Unity3D与JavaScript的完美结合——Unity-JSB开源项目推荐
Unity-JSB 是一个开源项目,它旨在为 Unity3D 引擎提供 JavaScript 运行时能力,通过集成 QuickJS 实现。该项目主要使用 TypeScript 编程语言,为 Unity 开发者提供了一种全新的脚本编写和交互方式。
1. 项目基础介绍
Unity-JSB 项目通过集成 QuickJS 引擎,使得 Unity3D 能够直接运行 JavaScript 代码。这意味着开发者可以使用 JavaScript 来编写 Unity 中的脚本,大大扩展了 Unity 的开发灵活性和多样性。该项目支持多种平台,包括 Windows、macOS、iOS 和 Android。
2. 项目核心功能
Unity-JSB 的核心功能包括:
- JavaScript 运行时环境:集成 QuickJS 引擎,提供 JavaScript 运行时能力。
- Unity3D 交互支持:支持 Unity3D 中的协程和 C# 任务,使得 JavaScript 代码可以与 Unity 的生命周期和功能完美交互。
- 类型映射和反射:自动生成 C# 类型的 TypeScript 定义文件,简化 JavaScript 与 C# 之间的交互。
- 脚本热加载:在开发阶段,支持脚本的热加载,实时查看代码更改后的效果。
- UI 和编辑器支持:支持 JavaScript 实现 Unity 的 UI 组件和编辑器扩展。
3. 项目最近更新的功能
最近更新的功能包括:
- V8 引擎实验性支持:除了默认的 QuickJS 引擎外,项目还实验性地支持了 V8 引擎,为开发者提供了更多的选择。
- 类型生成器优化:通过使用 Roslyn 源生成器,优化了类型生成过程,提高了性能。
- JavaScript Worker 支持:虽然该功能还在开发中,但已经为 JavaScript Worker 提供了初步的支持,使得开发者可以在后台线程中运行 JavaScript 代码。
- UIElement 支持:增加了对 Unity UIElement 的支持,使得 JavaScript 也能实现复杂的 UI 交互。
Unity-JSB 项目的持续更新和发展,为 Unity3D 开发者提供了一种全新的脚本编写方式,值得每一个 Unity 开发者关注和尝试。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



