强大的图形和物理引擎,为用户提供流畅且丰富的游戏体验。

项目技术分析

ArcCreate 采用了 Unity 2021.3.37f1 版本进行开发,这一版本在性能和功能上都有着显著的提升。项目在编辑器部分提供了一系列丰富的功能,包括项目元数据管理、皮肤设置、音符编辑、计时和摄像头编辑、自定义快捷键配置、FFmpeg 渲染支持、Lua 宏支持等。此外,项目还支持桌面与移动设备之间的局域网通信,极大地扩展了其使用场景。

游戏功能

  • 游戏渲染
  • 游戏判定
  • 暂停菜单
  • 场景控制支持
  • 关卡选择菜单
  • 结果屏幕
  • 从包文件导入关卡
  • 设置菜单

编辑器功能(仅限桌面)

  • 项目元数据管理
  • 项目皮肤设置
  • 音符编辑
  • 计时和摄像头编辑
  • 自定义快捷键配置
  • FFmpeg 渲染支持
  • Lua 宏支持
  • 局域网通信

项目及技术应用场景

ArcCreate 的设计理念是为了满足游戏开发者和爱好者在创建和编辑 .aff 文件时的需求。以下是几个典型的应用场景:

  1. 独立游戏开发者:利用 ArcCreate,独立游戏开发者可以快速搭建和调整游戏内容,无需深入学习复杂的游戏引擎。
  2. 游戏爱好者:游戏爱好者可以通过 ArcCreate 自定义和分享自己的游戏内容,增加游戏的可玩性和趣味性。
  3. 教育机构:ArcCreate 也可以作为教学工具,帮助学生和教师更好地理解和学习游戏开发和编辑。

项目特点

ArcCreate 在以下方面具有显著特点:

  1. 跨平台支持:无论是桌面操作系统还是移动设备,ArcCreate 都可以轻松适配。
  2. 功能丰富:从项目元数据管理到自定义快捷键配置,ArcCreate 提供了一系列全面的功能。
  3. 社区支持:ArcCreate 拥有一个活跃的社区,用户可以在这里分享心得、寻求帮助和获取最新信息。
  4. 开放源代码:遵循 GPL-3.0 许可证,ArcCreate 的源代码完全开放,鼓励用户进行二次开发和改进。

总结来说,ArcCreate 是一款功能强大、易于使用的 .aff 编辑器,无论你是游戏开发者还是爱好者,都能从中获得丰富的使用体验。通过其跨平台支持和丰富的功能,ArcCreate 为用户提供了无限的可能性。

ArcCreate Community based rhythm game editor and player made with Unity. ArcCreate 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ArcCreate

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

<think>好的,我现在需要帮用户分析他们提供的命令输出,解释当前OCR服务的网络配置和可能的问题。首先,用户执行了docker inspect ocr_service,并查看了Networks部分。显示该容器连接到了网络"zjck-net",IP地址是172.18.0.6,网关是172.18.0.1。接着,用户进入容器内部,检查端口8866是否在监听,结果发现该端口在0.0.0.0上监听,说明服务对所有接口开放。然后用户进行了两次nslookup,解析ocr_service都得到了172.18.0.6,即容器自身的IP地址。 接下来要逐步分析这些信息。首先,确认网络配置是否正确。容器连接到自定义网络zjck-net,Docker的自定义网络通常支持容器间通过服务名进行DNS解析。这里nslookup ocr_service返回了正确的IP,说明DNS解析正常。但用户可能遇到的问题是,其他容器无法通过服务名ocr_service访问该服务,或者外部无法访问端口8866。 然后,检查端口监听情况。ss命令显示8866端口在容器内部监听所有接口,这意味着服务配置正确,可以接受来自外部的连接。但需要确认Docker的端口映射是否正确。用户提供的docker inspect输出中没有显示端口映射部分,可能容器启动时没有使用-p参数发布端口,导致外部主机无法访问该端口。需要检查docker run命令或docker-compose.yml中是否将容器的8866端口映射到宿主机的某个端口。 此外,用户可能在同一个Docker网络中的其他容器可以通过服务名ocr_service和端口8866访问该服务,但外部访问需要通过宿主机的映射端口。如果用户没有设置端口映射,外部请求无法到达容器。因此,解决方案是确保在运行容器时添加-p 宿主机端口:8866的参数,或者检查docker-compose文件中的端口配置。 总结可能的问题点:1. 容器没有端口映射,导致外部无法访问;2. 防火墙或安全组规则阻止了宿主机端口的访问;3. 服务虽然监听0.0.0.0,但可能存在配置错误,比如绑定了错误的主机。需要用户确认端口映射是否存在,并检查宿主机防火墙设置。</think>以下是对你提供的命令及输出的逐步分析: ### 一、网络配置分析 1. **容器网络信息** (`docker inspect`) - 容器接入的网络名称:`zjck-net` (自定义桥接网络) - 容器分配的IP地址:`172.18.0.6` - 网关地址:`172.18.0.1` (Docker网络的默认网关) - 网络ID:`21d6fb779aff...` (标识Docker内部网络) - 该网络属于典型的Docker自定义桥接网络,提供容器间通信能力 2. **端口监听状态** (`ss -tuln`) - 检测到容器内`8866`端口在`0.0.0.0`地址监听 - 状态为`LISTEN`表示服务已正常启动 - `tcp`协议+`0.0.0.0`绑定说明服务接受任意来源的连接请求 3. **DNS解析验证** (`nslookup`) - 容器内DNS服务器:`127.0.0.11` (Docker内置DNS) - 解析`ocr_service`返回自身IP `172.18.0.6`,符合预期 - 两次解析结果一致,说明Docker DNS服务稳定 ### 二、潜在问题诊断 #### 现象推测 根据上下文,可能遇到以下问题之一: 1. **外部无法访问服务**:宿主机无法通过`IP:端口`访问容器服务 2. **容器间通信异常**:其他容器无法通过`ocr_service:8866`访问服务 #### 验证步骤 1. **检查端口映射**: ```bash docker ps --filter "name=ocr_service" --format "table {{.Names}}\t{{.Ports}}" ``` - 若输出无`0.0.0.0:XXXX->8866/tcp`格式内容,表示未配置端口发布 2. **容器间连通性测试**: ```bash # 启动测试容器 docker run -it --rm --network zjck-net alpine sh # 在测试容器中执行 apk add curl curl http://ocr_service:8866 ``` - 若连接失败,检查服务日志:`docker logs ocr_service` 3. **宿主机防火墙检查**: ```bash iptables -L -n | grep 8866 firewall-cmd --list-ports # CentOS/Fedora ufw status # Ubuntu ``` ### 三、解决方案建议 1. **添加端口映射**(若需宿主机访问): ```bash docker run -p 宿主机端口:8866 ...其他参数... ``` *示例:`-p 8080:8866` 可通过宿主机IP:8080访问* 2. **确保容器间同网络**: ```bash docker network inspect zjck-net | grep Containers ``` 确认所有需通信的容器都显示在`Containers`列表中 3. **服务健康检查**: ```bash # 容器内部执行 curl -I localhost:8866 netstat -tuln | grep 8866 ``` ### 四、配置示意图 ```plaintext 宿主机访问路径: 外部请求 -> 宿主机IP:映射端口 -> Docker NAT -> 容器IP:8866 容器间访问路径: 其他容器 -> Docker DNS解析`ocr_service` -> 容器IP:8866 ``` 当前配置中DNS解析和端口监听均正常,若仍无法访问,重点检查: 1. 服务本身的响应状态(返回有效HTTP响应) 2. 容器防火墙规则(一般Docker自动管理) 3. 应用程序绑定地址配置(需确保绑定`0.0.0.0`)
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