Metaverse Markup Language (MML) 项目教程
1. 项目介绍
Metaverse Markup Language (MML) 是一种用于描述3D多用户交互的元宇宙对象和体验的标记语言。MML基于HTML,旨在通过新的元素和属性来描述3D概念,使得开发者能够轻松创建和操作3D对象。MML的核心组件包括MML语言本身和Networked DOM,后者是一个用于在服务器上运行MML文档的库,支持多用户交互。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了Node.js和npm。你可以通过以下命令检查是否已安装:
node -v
npm -v
如果没有安装,请访问Node.js官网进行安装。
2.2 克隆项目
首先,克隆MML项目到本地:
git clone https://github.com/mml-io/mml.git
cd mml
2.3 安装依赖
进入项目目录后,安装项目依赖:
npm install
2.4 启动示例服务器
MML项目包含多个示例服务器,你可以通过以下命令启动它们:
npm run iterate
启动后,你可以通过以下地址访问示例服务器:
- MML示例服务器:
http://localhost:7070 - Networked DOM示例服务器:
http://localhost:7071
2.5 创建一个简单的MML文档
在项目根目录下创建一个名为example.mml的文件,内容如下:
<m-cube id="my-cube" color="red"></m-cube>
<script>
const cube = document.getElementById('my-cube');
cube.addEventListener('click', () => {
cube.setAttribute('color', 'blue');
});
</script>
2.6 运行MML文档
将上述MML文档放置在示例服务器上,并通过浏览器访问,即可看到一个红色的立方体。点击立方体后,颜色会变为蓝色。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 创建交互式3D对象
MML允许开发者通过简单的HTML标签创建复杂的3D对象。例如,你可以创建一个带有动画效果的3D模型:
<m-model src="path/to/model.glb" id="my-model"></m-model>
<script>
const model = document.getElementById('my-model');
model.addEventListener('load', () => {
model.setAttribute('animation', 'spin');
});
</script>
3.2 多用户交互
MML结合Networked DOM,支持多用户同时与同一个3D对象进行交互。例如,多个用户可以同时操作一个3D场景中的对象:
<m-scene id="shared-scene"></m-scene>
<script>
const scene = document.getElementById('shared-scene');
scene.addEventListener('user-join', (event) => {
console.log(`User ${event.userId} joined the scene`);
});
</script>
4. 典型生态项目
4.1 MML Web库
MML Web库(mml-web)是一个基于THREE.js的MML库,提供了丰富的3D对象和交互功能。
4.2 Networked DOM
Networked DOM是一个用于在服务器上运行MML文档的库,支持多用户交互。它独立于MML,也可以用于普通的2D HTML文档。
4.3 MML Playground
MML Playground是一个在线的MML编辑器,允许开发者实时预览和编辑MML文档。
通过以上模块,你可以快速上手并深入了解Metaverse Markup Language (MML)项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



