Minecraft Server Launcher 开源项目常见问题解决方案
Minecraft Server Launcher 是一个使用 Golang 编写的开源项目,它允许用户利用 Minecraft 安卓 APK 文件中的内置服务器组件来运行原生的 Bedrock 服务器。本项目基于 MCMrARM/mcpelauncher-linux,支持所有 Minecraft Bedrock 服务器功能,并允许玩家在服务器上获得 Xbox Live 成就。
1. 基础介绍和主要编程语言
- 项目名称:Minecraft Server Launcher
- 主要编程语言:Golang
- 功能支持:完整的 Minecraft Bedrock 服务器特性/错误支持,命令自动补全,基于 Systemd 的服务和基于 DBus 的接口。
- 兼容版本:服务器核心支持 Minecraft 版本 1.6.0,所有 1.6.x 客户端版本可以在服务器上游戏。
2. 新手常见问题及解决步骤
问题一:如何安装和配置服务器?
解决步骤:
- 安装依赖:确保系统中已安装 Go 语言环境。
- 添加仓库:对于 ArchLinux,将以下内容添加到
/etc/pacman.conf文件中:[mcpeserver] SigLevel = Never Server = https://cdn.codehz.one/repo/archlinux/ - 执行安装:运行
pacman -Syu mcpeserver mcpeserver-core命令安装。 - 设置 DBus:执行
systemctl reload dbus。 - 准备服务器文件夹:执行
install -dm 0755 -o mcpeserver /srv/mcpeserver。 - 解压 APK:将 Minecraft x86 APK 文件放到
/srv/mcpeserver目录下,然后运行cd /srv/mcpeserver && sudo mcpeserver unpack --apk (apk 文件名)。
问题二:如何启动和停止服务器?
解决步骤:
- 启动服务器:执行
systemctl start mcpeserver@default。 - 停止服务器:执行
systemctl stop mcpeserver@default。
问题三:如何连接到服务器进行命令输入?
解决步骤:
- 连接服务器:运行
mcpeserver attach -profile default来连接到服务器并进行命令输入。
确保 /srv/mcpeserver 目录的所有者是 mcpeserver(除了 bin/data 目录)。
在使用本项目时,建议新手仔细阅读项目 README 文件,并按照指引操作。在遇到问题时,可以查看项目的 GitHub Issues 页面以获得更多帮助和解决方案。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



