PicaComic 核心 API 全解析:漫画源接入与数据交互指南
漫画源架构概览
PicaComic 通过模块化设计实现多漫画源接入,核心抽象类 ComicSource 定义了统一接口。系统内置支持 Picacg、E-Hentai 等主流漫画平台,同时允许通过 JavaScript 脚本扩展自定义源。
核心模块路径:
- 漫画源接口定义:lib/comic_source/comic_source.dart
- 内置漫画源实现:lib/comic_source/built_in/
- 自定义源解析器:lib/comic_source/parser.dart
核心 API 接口详解
ComicSource 类结构
ComicSource 类是所有漫画源的基类,包含元数据、数据加载方法和交互回调:
class ComicSource {
final String name; // 源名称
final String key; // 唯一标识
final List<ExplorePageData> explorePages; // 发现页配置
final SearchPageData? searchPageData; // 搜索功能配置
final LoadComicFunc? loadComicInfo; // 漫画详情加载方法
final LoadComicPagesFunc? loadComicPages; // 章节图片加载方法
// 更多属性...
}
关键方法包括:
loadComicInfo(String id): 获取漫画详情loadComicPages(String id, String? ep): 获取章节图片列表commentsLoader/sendCommentFunc: 评论系统交互
数据模型定义
系统使用标准化数据模型实现跨源统一:
class ComicInfoData with HistoryMixin {
final String title; // 标题
final String? subTitle; // 副标题
final String cover; // 封面图URL
final Map<String, List<String>> tags; // 标签集合
final Map<String, String>? chapters; // 章节列表
// 更多属性...
}
内置漫画源实现
以 Picacg 为例,展示内置源的典型实现方式:
final picacg = ComicSource.named(
name: "picacg",
key: "picacg",
filePath: 'built-in',
favoriteData: FavoriteData(
key: "picacg",
title: "Picacg",
multiFolder: false,
loadComic: (i, [folder]) => PicacgNetwork().getFavorites(i),
addOrDelFavorite: (id, folder, isAdding) async {
var res = await PicacgNetwork().favouriteOrUnfavouriteComic(id);
return res ? const Res(true) : Res(false, errorMessage: "操作失败");
},
),
// 更多配置...
);
完整实现参见 lib/comic_source/built_in/picacg.dart
自定义漫画源开发
JavaScript 源开发规范
自定义漫画源通过 JS 脚本实现,需遵循以下结构:
class CustomComicSource extends ComicSource {
constructor() {
super();
this.name = "自定义源";
this.key = "custom_source";
this.version = "1.0.0";
}
// 实现必要方法
async comic.loadInfo(id) {
return {
title: "漫画标题",
cover: "https://example.com/cover.jpg",
chapters: {"1": "第一章", "2": "第二章"}
};
}
async comic.loadEp(id, ep) {
return {images: ["https://example.com/img1.jpg", "https://example.com/img2.jpg"]};
}
}
解析流程与生命周期
自定义源加载流程:
- 脚本解析:lib/comic_source/parser.dart 验证并加载 JS 源
- 初始化:调用
init()方法完成配置 - 数据交互:通过预定义接口提供漫画数据
解析器核心代码:
Future<ComicSource> parse(String js, String filePath) async {
// 代码验证与解析
// 加载关键配置
// 初始化数据加载函数
}
网络请求与缓存策略
图片加载优化
系统实现多级缓存机制,关键代码:
// 图片加载配置
final getImageLoadingConfig = (String imageKey, String comicId, String epId) {
return {
"headers": {"Referer": "https://example.com"},
"cacheKey": "$comicId-$epId-$imageKey"
};
};
缓存管理
缓存实现参见 lib/foundation/cache_manager.dart,支持:
- 内存缓存:近期访问图片
- 磁盘缓存:持久化存储
- 自动清理:按 LRU 策略管理缓存
高级功能实现
评论系统集成
评论功能通过以下接口实现:
typedef CommentsLoader = Future<Res<List<Comment>>> Function(
String id, String? subId, int page, String? replyTo);
typedef SendCommentFunc = Future<Res<bool>> Function(
String id, String? subId, String content, String? replyTo);
多源数据聚合
系统支持跨源搜索与收藏管理,核心实现:
开发与调试工具
调试日志
启用详细日志:
log("$e\n$s", "Network", LogLevel.error);
日志查看界面:lib/pages/logs_page.dart
测试与验证
开发自定义源时,可通过以下步骤验证:
- 将脚本放入
data/comic_source/目录 - 在设置中启用源:lib/pages/settings/comic_source_settings.dart
- 通过应用内日志监控加载过程
总结与扩展
PicaComic 的模块化架构为漫画源扩展提供了灵活框架,开发者可通过实现 ComicSource 接口快速接入新平台。核心优势包括:
- 统一数据模型简化 UI 适配
- 多缓存策略优化加载性能
- JS 脚本支持动态扩展
项目文档:doc/comic_source.md
后续开发建议:
- 实现更多内置源:支持 Nhentai、Hitomi 等平台
- 增强脚本调试工具:提供 JS 错误捕获与性能分析
- 优化图片加载:支持 WebP 格式与渐进式加载
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考




