workspace-grid:打造个性化工作空间布局

workspace-grid:打造个性化工作空间布局

workspace-grid workspace-grid 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/workspace-grid

项目介绍

workspace-grid 是一款为 GNOME Shell 提供扩展功能的开源项目。它允许用户以网格形式配置工作空间,从而提升多任务处理效率和桌面视觉效果。该扩展借鉴了 Frippery Static Workspaces 扩展的想法,并在此基础上进行了优化和功能增强。

项目技术分析

workspace-grid 扩展使用 JavaScript 语言开发,专为 GNOME Shell 设计。其主要功能包括:

  • 固定工作空间数量。
  • 允许用户自定义工作空间的行列布局。
  • 在概览界面中更新工作空间的显示,以反映网格布局。
  • 更新工作空间切换器及快捷键,以匹配工作空间网格布局。

该扩展自 2012 年由 Amy Chan 创造,并由 Foivos Zakkak 自 2014 年 10 月起维护。

项目及技术应用场景

workspace-grid 的设计理念非常适合那些需要在多个工作空间中高效切换和管理的用户。以下是一些典型的应用场景:

  1. 软件开发者:需要在不同的工作空间中分别处理代码编辑、调试、文档查阅等任务。
  2. 设计师:在不同的工作空间中管理设计图稿、参考资料和设计工具。
  3. 项目经理:在多个工作空间中组织项目文档、会议记录和项目管理工具。

通过 workspace-grid,用户可以轻松定义工作空间的数量和布局,使桌面工作更加有序和高效。

项目特点

1. 灵活的布局配置

用户可以自由设定工作空间的行列数,以适应个人工作习惯和屏幕尺寸。

2. 动态的工作空间切换

在工作空间切换时,用户可以选择是否启用相对切换和是否允许滚动环绕。这意味着用户可以在工作空间之间自由导航,而不会超出当前行。

3. 个性化标签

用户可以为每个工作空间设置个性化的标签,以便在切换器中更容易识别。

4. 高度可定制

workspace-grid 提供了多种配置选项,包括工作空间标签的显示、滚动方向和最大宽度等,以满足不同用户的需求。

5. 兼容性

尽管该项目目前不再维护,但社区中仍有活跃的替代项目,如 mzur/gnome-shell-wsmatrix,可以提供类似的功能。

总结

workspace-grid 是一款功能强大且高度可定制的 GNOME Shell 扩展,它为用户提供了灵活的工作空间管理解决方案。通过其直观的界面和丰富的配置选项,用户可以轻松打造一个高效且个性化的工作环境。尽管该项目不再维护,但它的精神和功能已被其他项目继承和发扬,继续为 GNOME 用户带来便利。如果你正在寻找一种更高效的方式来管理你的工作空间,那么 workspace-grid(或其替代项目)绝对值得一试。

workspace-grid workspace-grid 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/workspace-grid

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

### Launcher3 架构详解 #### 一、Launcher3 的角色与特性 Launcher3 是 Android 设备启动后的首个应用程序之一,负责提供设备的主屏幕界面。作为桌面环境的一部分,它不仅承担着展示图标和小部件的任务,还支持高度个性化配置[^3]。 #### 二、组件构成 ##### 1. Intent 过滤器声明 为了使 Launcher 成为主屏默认入口,在 `AndroidManifest.xml` 文件内需指定特定类别: ```xml <activity ...> ... <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.HOME" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity> ``` 上述代码片段表明此 Activity 可响应 HOME 键点击事件并成为系统的 Home 应用程序。 ##### 2. 主要类结构 - **Launcher.java**: 整个应用的主要活动 (Activity),处理用户交互逻辑以及视图渲染工作- **Workspace.java**: 表示由多个页面组成的网格布局容器,用于放置快捷方式和小组件;每个页面都继承自 View 类型对象。 - **CellLayout.java**: 定义单个工作区内的单元格排列规则,控制子项的位置分布情况。 - **DragLayer.java**: 实现拖拽操作的基础层,允许用户移动项目至任意位置或删除它们。 - **Model.java/ItemInfo.java**: 数据模型部分,保存有关所有已安装 App 和 Widget 的元数据信息。 - **Utilities.java**: 提供一系列辅助函数来简化开发过程中的常见任务执行效率。 - **IconCache.java**: 缓存机制实现,减少频繁加载相同资源造成的性能损耗问题。 - **AppWidgetHost.java/AppWidgetProviderInfoLoader.java**: 小工具宿主机及其关联的服务接口定义,便于第三方开发者接入扩展功能模块。 - **AllAppsContainerView.java/SearchUiManager.java**: “全部应用列表”的 UI 组件及相关搜索管理器,方便快速查找目标软件。 - **BubbleTextView.java/FastBitmapDrawable.java**: 自定义控件集,优化视觉效果呈现质量的同时提高绘制速度。 - **DatabaseHelper.java/LauncherProvider.java**: 内置数据库访问帮助者和服务端点封装,保障本地存储读写的安全性和稳定性。 - **ShortcutAndWidgetContainer.java/Grid观感调整器.java**: 调整桌面上显示的内容样式设置选项面板,满足不同用户的审美偏好需求。 - **DropTargetBar.java/DockDivider.java**: 屏幕底部栏位设计元素,通常用来固定常用联系人或者最近使用的几个 APP 图标链接。 - **QsbTile.java/QSBController.java**: 快捷搜索框集成方案,增强用户体验流畅度。 - **AccessibilityUtils.java/AutoAdvanceAlgorithm.java**: 辅助技术适配库文件集合,确保残障人士也能无障碍地享受智能终端带来的便利之处。 - **LauncherAppState.java/Application.java**: 单例模式下的全局状态管理者实例,协调各业务线程之间的同步协作关系。 - **LauncherFiles.java/FileIO.java**: 外部文件输入输出流处理器,适用于批量导入导出收藏夹记录等功能场景下使用。 - **LauncherAnimUtils.java/SpringLoadAnimator.java**: 动画特效生成工厂,让每一次切换动作更加生动有趣味性。 - **LauncherLogTracker.java/MetricsLogger.java**: 日志收集统计分析平台,有助于定位潜在 bug 或者评估新版本迭代成效如何。 - **LauncherSettings.java/UserEventDispatcher.java**: 用户行为监控调度中心,实时跟踪反馈个人习惯变化趋势以便后续精准推送服务内容给到每一位顾客手中。 - **WallpaperPickerActivity.java/WallpaperCropActivity.java**: 壁纸选取裁剪向导引导页,给予充分自由发挥空间去创造独一无二专属风格主题背景图案。 - **CustomContentOpener.java/PendingRequestArgs.java**: 预留插槽预留参数传递桥梁,促进跨进程间高效沟通交流互动体验升级。 以上列举了 Launcher3 中较为重要的组成部分,实际工程里可能还会涉及到更多细节上的差异调整[^2]。 #### 三、启动流程概述 当设备完成初始化阶段后会触发 Zygote 进程创建新的虚拟机实例进而孵化出 SystemServer 系统服务器实体,随后依次调用 `startCoreServices()` 方法开启核心级后台守护进程群组(如 Battery Service)、再通过 `startOtherServices()` 函数激活其余非必要但不可或缺的支持设施直至最终唤醒 Activity Manager 来接管整个图形界面框架体系运作权柄。此时如果检测到当前不存在任何正在前台活跃的应用,则自动拉起具有 "Home" 特性的 Launcher3 应用程序实例展现于屏幕上等待进一步指令输入[^4]。
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